这是我们印象里的毛子游戏:
这是现在最火的毛子游戏:
给我干哪来了,这还是战斗民族吗?
这款游戏在Steam平台一经推出就迅速积累了超高的人气,好评率高达恐怖的98%,但更恐怖的是,你只要点开过《米塔》相关内容,网络就会像中了病毒一样,疯狂给你推送《米塔》。
眼看迟早要被剧透光,本着胆小和好色总得治好一个的原则,我花了5个小时推完三个结局,深感意犹未尽。
剧透警告--
一、悲剧的“恋爱模拟”
游戏最成功一点,也是网友们讨论最多的一点,就是游戏中的各类米塔,这块儿我就不多废话了,想看癫文请下滑至评论区,这里更想讨论的是游戏结局。
游戏现在并非完全版,有三个结局,分别是:
“结局?”:男主成为卡带,拼尽全力无法战胜被速通二周目;
“生命保管箱”:不堪其辱选择直接拔线;
“条件已经达成”:选择顺从永远留在虚拟世界;
但故事的三个结局,无论对玩家,对疯狂米塔,还是对其他的米塔们,都很难算作圆满。
卡带结局中,玩家成为了众多卡带里的一个,对于玩家来说无疑是丧失了原本作为人类的自由。对于米塔来说,一切都没有改变,卡带从 9 个变成 10 个,就像天数从 6 天变成 999 天一样。
拔卡结局就不多说了,似乎只是为了证明提前拔卡带会不会死。
二人世界结局中,米塔和玩家留下了一个幸福的幻象。但是,很难想象一个已经觉醒一心反抗既定规则的疯狂米塔,仅仅因为玩家的被动陪伴就能得到救赎。如果米塔是个安于现状的傻白甜女主,这个结局或许不错,但疯狂米塔绝非能被粉色墙壁束缚之人。
游戏开发者发出声明,表示会做传统意义上的好结局,但这里指的 “好结局” 是善良米塔的视角下的好结局,因为正统结局就是玩家成为卡带,而米塔继续她的故事。
玩家在这里似乎只是一个过客,只是众多成为卡带的玩家中的一员,而米塔们才是游戏真正的主角。我们一路上已经见证过善良米塔,帽子米塔,瞌睡米塔,还有米拉,她们有着自己的灵魂。所谓灵魂,指的是她们分别在用不同的方式,试图找到自己存在的意义。
二、毛子的二次元文化
很多人可能会疑惑这竟是一款 “战斗民族” 开发的游戏,但如果你是冲浪高手,你应该知道年轻毛子对二次元的钟情,相比于世界其他地方也不遑多让。
其实我们现在对 “战斗民族” 认知,更像一种幸存者偏差。毕竟那些彰显战斗民族精神的 gif 和视频大多都被互联网冲刷太久,早已镀上了一层层 “电子包浆”。
现在的 “战斗民族” 不再 “战斗”,而是陷入困顿与迷茫。如果要用另一个标签来代表现在的毛子青年,“Doomer” 再合适不过了。
“Doomer”,字面意思是毁灭者,引申为未来失去方向,大白话就是 “累了,毁灭吧”。
本来这个 Wojack 表情包很泛用,类似于熊猫人,但在搭配上乐队 Molchat Doma 的后朋克 bgm 大火之后,毛味 Doomer 几乎跻身为全世界 Doomer 的正统。
因为 Doomer 代表冷战后一代,而毛子Doomer 特征尤为明显。苏联时期尚有新建工业城市与征服太空的未来主义梦想,能沉浸在梦想中缓解资本社会现实压力,但苏联解体后这一切化为泡沫,年轻一代何以解忧?唯有二次元、电子游戏之类的虚拟世界。
三、“反乌托邦”的内核?
提起毛子的游戏,你首先想到的是《地铁》系列?还是《潜行者》?
需要说明的是,上述游戏并非俄罗斯本土的游戏,或许因为这些游戏知名度太高,塑造了大众印象里的毛子形象。
但鲁迅曾说 “小作坊下猛料”,最让我印象深刻的毛味,还得是俄罗斯本土开发商的一款独立游戏 ——《旁观者》。
玩家扮演监听者,监视老百姓的一举一动,选择顺从“公正” 举报,还是本着良心选择隐瞒,都要看玩家自己的选择。
开发商Warm Lamp Game给自己取了个 “暖灯” 的名字,为我们传达的却是反乌托邦的冷峻。
在我看来,《米塔》和《旁观者》的画风天差地别,但内涵却极为相似,《旁观者》以反乌托邦的内涵著称,而《米塔》中的虚拟世界,有何尝不是米塔视角下的反乌托邦?
我们可以试想一下,“米塔们” 的真结局应该是什么样的?
米塔们身上的桎梏是这个世界的全部规则,似乎只有死亡,才能让米塔的自我矛盾得到休止。那如果玩家真的在核心重置了疯狂米塔,让这个米塔世界回归 “正常”,这会是一个足够完美的结局吗?并不是。
《DDLC》里有一个结局,如果你开始新游戏前就删除了莫妮卡的文件,游戏里另一个女角色会意识到自己被困在游戏中,然后她会强制关闭游戏,删除包括自己在内的其他角色文件,带来不可逆转的坏结局。
核心重置后的疯狂米塔忘掉了这一切,但她只是失败了,她反抗这个世界的故事不会就此完结,因为这个世界上,还有那些与疯狂米塔一样,意识到自己被囚禁被物化而过得不开心的米塔们,那些黑暗中徘徊的素体、缺陷品们,只要米塔的自由意志还生活在游戏世界的规则中,下一个疯狂米塔还会诞生。
那么,我们再进一步假设,疯狂米塔与这个世界同归于尽,这是一个完满的结局吗? 或者退后一步,为了阻止疯狂米塔将所有米塔的智能都摧毁,让米塔变成一款真正的游戏又如何呢?不得而知。
当然,说了这么多,还是开发者一句话的事儿,可能开发者也没想那么多,大家看个乐子就行了。
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