偉大,無需多言,國內比較頂流的獨遊了,做的質量真的超棒,可惜由於少了宣傳,酒香也怕巷子深,加上定價,勸退了挺多一部分人,要不然這個遊戲也不會沒多少人來玩,導致變成冷門佳作了。
在這片神祕的大陸上,起初始終被黑暗籠罩着,在植物對“光”的祈願下,一個種族應光而生,她們,也就是“光使”,光使回應祈願,“光”能驅逐一切黑暗,她們的光具有能讓植物生長,世間萬物,也會在光的引導下呈現好的狀態。
光與暗平衡對立,即使有了光,暗卻不會因此消散,在晦暗之地,暗元素與靈魂結合,自此出現了名爲“暗獸”的生物,彷彿要對應着暗與光一般,它們畏懼光,也會無規律的主動攻擊光使。
大部分的光使們組織在一起,圍繞着她們中最強的光使,“太陽”賢者的光所籠罩的範圍內建立了燈塔作爲居住的地方。同時她們組建了對抗暗獸威脅的“遊園者”自衛組織,來守護光塔和驅逐暗獸,自此逐漸安定下來。
如光使般耀眼的美術與設計
剛打開遊戲,就被迎面而來的精美的UI設計鎮住了,拉開帷幕,進入夢燈火的世界,映入眼簾的就是主界面精緻的場景設計,桌子上的物品都是可互動的選項,這個主界面設計還會隨着你劇情的進度推進改變場景,可以說是十分細節。
真的很驚豔
測評這款遊戲的作者每個人都不得不讚美的一環
進入遊戲後也果然沒有讓我失望,遊戲的各種精美的CG圖屬實是讓我有些應接不暇,酒樓的裝飾,外界花朵遍地,和遠處還在閃着光的燈塔,有種打破次元壁的感覺。
這些地圖背景的場景細節都很棒,我簡單的截圖看不出來,這些場景是有輕微的動態元素的,後面的背景還會有很細微的變化,這種細節都很增強了我的代入感,是真的贊!
逢夜庭
遙望薔薇塔
除去場景的點點細節之外,還有角色人設設計的精緻,每個角色性格不一,都有自己的性格特點,且在衣服的設計方面,每個角色的服裝都融合了各種不同服飾的特點:洛麗塔、中式服裝、晚禮服等等不同的風格,讓人應接不暇。
這個我是真愛啊
這個我是真喜歡
遊戲內的CG圖繪製的也非常唯美,在各種細節上也沒馬虎,每一張都能用作壁紙,劇情的圖片包含整整59張,就連不停更換的對話文字背景板都有44張。而且劇情圖片收集的是一個劇情點的合集,並不是只有這些,有些劇情圖片裏是夾雜了好幾張連圖的,這些都是大家可以看到的細節,製作在各種方面都下了功夫,舔屏了。
已經玩到大後期了,測評寫完之後也會通關全成就
說是各個方面都下了功夫,用了心,那在音樂方面自然也沒有馬虎,在主界面裏,那個音樂盒是可以打開的,裏面有遊戲用過的所有配樂,遊戲內的音樂在各個場景出現的時機都很完美,代入感拉滿了,如果大家有喜歡的遊戲內音樂的話,可以去看一下哦,順便欣賞一下哦,絕贊。
夜裏的音樂盒,因爲我的劇情偏向後期了,所以背景變了
聊完音樂,那再順便誇一下配音,夢燈花請了粵語的配音,配的很贊,聽感比普通話好,感覺粵配更貼人設,聲音也好聽,代入感也不錯,雖然有些聽不懂要看字幕,但是真的贊,很符合我想象的聲音,很推薦大家在遊玩的時候開粵配。
一開始我用的普通話
如燈塔般驅散黑暗的光使們
除了在環境和服裝設計方面,本作在人設方面也是不遑多讓,每個光使還有着與她們一生命運相映照的花語,這些花有些是現實裏有參照物的,有些則是設計組杜撰的,正可謂用心至極。
月燈輝夜的遠跡花——冷霧溟溟,幾多西風;
小燈流夜的藍花小菊——細縷堅冰,巧制輕盈;
長燈耀夜的六角冰蓮——人情好,月朗風清。
遊夜的風散苔——千年不更,事事有音。
以上這些花語在遊玩過後是越來越有感受了,尤其是遊夜的這段花語是最讓我有所聯想的。
每朵花還有不同的效果
每個花語都是對角色的評價,都有着深層含義,花的來源在故事在支線的介紹裏都有所介紹,感興趣的話在遊戲中可以多關注一下哦~
“藍花小菊這個名字最初的來源已不可考,有可能只是某個燈塔的光使對藍菊類植物的俗稱。然而這一稱呼在某一段時間迅速傳播開來,以至於大量光使都認爲近期真的新發現了一種名爲藍花小菊的花卉,並且以擁有一盆爲時尚。”
“在集市上,許多光使也聲稱自己培養出了這種花,儘管她們每個人培育的植物都不一樣。”
諸如此類的花語故事還有很多,至於在對這段支線的理解就看大家是怎麼看的了,我想,這段話大概是在說小燈前輩也是獨一無二的意思吧?
