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本期游戏来自:《过山车之星2》

前作:
《过山车之星2》是开发商Frontier Developments于2024年11月6日发售的一款游戏,游戏设定为《过山车之星》的续作,说起前作可以说是一款神作了,不论是小黑盒上还是steam上评价都很高。开发商开发的这类型游戏都以极高的自由度和创意设计著称,游戏中允许玩家设计、建造并管理主题乐园,并且给了玩家极大的发挥空间。
继承前作的优点,《过山车之星2》在画面、玩法、设施等多个方面进一步提升,为玩家带来了更为真实和丰富的游乐园模拟体验。

本作:
一、游戏画面和表现力
《过山车之星2》的画面效果相比前作来说可以说大幅提高。游戏中开发商对光影、材质和场景细节的处理都比前作要好,可以说是非常用心了,游戏中的过山车、设施、游客和场景都显得栩栩如生。无论是白天还是夜晚,游戏的画面都非常令人惊艳。
游戏在细节上做得很好,例如在游戏中,游客和员工的都有表达心情的许多表情,能更好地表达不同情绪,甚至会影响他们在游乐园中的行为。例如我们在游戏中可以直接点击游客,这时候游戏的右上角会出现不同的心情,将画面的拉进我们可以发现,心情和脸部的表情是相对应的,兴奋开心的游客脸上是洋溢着开心的,不开心的话脸上的表情看上去就并没有那么好了,可以说游戏做的很细节了
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游戏中还有天气系统,玩家可以在其中体验到晴天、阴雨、雷暴等多种天气,并且每种天气下的光影和气氛也都不相同。

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二、玩法与模式
《过山车之星2》延续了开放商一直以来的游戏风格,游戏主打一个自由建造玩法,游戏中提供了更丰富的经营模式和工具,使得玩家能够全方位管理自己的游乐园。这里重点介绍两种玩法模式:剧情模式和沙盒模式
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1. 沙盒模式
沙盒模式是《过山车之星2》的核心玩法,玩家在这里可以毫无限制地建造游乐园。
自定义自由度大:沙盒模式的核心是自由建造,游戏提供了上百种不同类型的设施、装饰和植被,玩家可以随心所欲地设计游乐园的布局。
更丰富的自定义工具:与前作相比,玩家现在可以更细致地调整建筑物的外观,比如增加材质细节、墙面装饰等,甚至可以创造出自己的设施外观模型。
游客反馈系统:游戏加入了更智能的游客反馈系统。游客会根据设施的设计、体验时间、等待时间等多种因素来评估自己的游乐体验,这使得玩家在设计时需要考虑更多细节。
这里给大家放几张我自己建造的游乐园,可以说是非常捡漏了哈哈哈哈,因为要考虑很多因素,例如电力,管理员,建造道路是否合理等等,可以说要考虑的因素非常多,但是相对应的自由度也是最大的
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2. 剧情模式
剧情模式提供了丰富的剧情任务,每个任务都有独特的情境和目标,比如帮助一个老旧的游乐园复兴,或解决管理层面临的难题。
学习与探索结合:剧情模式不仅让玩家可以体验不同的经营场景,还会引导玩家学习游戏中的一些高级玩法和管理技巧,是新手和进阶玩家都可以享受的模式。
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三、优点与建议
优点:
游戏画面和细节相比前作好了很多
游戏中拥有非常丰富的自定义工具,以及包括极高的建造自由度
游客的表情等反馈系统,使游乐园经营更加真实
多样的游戏模式,满足不同玩家的需求
强大的社区互动功能,例如创意工坊,可以促进玩家直接的交流
建议:
对PC配置要求较高,游戏还需优化,部分bug可能影响部分玩家的体验
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四、总结
对我而言,《过山车之星2》我认为是一款成功的续作,不论是画面、玩法深度还是互动体验都达到了一个新的高度。这款游戏对于喜欢玩模拟经营游戏的玩家来说,绝对是一次不可错过的游乐园体验。如果你喜欢创造、设计、拥有自己的想法,并且想与全球玩家分享自己的作品,那么这款游戏绝对值得一试。
PS:意义
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上图是我在浏览过山车社区的时候发现的一段令人心痛的一段故事
有的时候,当游戏与生活融入之后,有人陪你游玩之后,这就已经不仅仅是一款游戏了,因为他变成了一个可以成为一个承载回忆和情感的地方。存档也不再是一个游戏暂停那么简单,他变成了一段回忆,一段只属于你自己或者你们两个人的回忆,不得不说我认为这才是游戏的最高境界,他从游戏变为了一个载体
游戏是我们放松的地方,也许在未来的某一天,当我们打开游戏回到曾经的存档中,你能再次想起那段都属于你的东西,所以我觉得《过山车之星》这类游戏非常好的一点就是他的自由度非常高,他可以让你完成你想要做的一切,创作一个属于你自己的乐园
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“朋友才是游戏的最高配置”
祝我们都可以在今后的日子里,都能找到属于自己的那个人,同时也能享受游戏带来的美好时光。
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