世界最「你情我願」的遊戲金融騙局,黑神話指定兌換幣一夜崩盤?

文丨彩虹小馬 審覈丨菜包

排版丨鹿九

清晨,辛苦的香蕉種植戶打開了自己的steam,準備看看自己今年的收成到底如何,然後一聲尖叫打破了一天的寧靜。

是的,那個明明所有人都知道是騙局卻依然樂此不疲參與其中的、最你情我願的2024年電子遊戲詐騙奇蹟,賽博香蕉,不出預料地崩盤了。

這裏所說的香蕉種植戶就是《賽博香蕉》的倒狗玩家們。至少,在上個星期,他們的賽博香蕉漲勢喜人,一羣倒狗將steam社區活生生玩成了財經專區,妄圖把香蕉做成新時代的比特幣。

但,說真的兄弟,這到底是什麼?賽博香蕉?一款遊戲?爲什麼能成爲倒狗們的最愛?並且遊戲在短時間內一躍成爲全球在線榜第三?難道這個香蕉會和《csgo》的飾品一樣,有着很大的市場和需求?

不不不,一定不是這樣的!這個傻傻的香蕉怎麼能和飾品一樣?又或者現在人們的審美已經變了?畢竟一根貼在牆上的香蕉都值620萬美元,那麼一根網絡上的虛擬香蕉值幾千美元也不是沒有道理的。

但其實,他的火熱並不是源於人們的喜歡,而是人性的貪婪和對資本的逐利。

資本來到世間的一開始就是骯髒的,從頭到腳都流露出罪惡。而賽博香蕉就是罪惡資本流出來的膿!

賽博香蕉的降生

在今年的5月份,一個帖子《關於一款掛機遊戲送了我個黑神話》出現了小黑盒之中,配圖上是金光閃閃的大香蕉和這款大香蕉的售價。

看着免費遊戲掉落的免費道具竟然能賣出起碼600塊,所有人都狠狠地羨慕住了這位陌生的兄弟。雖然也有清醒的兄弟警告網友不要貪,但更多的兄弟則在下面瘋狂詢問這玩意怎麼獲得?

其實,這玩意的獲得方式真的很簡單,甚至不需要任何投入。一鍵入庫,直接下載!下完遊戲600mb的本體,你就可以開始你的遊戲了。

是的,就是一個香蕉,這就是整個遊戲的全部。而這裏唯一的互動性就是點擊這個香蕉,讓香蕉頭上的白色數字不斷+1。

當然,你要是隻是爲了賺錢。你甚至都不用點擊這個香蕉。因爲官方特地告訴過玩家,遊戲打開一分鐘後,每過3小時就可以收集一根香蕉;打開一小時後,遊戲解鎖稀有香蕉掉落權限,每隔18小時就可以收集一根稀有香蕉。然後,你就可以躺着收香蕉了!(當然,收到香蕉後,以示尊敬,還是需要點一下游戲的)

看到遊戲左下角的商店按鈕了嗎?這纔是這個遊戲最最核心的玩法!你收集到所有香蕉就是從這進行交易,然後人們在這裏上演市場遊戲。

極低的入門門檻加上零成本賺錢再加上高額利潤,一下子吸引了大量玩家,他們妄想自己能夠借這個遊戲完成自己最原始的財富積累,也堅信自己手上的香蕉會有人收。

於是,一大批帖子在社區上火熱起來,賽博香蕉似乎成爲了《黑神話》的指定貨幣。

《banana》的賽博香蕉生意也越做越多,所有人都沉浸在豐收的喜悅之中。甚至有的玩家已經不滿意遊戲掉落的免費香蕉,開始出錢收集別人的香蕉。因爲他們堅信後來的人會出更高的價格!梭哈!

香蕉市場也在這一刻徹底變了味道,然後便是遊戲外的投資者加入這場戰局!他們不懂什麼叫做steam,什麼叫做遊戲。只堅信大力出奇跡,直接真金白銀充到steam當中,然後進入香蕉市場進行廝殺!

隨投資者到來的,就是投資分析師。他們不斷地解析當前香蕉市場,讓香蕉的價格變得撲朔迷離,有的香蕉身價暴漲60倍。而有的則直接賣出1萬多的天價。

在這一刻,香蕉市場已經不是普通的遊戲市場了,而是財經應用的steam分部。而這裏只賣一個理財產品——香蕉。

賽博香蕉爛了

其實說到這,這個香蕉市場也就說的差不多了。大致就是低價買香蕉高價賣香蕉的故事。這種市場遲早有崩盤的一天,但誰也沒想到,賽博香蕉市場的崩盤來得會這麼早。

而且更令人想不到的是,這一切都是官方自己作的!