小燈前輩
這段小故事
在名字方面,根據遊戲的設定,每個光使的命名都是根據光使的光照能力賜予的姓名,遊戲內以“X燈X夜”的方式來取名,這獨特的命名方式,不僅反映在立繪上,也與祝福之花的花語一樣有所寓意,比如在能力的方面。
比如光使世界的“太陽”光使,她是有史以來最強大的光使,在她的光芒之下光使們才得以正常生活,她的名字是晴燈無夜,如她的名字一樣,她的出現意味着陽光普照,世間再無黑暗,在太陽之下,暗獸無法存活。
她非常美麗呢
還有最後不得不特意提到的這個畫面,這個算是夢燈花的OP了,在序章結束之後出現的,還是以小屏幕的方式展現的,很精緻,在B站有這個視頻哦:BV1pb4y1j7fx,大家感興趣的話可以去看一下,這個同樣不影響遊玩,如果看了視頻對遊戲感興趣,那自然是最好了,我只能說,這個製作水平沒有專門出個動畫真是可惜了。
小屏幕
光使們因植物的夢中祈願而誕生,所以新生光使往往會在茂密的森林深處出現,若是在夜裏,暗獸活躍,這會相當危險。幸好有光使們組織的“遊園者”,她們會在推測出光使誕生的地點後,前去搜尋並接回來,故事也是從這裏開始。
起點
如太陽般閃耀的故事起點
只有前期劇情,不影響劇情觀感,不涉及大方向劇透,如果一點都無法接受劇透可以跳過這段。
主塔有所預測,有新生之光即將降臨於薔薇塔附近的南方森林裏,需要遊園者將她們接回來,夢燈此夜和華燈絢夜一直以來都想要成爲遊園者,需要完成遊園任務,但是,她們在找到“新生光使”的同時,卻也被暗獸盯上了……
像月之公主一樣
暗獸們設下陷阱,將兩人困於此地,幸好夢燈彼夜和小燈流夜在關鍵時刻趕到,救下了兩人,但是新生光使卻似乎被暗獸抓走了。回到薔薇塔後,兩人自感實力不足,既不想再次遇到這樣的情況,也想成爲一名遊園者,因此就跟着小燈前輩訓練了起來。
姐姐很擔心呢
不過在訓練開始前,兩人卻在彼夜姐姐的口中得到了一個好消息,之前兩人以爲被隱藏的暗獸抓走的“新生光使”似乎沒有被暗獸抓走,而是不知爲何轉移到了一個陌生的地方,在早上安全的醒來後,順着光的指引找到了薔薇塔。
不過她似乎並不是新生的光使,而是一個失去了絕大部分的記憶的光使,她還記着自己的名字是月燈輝夜,也記得自己的家鄉是朦月塔,但光使們都沒聽過這個名字,於是彼夜姐姐將輝夜的消息送至主塔,希望能找到她的家鄉,在此之前,輝夜就暫時住在薔薇塔裏。
遠跡花需要在相愛的光使的光照下才會盛開
雖然新生光使回來了,但兩人並沒有因此鬆懈,照常開始了成爲遊園者的訓練,並很順利的通過了流夜前輩的教導任務,但成爲遊園者需要的不止這些,還需要完成一個遊園任務,需要調查遊園者中的叛徒“光污染”,她們是激進的光使,只想着消滅暗獸,但行事激進,會傷害到同伴。
兩人隱藏在邊境守衛中,有驚無險的找到了“光污染”的光使,並在彼夜的救場幫助下將“光污染”光使帶到了薔薇塔關了起來,此夜和絢夜也是成功完成了遊園者的考覈任務。不過,她們還有一個考驗,那就是和彼夜再對戰一場。
這一幕的畫面表現真絕了
帥氣的姐姐
最後自然是有驚無險的通過姐姐的考驗,兩人都成爲一名預備遊園者啦!隨後兩人接到了一個任務:調查輝夜的身世。至於調查的第一步,自然是要前往主塔,因爲姐姐曾向主塔彙報過輝夜的情況,順便登記一下預備遊園者的身份。
由於是調查輝夜的身世,因此輝夜也要跟在身邊,也許會遇到曾經見過輝夜的人呢。於是在和薔薇塔的朋友們告別之後,三人一同出發,前往主塔,調查真相,故事也從此步入正軌。
在主塔查信息
由於前三章的劇情內容,只是起到一個快速代入世界觀的作用,因此主線劇情不多,不涉及大劇情劇透,所以我就只寫下了故事的起點,三人的相遇,前進的方向。於是三人前往主塔,命運的齒輪在此刻開始轉動,故事正式開始。
海的對面是什麼呢?
