DayZ测评:连生存游戏老手都需要思索的极致硬核游戏

前言:

这几天小航母出门旅游,如果不是住在酒店,我写这篇测评的时候真的想打开酒店的窗户抓狂地大吼一声。要我在家,我就这么干了!

因为这游戏在最初让我感觉到处都是槽点,甚至不是在朋友鼓励下,我都不知道我是怎么玩下去的。玩了差不多四五个小时候,我才知道这游戏究竟乐趣在哪,但是依旧有很多槽点。

但我查看了一下这个游戏的相关数据,我惊了,我大惊!这款好几年前游戏,卖260多,而且每日同时在线人数保持在3~6万,这是相当出色的数据了!

一个让我想吐槽的开始

当我点开这个游戏,我傻眼了。一个售价200多的游戏,建模看上去过于质朴。毫无解释的图标,右下角图标全靠猜,连个数字都没有。

打击感薄弱,近战甚至会穿模。时间设计也非常硬核,夜晚相当的漫长,而且黑到令人发指!但物品磨损和人物饥饿度数值又掉的非常快。物资少的可怜,搜一栋楼很可能只有几件破烂衣服。打开一个库房的门,你很有可能只能看到库房,没有任何物资。

没有自带动态地图,玩家需要在游戏中摸索熟悉地理环境。没有开黑组队系统,玩家在巨大地图中复活点都是随机,和朋友开黑甚至会出现相距天涯海角的情况。制作、使用东西、喝水、吃东西这样的简单事情都需要读条。如果有精美的动画我其实还能接受,算是有沉浸体验,但这游戏只有一个单调的圆圈读条。

但是在一个朋友劝导下,我还是开始硬着头皮玩这款游戏。玩到十个小时的时候,我才大概知道这游戏的魅力究竟在何处。

DayZ是一款硬核到令人发指的游戏

DayZ是一款非常硬核的丧尸生存游戏,其原因在于该游戏极其离谱的细节。在这个游戏中,几乎所有东西都会被消耗,或者磨损。没有类似核能打火机的东西,也没有核能手电。

制作东西全靠玩家去一点点试出来,没有别的生存游戏那种野外生存手册指引。有病理系统,甚至会有人传人的传染病。玩家之间可以选择像刘慈欣《三体》中黑暗森林的玩法,每个人都是带枪的猎人。甚至可以杀了其它玩家人吃人,但是吃人容易朊病毒中毒。

玩家也可以选择向别的玩家释放善意,可以给别的玩家包扎,也能给别的玩家输血。输血血型要对,玩家想要知道血型还得在游戏中找验血工具。

游戏中也没有别的游戏那种又能当燃料、又能当建材、又能当工具材料的万能木材。光一个木材分类就有树皮、短棍、长棍、木材、圆木。每一种材料获取、用途都有所不同。这才是游戏的冰山一角,游戏中有非常多的材料、以及物品。

这游戏有手这个概念,很多物品在背包、口袋...里都无法直接调用,必须拿在手上,让整个游戏操作显得异常繁琐。玩家甚至会手握苹果,和丧尸打拳击!

总体评价一下DayZ这款游戏!

DayZ是一款个性十分鲜明的游戏,游戏在一些方面表现不够出色,例如表现一般的建模、算不上优质的游戏质感、不够完善的服务器,甚至……较高的上手门槛。

DayZ这个游戏入门环节非常硬核,甚至小航母敢说中度生存游戏爱好者可能都会被DayZ劝退。例如你玩得来《饥荒》、《森林》,但你不一定玩得来DayZ!

但是DayZ也有其非常与众不同的优点,这些优点在别的生存游戏中很难找到。很多生存游戏,前期压力巨大、中期忙的不得了,后期就啥也不愁了,后期会变得索然无味,甚至是无所事事。但是DayZ即使到后期,依旧生存压力不小。游戏有复杂的内容、复杂的机制、以及漫漫长夜、还有熬过夜晚的超高消耗。

有一部分生存游戏,一个人压力大、两个人合作、三个人竞技、四个人开party、五个人郊游。但是DayZ即使玩家很多一起玩,依旧能感受到生存的压力。开局让玩家随即出生点,而不是组队落在同一位点。没有默认动态地图,玩家们要找到彼此都得花费不少功夫!

简单来说如果你非常喜欢硬核生存游戏,那么你可以下一个DayZ来体验一下。这个游戏只会让你吐槽怎么物资这么少,怎么这个工具这么难做出来,怎么这个东西就损坏了。你会体验真正意义上残酷的生存游戏,而不是在郊游。足够困难、足够硬核!

DayZ会让你因为生起了火而欢呼雀跃,也会因为又活过了一个晚上感到成就感十足!当你开上你修好的汽车,驰骋在大道上,你甚至会觉得你就是这片土地永远的王!这游戏难归难,但确实如果有耐心玩下去确实会体验到魅力,我想这大概就是这游戏同时在线人数能够多年、稳定保持在steam前30的原因吧。

我是小航母,一个业余的游戏博主。原创不易,你的关注是我更新最大的动力!!!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com