要知道,人們投資物品的第一要義是相信該物品具有價值,而虛擬產品的價值就是市場對製作組的信任。而《banana》的製作組卻一次又一次的踐踏這種信任。

早在今年六月份的時候,《banana》的玩家就已經對製作組產生不滿了,這次的不滿主要集中在香蕉本身。

畢竟,製作組在發售當初也沒有料到遊戲會如此大火,所以爲了追逐熱點。把很多meme圖做成了香蕉,彼時的香蕉市場雖然已經存在一定的香蕉倒賣行爲了,但部分玩家還是蠻鐘意香蕉的形象設計。

可製作組爲了防止自己官司纏身,在沒有通知任何玩家的情況下,貿然修改香蕉的造型!其實要是改的好看的話,倒也能忍了,但是他改的着實什麼都不是。

於是,在貿然修改香蕉形象之後,製作組迎來了自己的第一次信譽破產。

但有第一次,就有第二次!又過了一個月,有玩家發現製作組成員有不良遊戲開發記錄。

而那款不良遊戲叫做《run》,其遊戲邏輯和《banana》如出一轍。但區別在於《run》收集的是盜版比特幣,而《banana》收集的是香蕉。但《run》的不良記錄在於該遊戲的製作組一邊自己給自己刷掉落物,一邊又鼓動玩家在市場交易的。

我去,莊家下場,想怎麼賣就怎麼賣!這種嚴重損害玩家利益的行爲,直接讓steam制裁大手落在了《run》上。但是《banana》卻直接啓用該遊戲的員工,而兩者的屬性又一模一樣,不得不讓玩家們浮想聯翩。

雖然,《banana》在第一時間把這個員工開掉了,並刪去了他庫內的所有香蕉。但玩家們還是不買賬,紛紛質疑起了製作組的正當性。

但倒狗可不管這麼多,他們只要能賺錢就行了。但是製作組似乎連他們的信任也不想要了。

畢竟製作組發出公告:希望該遊戲的香蕉迴歸到收集屬性。看到這個公告,所有的玩家都氣笑了。《banana》怎麼起家的,製作組還不清楚?現在又好好地突然說要回歸到收集屬性,甚至還陰陽了一波藉此賺錢的玩家。

一大羣玩家開始對製作組口誅筆伐,《banana》的交易市場也一路走低,香蕉終於爛了。

哥,我聽你的買了香蕉,

但是賣家怎麼是你啊?

上述的種種,只是香蕉行情走低的原因和香蕉價格崩盤的誘因,並不是這幾天價格崩盤的直接因素。

還記得製作組曾經希望遊戲迴歸到什麼屬性當中嗎?

所以爲了強化收集屬性,製作組直接引入了合成機制。每10個相同等級的香蕉能100%合成出更高等級的香蕉!這一改動直接摧毀了香蕉市場的價值體系。

還記得,當初香蕉市場的邏輯嗎?低價買香蕉高價賣香蕉。一旦所有的香蕉都可以自己合成,那麼又有誰願意去買香蕉呢?

於是,數以萬計的高級稀有香蕉湧入到市場之中,以往千八百的香蕉直接掉落成個位數,但依舊無人問津。

可就算這樣,很多香蕉投資者仍然大肆鼓吹香蕉市場利好,現在不過只是黎明前的黑暗,但聽者寥寥。

或許真有人聽進去了,入場收購,但不過只是爲別人解了套罷了。

人的貪心 滴水滾珠

其實一開始,所有人都知道這是一場龐氏騙局,就像炒鞋 炒NFT一樣。每個人入場都知道自己被騙了,但是他們都執意入場,因爲他們堅信自己不是最後一個,後面入場的人一定會接盤,他們一直再賭,賭到最後卻一無所有。

就像荷葉上的水珠一樣,每一滴水都不多。但是越來越多的水滴匯聚在一起,在荷葉之上合成了大大的水珠,所有人都知道荷葉不穩,但都義無反顧地進去。直到有一天,荷葉斷裂,所有水珠轟然不見。而荷葉從水中沒入再出現,靜靜地等待下一批水滴的入場。

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