是敵人!
如明月般璀璨的支線劇情
遊戲裏的支線很重要,幾乎串聯了整個主線的故事,如果只玩主線的話,會錯過很多重要劇情,在支線裏我們會看到主線所熟悉光使的另一面,瞭解她們的過往,以及她們在生活中的表現。
比如:美燈逢夜擔心自己的逢夜亭不受歡迎,因此在做些改變;晶燈迷夜爲何會對天星塔念念不忘,始終想去看看;長燈耀夜和長燈漫夜爲何鬧了彆扭,又是否可以和解……這些很多很多光使的故事,都讓我非常感興趣。
這裏不是菜不好喫,是太辣了,可以看到辣椒
迷夜的心事
在劇情裏還有很多有意思的對話,看的很開心,甚至有部分對話還可以看出融了梗進去,比如星吻樂隊的小劇場,看到下面這段劇情的時候我都笑死了,除了這段劇情外還有上面展示過的進擊的巨人,除此之外還有很多梗元素,看到這些總是會讓人會心一笑。
有畫面了
梗力溢出
經典棒讀
如果把這些全塞進主線裏的話,會顯的很雜亂,塞進支線裏不管長不長,至少觀感好多了,用來補充人設,完善性格還挺不錯的,看到了很多光使的另一面,也瞭解到了她們的日常生活。
支線的這些劇情有效的提高了我的代入感,誰會嫌內容多呢,不過在故事劇情的內容過多的情況下,就偶爾會嫌棄突然出現的戰鬥了,有點懶得打了,感覺還是純正的只看劇情好一點。
一些支線
如繁星般點綴的戰鬥系統
遊戲內的戰鬥不是一成不變的無聊單調,爲了防止玩家輕鬆打膩了,因此設計的有不同的戰鬥方類型和獲勝方法,比如:遭遇戰、護送戰、Boss戰、採集收集物品等等。製作組把戰鬥設計的很花哨,戰鬥的彈幕也相當的華麗。
Boss站的安定點
護送戰
本作的戰鬥系統也還算有趣,我們所操作的此夜和絢夜都有三種攻擊方式,此夜是法杖、弓箭、法術,絢夜則是大劍、葉刃、長槍,這樣姑且是方便理解一點吧,每個流派都有着自己的特色與優點,適用於不同的環境。
給大家展示一下
兩個人的全套演示
讓人很難不懷疑製作組裏是不是有東方廚,所以把彈幕設計的這麼華麗,難度也設計的這麼高。所以如果大家想更好的體驗這款遊戲,一定記得打開輔助模式,或者可以先試試普通的,如果感覺推進度困難再打開輔助系統,畢竟本作的閃光點還是在劇情方面,而不是戰鬥這方面。
官方給的外掛
戰鬥的場景也會隨着劇情的進展不斷變換,比如下面這段在海上的演出,效果很不錯,不停的從海上湧來的暗獸,和順着波浪衝過來需要躲避的暗獸攻擊,還是挺緊張刺激的(開了輔助系統)
順便把戰鬥這方面和地圖放在一起說了,遊戲內有着相當豐富的支線內容,如果不玩支線的話,會錯過很多內容,這些支線方面有的有戰鬥內容,有的是純劇情觀看的,如果是戰鬥的右邊是有提醒的,雖然大家應該都是會把支線清完,但我還是提醒一下吧,如果在重要劇情節點之前沒有做支線任務的話,支線任務會消失錯過哦。
結語
永齡花——夢斷高樓,月夢庭。燈花落盡,數流螢。彼時此夕,相思處。
那麼這次的深度內容評價就到這裏了,後期劇情故事的發展,我是真的滿意,有很多比較喜歡的故事內容,所以就把自己的真實感受都寫上了,除了這些之外感覺還能寫很多內容,不過這次還是就到此爲止吧。
之後更多的遊戲內容就由大家親自來體驗了,希望能對大家瞭解這個遊戲起到作用,另外後續本作應該還會有dlc內容,敬請期待吧,有dlc的話我應該還是會來測評的,大家喜歡的話就點個贊充個電吧,我們下次再見。
想你,愛你,明天見!
想你,愛你,明天見!
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