各位調查員你們好:
感謝大家對類跑團多人調查冒險遊戲《志怪者》的支持!遊戲先潛測試已告一段落,我們收到了很多建議與反饋,今天就來對大家關心的問題進行答覆,同時也總結這次測試情況,跟大家彙報下我們當前的開發進度。
一、調查員疑問答覆
Q:這次測試感覺一些移動、界面、交互卡牌使用等操作體驗不好,還經常會有響應延遲之類的問題。
A:這部分我們也注意到了,已經着手在進行技術優化了。另外很多調查員反饋的手牌整理與分區等建議,我們也在考慮優化方案中。
Q:現在這個版本的音樂音效、AI配音實在有點出戲,後面會優化嗎?
A:音樂音效我們還會找更合適的繼續優化,這一版本因爲時間精力都有限,沒能做到很滿意,AI配音也是無奈之舉。對了,叫我們這次電話訪談的小姐姐(也許只是羣主的變聲器)來配音怎麼樣?
Q:會開創意工坊嗎?
A:我們看到很多玩家都在呼籲做創意模組,我們其實很想實現這個功能,但是目前的人力實在有限,集中精力做劇本和優化遊戲已經佔據我們幾乎所有時間了,所以希望後面能夠有精力做起來,一旦準備做,也會及時告知大家的!
Q:卡牌的美術風格和遊戲其他美術畫風看起來還是差距蠻大的
A:這個確實是我們刻意爲之,想讓“寫實暗黑”的場景人物和卡通幽默的卡牌畫面形成對比,同時加深一下大家的記憶度(手動狗頭) 。
Q:遊戲很多規則理解起來還挺有難度的,新人剛上手不知道怎麼玩,怎麼辦?
A:後續我們會做如下調整:
1、簡化一些系統模塊,比如現在的傷害計算方式,降低規則理解門檻;
2、界面上做一些調整,增加更多的提示信息,讓每個地方的用途能更直觀地表現;
3、優化卡牌文案,讓卡牌規則更加清晰易懂;
4、優化引導教程並在遊戲中加入教學手冊,以供大家隨時翻看。
Q:遊戲現在都不能自由車卡,感覺不像跑團誒。
A:《志怪者》的核心玩法脫胎於《詭鎮奇談》《瘋狂詭宅》等經典COC桌遊,同時也加入了我們自己的思考設計。我們玩法形態,肯定和現在國內跑團玩家心目中的理想形態有差別,比如無法做到非常自由的車卡,劇本內的事件分支、解決手段也有上限,所以我們並沒有標榜自己是一款純粹的“跑團”遊戲,而是使用了“類跑團”這樣的描述。我們的初衷是希望通過電子化的手段,保留一些核心樂趣要素的同時,簡化門檻,一方面讓有興趣的同好可以在有需要的時候快捷、靈活地來一場娛樂,另一方面也希望能夠向更大衆一些的玩家普及相關文化和樂趣。我們目前正在爲調查員角色補充更多背景故事、完善專長能力,未來也會考慮在這部分開放一定的自由搭配選擇的空間。
Q:開發組現在在忙什麼,以及遊戲大概什麼時候上線呢?
A:一邊在抓緊製作新劇本,一邊通過羣內交流、問卷、電話等各種方式收集整理測試反饋,進行鍼對性的優化,以23年上半年儘快上線爲目標而努力!
二、劇透時間
目前我們正抓緊時間開發新的劇本,同時大家呼聲高的老劇本也在升級重製中!先放出幾張正在製作中的場景和NPC圖:
新劇本地圖(持續優化中)
新劇本NPC(猜猜他們要幹嘛)
再次感謝大家參與這段難忘的冒險之旅,後續我們會定期和大家交流一些遊戲開發進度,大家的任何疑問和建議都可以在我們的官方社區下留言,我們會彙總後統一答覆。
另外,歡迎您添加《志怪者》到Steam願望單,您的支持和關注對我們非常重要!~
最後,提前祝大家新年愉快!請大家一定要注意防護,健康地迎接2023年!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com