《原子之心》超史低!来感受苏联美学的魅力!

游戏背景发生在苏联边缘城市斯普利特,这座城市被一种叫作“原子之心”的机械生物所占领。这些机械生物具有自我意识,并企图摧毁人类文明。

游戏主角是苏联安全局特工鲍里斯·扎佩尔,被派往斯普利特调查一系列可怕的事件,并试图找出“原子之心”的真实目的,以阻止其实现毁灭计划。


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《原子之心》中的建筑、雕塑和艺术设计都充满了浓郁的苏联风格,可以说是一出的奇幻式展览,非常通透地展示了苏联所具有的各种风格,包括:构成主义、粗野主义、乌托邦式美学以及未来主义等苏联美学元素


构成主义是苏联先锋派艺术的重要流派之一,强调艺术的实用价值和社会功能,反对传统艺术的自律性。

原子之心》中的机器人设计就带有构成主义的烙印,它们呈现出简洁、几何化的形态,体现了构成主义的艺术理念。



粗野主义起源于英法,最初用来形容社会底层那种混凝土房屋简朴的住宅风格。

苏联人将其与构成主义融合,打造出了兼具两者风格的建筑和雕塑。《原子之心》中的许多建筑和雕塑就体现了这种粗犷、原始的美感,它们通过真实的体现结构与材料,除去了一切建筑上的装饰,以夸张粗犷的混凝土构造出巨大形态,直白地暴露出一种惊心动魄的美感。

乌托邦式美学注重建筑巨大的体量,带有明显的神圣感,旨在赞美理想社会秩序,歌颂苏联的荣耀。《原子之心》中的许多建筑和场景都体现了这种乌托邦式的美学风格,比如巨大的“祖国母亲在召唤”雕像、贴满墙壁的各式苏联主题的宣传海报等,它们共同构建了一个二战后乌托邦的科技高度发展的苏联景象。




未来主义强调对速度和科技的追求,以及对传统艺术的反叛。《原子之心》中的双生舞伶、冰箱等角色和物品就体现了这种未来主义的风格,它们的设计充满了科幻感和未来感



无论是巨大的祖国母亲在召唤雕像,还是谢切诺夫的办公楼,都充满了苏联未来主义风格美学。这些建筑不仅外观宏伟壮丽,而且内部装潢也极具特色

游戏中的雕塑同样令人印象深刻,如工人和集体农庄女庄员的雕像等,体现了苏联雕塑艺术的独特魅力。

游戏里除了建筑和雕塑外,《原子之心》的视听美学也值得一提!

游戏巧妙引用了多首经典的世界名曲,带来了阳春白雪般的体验。除开画面上的视觉奇观,本作的配乐也采用了大量了俄语曲子以及古典乐,并在部分乐曲中使用了在原版基础上Remix的混音版本。


开篇的《繁星盛夏(Звёздное лето)》便十分惊艳,在剧场中和着电音Remix《卡门》拎着喷子爆杀叶芽尸变体更是令人热血沸腾

高雅中充斥着毛子的暴力美学,为古典乐在韵味尚存的同时赋予了新的生机。

游戏的音效设计也非常出色,如机器人的轰鸣声、武器的射击声等都十分逼真,营造了一个沉浸式的战斗环境!

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