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一.滑膛炮与线膛炮
首先在说坦克弹药种类之前我们来说说坦克装备的滑膛炮与线膛炮的区别。
其实大家从字面意思就能看出来,滑膛炮指的是炮管内部光滑的炮
这种炮炮管内部光滑,制造工艺简单,便于维护,主要装备的早期坦克和现代坦克上。
而线膛炮就是炮管内部刻满膛线的炮,需要配合特定的弹药去使用。广泛运用在二战以及冷战坦克上
可以看到这种炮弹上面也刻满了凹槽,用来与膛线吻合
炮弹再被推出炮栓之后,其弹体上刻着的凹槽就会和膛线吻合,使炮弹旋转,可以提升炮弹初速并且增强穿透力。
那说到这可能有人想问了,为什么在二战时期滑膛炮已经被线膛炮取代,而现代坦克还要使用呢。
首先就是因为膛压的原因,炮弹穿甲威力取决于初速,而初速很大一部分取决于膛压,也就是把炮弹推出去的力。线膛炮在发射高膛压的炮弹时膛线根部应力集中,所以容易产生裂纹。而使用低膛压+线膛的组合还不如滑膛+高膛压。
豹2的炮管
其次就是制造成本上的原因,线膛炮制造成本高,维护困难,现代坦克大多采用高倍径炮管,使用线膛会比滑膛的成本高出好几倍。
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二.炮弹基本结构
虽然炮弹的杀伤部各有不同,但是其发射部大多都是相同的,具体和子弹一样,我们拿尾翼稳定脱壳穿甲弹(也就是钢针)来举个例子。
我们先忽略下面那部分,首先看上面,炮弹的发射部里面填充满了火药,在撞针击打弹体后里面的火药就会爆炸,推动前面的发射部,发射炮弹。
除了这种发射部和战斗部在一起的定装弹,还有分开的分装弹,弹体和底火分开,这种一般会用在大口径的炮弹上,比如苏联的122mm坦克炮
战争雷霆的is-6的弹药架分布图,黄色的是杀伤部,也就是炮弹;红色的是发射部,也就是底火。
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三.炮弹种类区分(1)——动能弹
首先我想把所有的坦克炮弹分成三种,动能弹和化学弹,动能弹的含义是穿甲威力与动能相关,动能越大穿甲威力也就越大。准确来说就是铁坨坨。
化学弹则和动能无关,只要命中即可造成杀伤,唯一的区别就是杀伤的伤害大小。
1.AP穿甲弹
首先就是最基本的AP穿甲弹了,也是最经典的动能弹。
不知各位聊不了解大航海时期的炮弹,是一个个铁质的或者其他硬质物品制成的弹丸
而到了后来上人们发现这种球形弹丸射程和穿透力都不高,所以把炮弹设计成了圆柱形,并且把头部削尖,大大增加了射程和穿透性
早期的AP弹就是一个大铁块,唯一的杀伤方式就是砸,打穿了砸中谁谁运气不好,没砸到要害就是无效击穿。
2.APC被帽穿甲弹
常规的AP弹除了炮弹前头是尖的以外周围都是光滑的,所以在面对倾斜装甲的时候极其容易跳弹
所以就诞生了这种把AP的头部改了改形状,被上一个帽的APC。
这样的话穿甲弹在打中倾斜装甲时会产生一定偏转正效果,提高击穿率。
当然在安东星中,被帽穿甲弹极其容易创造魔法转正效果。
3.风帽穿甲弹APBC
APBC也是AP的一种变种,在AP上增加了个风帽,减小空气阻力的影响,让炮弹飞行更稳定,提高远距离的击穿率。
4.被帽风帽穿甲弹APCBC
这种弹药其实就是APC和APBC的结合体,在被帽的基础上再加一个风帽,这种弹药也是二战坦克的主力弹药。
5.穿甲榴弹APHE
APHE可以说是AP的一个变种,是为了解决AP后效太差而来的产物,其在弹体内部填充了火药,并且在弹底设置了引信,在击穿后引信就会被激活,使弹药爆炸造成大范围杀伤,再也不用像AP一样靠砸了。
6.被帽/风帽/被帽风帽穿甲榴弹APC/BC/CBC
这个其实就是和常规的被帽风帽穿甲弹等一个意思了,就是个小变种
7.硬芯穿甲弹APCR
apcr可以说是比较老式的APDS(脱壳穿甲弹),因为类似于AP和APCBC的弹药都是整体进入坦克,所以在穿透厚重的装甲时中间的部分可能会卡在装甲中造成头进去了尾进不去的无效击穿
而apcr的主要杀伤部就在头部,在弹体外部弄个硬头,只要头打穿敌人装甲就行,身子不用进去。
8.脱壳穿甲弹APDS
在二战末期APDS就已经诞生,虽然没有确切的资料记载是谁发明的,但是广泛认为其是德三秘密研制的一种新式炮弹。
apds的原理就是即尽可能把炮口动能传递给一根很细的弹体,比如说用同样的动能去发射一颗85mm炮弹和57mm炮弹,57mm炮弹的飞行速度会更大,穿深也就会更高。
那么如何用更大的动能发射一颗更细的炮弹呢,用一个弹托将弹体包裹住以能够塞进更粗的炮管,发射之后弹托就会因为空气阻力而脱落,弹体就会以一个更高的动能飞出。
9.尾翼稳定脱壳穿甲弹 APSFDS
APSFDS,外号钢针,是一种现代主战坦克广泛在使用的动能弹,其理论上就是APDS的升级版。
在外形上,APSFDS设计成了长杆针的形状,并且在尾部安装了尾翼来提高炮弹飞行中的稳定性和精准度。
和APDS一样,炮弹在发射出去后弹托就会脱落,弹体飞出去形成穿甲杀伤。
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四.炮弹种类区分(2)——化学弹
说完了动能弹我们该来说说魔法的化学弹了
1.高爆弹HE
高爆弹其实就很好理解了,在一个大筒里面装满炸药,然后再把外形弄得符合动力空气学一点然后再加个引信,这就是HE了
由于HE没有什么穿甲能力,所以HE大多的目标是步兵或者轻装甲载具,当然如果你口径足够大装药足够多说不定会有魔法(KV2:看我干嘛)
2.破甲弹HEAT
HEAT其实是HE的一种变种,其主要依靠的是爆炸产生的高温金属射流,可以瞬间融化装甲,并对内部成员形成杀伤。
老式的HEAT用的是较为硬质的装药桶,而新式的HEAT和HEATFS使用的是金属罩,那样在触发引信的时候火药动力就会统一向前。
3.尾翼稳定破甲弹HEATFS
其实就是HEAT后面加了个尾翼来提高飞行稳定性和减少下坠,和钢针的尾翼是一个作用。
4.碎甲弹SH
碎甲弹和其他所有的炮弹都不同,别的炮弹的目的都是击穿装甲进行杀伤,而SH却不用击穿装甲,而是靠装甲震动形成的小碎片在敌方车体内部飞溅形成杀伤。
原理是什么呢,各位应该都知道有一种东西叫做鱼洗,你对金属盆摩擦时,就对水产生塑性波,继续摩擦就会多重塑性波叠加,让一部分水挤压另一部分水,把它挤出去变成水珠。
而金属也会产生这样的效应,只不过需要的力特别大,需要炸药才能达成这样的力。
而SH就是依靠这个原理,用高爆打击对方装甲外侧,引发对方装甲内侧爆裂而杀伤乘员。
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好了那么本期就到这里啦,感谢各位的支持。
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