大家好,前两天《Haven》和《Furi》开发团队The Game Bakers的新作《孤山独影》在steam端上了试玩!制作组的标志就在于游戏独特的3D渲染以及都有较高的打磨程度。
正好前作
前作《Furi》有着1W+的评论以及91%好评的好成绩,国区评论600条左右~
《Haven》也有4000+的评论以及百分之90的好评,国区评论500条左右。
不得不说制作组的游戏没怎么做中国市场宣传的感觉(我印象中这两款游戏当初首发没中文的样子),在现在的游戏市场环境下我的感觉是疯了,但同时又觉得国区玩家不多的情况下有这个成绩很厉害捏~
那么回到正题!如果不介意的话,可以直接看我的试玩视频哈哈哈哈~
《孤山独影》是一个以人体物理模拟为主要玩法的攀岩游戏,大家肯定一下就要想到掘地求生或者
A Difficult Game About Climbing 这样受罪的魔性游戏了吧!
非常好表情包
然鹅!游戏是一个相对慢节奏,剧情导向,难度不高的游戏。
玩家会依次使用wasd来移动四肢中的一肢
靠近这样的支撑点四肢会进行一个吸附,如果实在找不到吸附点,我们的角色也会使用体力硬撑一会~不会直接失败
游戏虽然是四肢移动,但是建模很少出现离谱的穿模,人物的肢体动作也不会很奇怪!游戏还能大致的预判玩家下一步需要移动的是四肢中的哪一肢,不需要玩家自己主动选择,减少了很多繁琐的操作。
游戏的目标只有登上山顶,但是玩家可以自由规划路线,怎么爬上去都行!如果有老头环的马,那将是绝杀。
除开攀岩的主要玩法,游戏还有生存的要素,毕竟登山一登可能就是好几天,玩家需要管理自己的食物,找到水源补给,甚至吃一些山上采摘来的东西。
游戏试玩版本只有一个山,时间大概在30到60分钟左右(取决于路线和死亡次数),生存要素体现的不是很强烈,但是从游戏宣传片可以看出,有非常多不同的极端天气等待玩家挑战
我玩完这个游戏...甚至开始刷一些攀岩比赛的视频,也觉得有意思了起来...
小知识课堂:
游戏的英文原名叫Cairn,词语本意是指登山者们为了记录方向而放置的石堆,就是这种:
这么大的应该不是登山者放的把哈哈哈
当然有一些情况下,这样的石堆也是一种比较原始的方式,拿来标记山上坟墓的位置...
而游戏里也把这个元素当作了存档点,非常应景:
感谢观看,上次给大家分享了Drova,看到还是挺多人喜欢的,希望有机会能持续分享一些大家比较少能接触到的游戏~
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