2024年游戏小结及安利【上】

成为社畜的第二年,今年玩的游戏不算太多,不过毕竟年底了,还是写篇文来总结一下今年的游戏历程吧。

闪避刺客

【游戏时长】10h

【个人评分】5/5

【购买建议】不是动作游戏苦手,可以无脑购入

这是我年初通关的一款像素游戏,音乐和美术都是顶级水准。虽然关卡设计稍显逊色,但整体玩法依然颇具新意。高速战斗加上一条命的设定,很有武士零的那种畅快感。剧情部分更是相当出色,但为了避免剧透,这里不做展开。值得注意的是,建议玩之前不要去 B 站搜相关内容,因为某个视频的标题直接剧透关键情节,而且播放量破百万,基本上只要搜索就会出现在最前列,非常影响体验。

不过,游戏的中文标题“闪避刺客”实在让人摸不着头脑。这款游戏和“刺客”毫无关联,“闪避”更是强行音译的结果。明明翻译成“山娜菲”更贴切,这个名字既有诗意,又是贯穿了整个游戏的线索。翻译这波背大锅,我就是因为这个标题差点错过这样一部优秀的作品。

记忆中的家

ghost trick(二刷)

【游戏时长】10h

【个人评分】5/5

【购买建议】我心目中的无暇之作,不介意价格可以无脑购入。

第一次玩这款游戏是在大一前的暑假。当时,朋友给我发了一个模拟器和游戏文件,那时我还没接触过 Steam,只是在手机上零零碎碎地玩过一部逆转。那个夜晚,我几乎通宵,陪伴西塞尔展开了这场只此一夜的冒险。从那一刻起,我彻底爱上了单机游戏。

时隔六年后的除夕,我抱着如今已经有点破旧的笔记本,和老朋友再次相逢,在黎明前找出过去十年一切的真相,并倾尽全力为角色打出一个完美的新结局。时间仿佛从未流逝,社会的毒打似乎也从未发生过,我依旧是那个满脑子天真想法的学生。这或许就是游戏的魅力所在吧——它始终在那里,等待着你重温旧梦。

该作延续了巧舟作品一贯的幽默风格,在剧情展开上更加凝练,得益于短篇体量的限制,几乎没有废话,反转不断,节奏紧凑。而死者之力的加入,更是让玩法相较逆转更加丰富和独特。而最重要的是HE!天知道逆转裁判的剧情有多让我意难平,我是个俗人,剧情可以虐,但请一定要给我一个包饺子的完美结局。

马里奥惊奇

【游戏时长】10h

【个人评分】5/5

【购买建议】无脑购入

不得不佩服老任的创意,极致的想象力带来了这样一款神作,整个体验如同踏入了一个奇幻的梦境,简直像吃了红伞伞一般新奇刺激。

游戏在难度设计上非常贴心,充分考虑到了不同玩家的需求。像我这样的轻度玩家,通关过程还是相对轻松的;游戏中也准备了许多堪称折磨的收集要素,足够满足深度玩家想要挑战极限的追求。

任天堂 TM 就是世界主宰!

ns丢老家了,随手薅的图片

ender magnolia(EA)

【游戏时长】2h

【个人评分】5/5

【购买建议】喜欢mili和银河恶魔城的可以无脑入

手感比莉莉丝优化了很多,也取消了碰撞伤害,现在战斗要丝滑不少。而且有活人了!净化后的boss也还活着!天知道我看到可以对话的NPC有多激动。主角从一代的白毛小萝莉,变成了白毛假小子。BGM则是熟悉的mili味,这点满分好评。不过技能组由原来的三组变成了一组,这点略有遗憾,希望正式版能加回来吧。

2代女主

hades2(EA)

【游戏时长】2h

【个人评分】未通关不评价

【购买建议】未通关不评价

首发玩了两个小时,奔跑和蓄力的手感很糟糕,资源房又很影响发育,有时候打到老师都没有一个祝福。初始武器非常非常刮,魔力的机制也玩不习惯,打到塞壬已经感觉很坐牢了,据说后面的数值更离谱。1代也是ea入的,那个时候至少打起来很爽,也有酒神chaos盾这种轮椅。而且二代立绘感觉不如一代好看啊,感觉更加zzzq了是怎么回事。

