馮驥長文總結TGA 2024:搞不明白這次評選標準,白來了

在本次The Game Awards 2024(TGA 2024)頒獎典禮上,我們的《黑神話:悟空》脫穎而出,榮獲“最佳動作遊戲”及備受玩家喜愛的“玩家之聲”兩大獎項。

就在大家以爲年度最佳遊戲是《黑神話:悟空》的時候,年度最佳遊戲的桂冠最終被《宇宙機器人》拿下

在The Game Awards 2024(TGA 2024)頒獎典禮上,我們也看到了製作人馮驥和主美楊奇的身影,此前還有爆料稱馮驥和楊奇現身美國,年度最佳穩了,還有玩家玩梗說親眼看見馮驥提着一箱牛奶進入TGA主創的房間(狗頭)

在此之後,馮驥發了長文對此次TGA之行進行了總結和概括

馮驥表示,此次TGA頒獎典禮正好趕上《黑神話:悟空》發佈了一個重要更新,對他個人而言,這個花了七年的項目至此算是正式告一段落。他坦言,雖然《黑神話:悟空》最終未能獲得年度遊戲大獎,讓他感到有些失落和遺憾,但更多的是放下幻想,接受結果。

他還提到了,這次《黑神話:悟空》的成功並非偶然,而是中國的文化、中國的人才、中國的營商環境、中國的遊戲產業與全世界的廣大玩家一起碰撞出的必然結果。他表示,遊戲科學只不過是有幸參與並見證了這個“勢”的開始,相信未來一定會有更多的同行,給全世界帶來更優質、更有趣、更自信的中國故事。

在這篇長文的最後他寫道:“要去創造更好的遊戲,創造讓更多人感受到真、善、美的內容。我一直相信,好遊戲的最大價值,是讓這個世界幸福感的分佈更公平了。”

“真誠永遠最打動人心”,可能這也就是爲什麼馮驥能成功,《黑神話:悟空》爲什麼能成功的原因吧

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