1,这是一个自由度很高的世界。
无论你走到哪里,都可能会触发很多的支线任务与剧情,也没必要犹豫,对于任务中的选项,该作何选择。随心即可。
2,游戏中的很多装备和战力相关的东西,如果错过了,我们没必要太过于纠结错过,并追求于完美。因为本质而言,这对游戏本身体验并不重要。
3,这款游戏有着非常密集的剧情联系与架构,几乎所有任务之间都相互间接或直接的有着牵连。即使你将某个支线任务几乎做到了完美,对于另外的其他支线任务,也会因为你对上个任务的某些举动而产生改变。
4,出了新手村就没有目标。
这个游戏没必要过于去追求和理解应该做什么,我应该怎么做。
其实咱们到处多走走,多逛逛,和头上带黄色标点符号的npc点点交流,就会触发很多的新的剧情支线。
这游戏的主线是建立在支线上的,在某种程度上而言是先完成支线才有主线。
5,打不过,没有战力。
这款游戏它的前期是完全可以通过十里坡剑神打法来碾压很多任务的,基本上所有前期的任务,都可以通过提升等级的方式来碾压。
强大且难以抵抗的boss基本只会在后期主线当中出现。
而随着前期的支线任务完成,你也将会无意中获得很多的装备和功法。
6,角色的五维,重要的只有三个。
虽然游戏中角色有5个维度属性,但实际真正影响战斗,显得格外重要的只有三个,体质,臂力,敏捷。
分别影响自身的血量与防御,输出伤害,出招频率和先手。
另外两个的实际影响并不是特别的大。
7,多用鼠标点点角落里面的看似无用的物件。
这游戏里面很多的重要物品,都是被直接放在场景里面,表现的像完全不重要的物品一样的。
所以多用鼠标点一点周围的场景,会有意外的惊喜,比如桌上的一本书,虽然在直接视角上看来,可能就是摆设,没有用。
但是当你实际用鼠标点击的时候,它可能会被拾取,然后你才会惊讶的发现这是一本金色品质的t1级功法。
8,这游戏世界真的很大,不必过于追求完美。
大侠立志传游戏的架构真的非常的大,但是说实话,对于大部分玩家而言,我真的不建议过于追求游戏体验的完美,因为真的很没有必要,正因为它的世界架构很大,所以不论你怎么玩,如何乱玩,他都不会影响你的体验。
即便是错过了很多装备也可以用其他东西进行替代,只是消耗一部分的时间成本而已。
也正因为它的世界架构很大,你错过的东西也会被其他的部分所弥补。
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