目前好像更新了好多个版本,等什么时候有空下回来试试。

可爱捏

小小贴纸铺

【游戏时长】2h

【个人评分】4/5

【购买建议】小甜品,key在个位数可以考虑购入。有少量LGBT的旗帜,非常介意的慎入。

虽然打着休闲小游戏的旗号,但如果想要解锁好看的贴纸,还是需要花时间肝。贴纸设计的美观度与售价毫无关联,开头还能耐下心来慢慢设计,后来就只想着尽快堆叠元素打包了。这是一款典型的好看但不好玩的游戏,玩法过于机械和重复。

猫猫!

海洋清洁

【游戏时长】3h

【个人评分】5/5

【购买建议】小甜品,key在个位数可以无脑入。

很萌很解压的游戏,玩家需要使用各种工具对海洋进行清洁,同时还融入了养成要素。清理干净萌萌的洛螈宝宝,并将它们放回水域,看着它们逐渐长大,甚至还能给它们摸摸头!这才是宣传环保的正面例子,而不是像某些组织,打着zzzq的旗号,却不干人事,大肆敛财。

新宿葬命

【游戏时长】7h

【个人评分】1/5

【购买建议】不推荐任何玩家购入该作品

作为一名要求并不算苛刻的玩家,我很少会用“答辩”来形容一款游戏,但《新宿葬命》让我破例了。这款游戏售价高达95元,通关时间却仅有7小时,性价比极低;更糟糕的是,它的剧情简直烂到极致。

起初看到角色选择界面,我还以为它会像《428:被封锁的涉谷》那样,采用多线交织的叙事方式,结果却完全不是那么回事。开发者只是硬生生地把一段完整的剧情拆分开来。想知道A角色接下来的故事?不好意思,请先把与其毫无关联的B、C角色剧情看完吧。

节奏方面可以用“稀碎”来形容。游戏虽然设定了“不死”这样具有潜力的概念,但剧情发展却异常平淡。当故事刚刚显露出一点高潮的苗头,马上就被无趣且重复的日常生活插曲强行打断。角色塑造几乎完全依赖于贴标签式的设定,毫无深度。通关后,唯一让我印象深刻的,居然是开场没多久就领便当的小喽啰。

游戏或许因为国内众筹的缘故,配备了中文配音,但棒读感十分严重。作者试图用一种轻松的风格探讨生命的意义这样深刻的话题,然而笔力完全不够,最终呈现出一个四不像的成品。

黄金树幽影

【游戏时长】40h

【个人评分】3/5

【购买建议】环玩家还是买吧,虽然是巧克力味的答辩

你要问我好玩不好玩,那确实好玩,但是和本体相比真的差距太大了。地图又大又空,数值稀烂,我本体毕业被小兵两刀送走,平衡性更是依托,dlc里法术绑一块比不过一个拒绝的刺。优化更是重量级,4080一碰到远景或者花里胡哨的特效就嘎嘎掉帧。整个dlc给人感觉就是赶工做出来的,明明很多地方可以更好,可是偏不。当然,更幽默的是打出10分无暇之作的媒体,哈哈,好评70%的无暇之作。

别的不说,这美术真的无敌

和阶堂真的案件簿

【游戏时长】6h

【个人评分】4/5

【购买建议】定价略高,不介意玩法枯燥的话20r以内可以尝试

四个相对独立的案子,流程大约在5小时。主要玩法是对话收集线索(必须要吐槽一下,没有取消对话的按键,按错了只能老老实实再听一遍内容,并且,如果想讨论线索,必须先切出对话框—打开备忘录—选择线索—切回对话框—选择新选项)加选词填空(大部分非常无聊,都没有推理成分,只是单纯的总结线索,而且应该是只有唯一解,换一种说法的线索也无法通过)

