2024年HGA,个人年度游戏颁奖

HGA的H取自我网名的首字母,意为哈米诺斯的年度游戏。评选范围为我今年玩过的64款游戏,不一定是今年内发售的,全部为主观,例如jrpg拿到年度的概率大很多。每个奖项的获奖游戏不止一个,并且不选出最佳,问就是因为我有选择困难症。

一、年度动作游戏:

我选择的低难度无双割草,战斗爽就完事了

动作流畅,人设很棒,角色故事比主线更有意思

前期上瘾后期疲,剧情无聊石火爽

二、年度策略游戏

画风精美,人设很棒,策略深度还行

开头引导有些差,但玩进去后很上头

比较冷门的福瑞控作品,jrpg和策略的深度融合,玩起来还蛮有意思的

很冷门的策略建造游戏,类似冰汽时代,一天玩了十小时,太上头了

三、年度独立游戏

探索性拉满了,神作

有趣的套娃解谜游戏,去年应该拿年度独游的,今年给他补上

挺有创意的游戏,翻译文字来解谜,就是诗人那关简直布诗人

女神异闻录和塞尔达玩法的融合,战斗手感欠佳,解谜探索方面很不错

四、年度剧情向游戏

文字推理剧情神作

ppt式的剧情选择取向游戏,剧情分支很多,也很有逻辑,值得一玩

与其说是剧情好,倒不如说是镜头表现力很强

巧舟的剧情推理神作

神作无需多言

神作无需多言

五、年度JRPG

atlus集大成之作

战斗爽,探图爽

好玩,太鼓岛很棒

各方面都很强的重制神作

不玩dlc还是不错的jrpg

开始是喜欢肉腿才入的,结果沉迷炼金无法自拔

《马里奥与路易吉RPG兄弟齐航》

xhh还没有页面的一款游戏,但确实还不错,没有ign5分那么差

六、年度任天堂(?)游戏

塞尔达公主可爱捏

我不管这就是任天堂游戏

我不管这就是任天堂游戏

都发律师函了,还能不是任天堂游戏?

七、年度美术游戏





八、年度音乐游戏





九、年度最豪赤游戏



十、个人年度游戏

情怀值得满分

另外附上我今年通关的全部64款游戏详细图(按通关时间排序):

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