推理要素是比较传统的那几个,无头尸,神隐,暴风雪(雨?),看的多了多多少少能猜出结果。剧情上前两个案子比较平淡,后面两个还算有趣,作为甜品游戏可以尝试。

顺带提一下制作组的新作,都市传说解体中心,至少画面看起来富裕了很多,demo的展开也很让人期待,喜欢该类题材的可以加一下愿望单。

Fate/Samurai Remnant

【游戏时长】29h

【个人评分】4/5

【购买建议】挺贵的,我嫖的共享库,fate粉的话可以考虑购入

剧情不错,一个非fate粉看的津津有味,可惜都督和国姓爷下线太早了,哭哭。男主很帅,op很好听,这里面的闪闪还是挺萌的。

战斗还是挺有意思的,但是再由意思也顶不住一个任务打四五波换皮怪啊,还有硬拖时间的护盾,你boss加个盾也就算了,精英怪也人手一个。原本从A跑到B跑到C已经够自闭了,简直梦回野炊无双的坐牢体验,好在PC能开风灵,中后期开叮后体验稍微好了那么一点点,但是为了真结局开二周目还是得硬吃一坨。

黑神话悟空

【游戏时长】65h(二周目打到一半)

【个人评分】5/5

【购买建议】如果不是动作游戏苦手,可以无脑购入

虽然节奏争议不断,但是它很好玩,作为一款游戏就足够了。

喜丧

【游戏时长】90min

【个人评分】5/5

【购买建议】操作手感略差,很介意的玩家慎入

又一款通关后让我泪流满面的游戏,原本幸福的有着梦想的女孩,因为人贩子变成了生育的工具,直到生命的最后都没再见自己的家人。“孝子贤孙”,多么讽刺的成就。只希望现实中能买卖同罪,少一些这种悲剧。

梦灯花

【游戏时长】25h

【个人评分】5/5(抛开战斗不谈)

【购买建议】原价略高,60左右可以购入。

作为《海沙风云》制作组的新作,《梦灯花》在音乐、美术和剧情方面堪称满分之作,还附赠了免费的原画集和 OST。游戏前期的剧情以平淡的日常为主,但进入中后期后画风骤变,多重反转的情节层出不穷,令人难以预料。

这部作品的唯一败笔在于战斗系统。尽管战斗设计本身有一定深度:两位角色、六种流派,再加上祝福系统,确实能玩出一些有趣的搭配。然而,换皮怪的数量太多还喜欢堆怪,很容易腻。更糟糕的是,这些战斗常常插入在剧情高潮部分,极大程度上破坏了沉浸感。

战斗系统的加入也导致本作相比《海沙风云》价格显著提高,三位数的国产视觉小说还是太劝退了。

美好的梦……

水银疗养院

【游戏时长】6h

【个人评分】4/5

【购买建议】喜欢轻度推理元素并不反感福瑞的可以考虑购入

这部作品愿望单很久了,发售后第一时间一口气打完,说实话是有一点小失望的。

先说说优点吧,首先是画面,作为一名像素爱好者,水银算是我玩过像素游戏中属一属二的美术水平了,配上各种像素小动画,代入感很强。然后在角色的塑造方面,一众npc虽然每个人身上着墨不多,但也都形象鲜明(詹波可爱捏)。

然后就是缺点了,游戏的解谜,绝大多数都比较无聊,各种接电线转转盘小游戏,谜题深度几乎没有,不如多加一点逻辑推理的内容,毕竟男主也扮演了半个侦探。然后就是前作中就很让人无语的角色行动动画,这上下楼梯的动画一定要我每次都花四五秒看完吗?而且还要一定让小孩先下去我才能跟着下楼梯,导致赶路变成一件很高血压的事情。最后就是经典的挖坑不填了,迷雾侦探结尾,大的要来了!然后续作五年没动静。这一部也是一样,npc身上挖了一堆坑,剧情伏笔一堆没填(矿坑失踪者去哪了?二哥就这么音信全无了吗?黄色蜥蜴一直没找到吗?玩家家中照片上到底是谁?),就急忙收尾并为续作挖坑了。

捆绑包价格55r,6-7h的通关时长,对我而言光画面就可以值回票价,不过客观而言价格偏贵,犹豫的话可以等折扣。

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