《星空》DLC“破碎空間”M站開分,媒體評分58分低於《星鳴特攻》

《星空》遊戲的首個DLC“破碎空間”已經發售,然而其市場表現卻不盡人意。日前,該DLC在Metacritic評分網站上開分,僅有5份媒體評測,目前綜合獲得了58分的媒體評分,這一成績竟然低於索尼前段時間暴死關服的遊戲《星鳴特攻》(62分)。

部分媒體評語:

XboxEra(90分):《星空》的第一個擴展是對遊戲重要傳說之一的一次出色探索。 遊戲中既有答案,也有新的謎團。 這一切都被包裹在迄今爲止我所見過的遊戲中最棒的 "外觀 "中。 對於任何基本遊戲的粉絲來說,這都是一場不容錯過的 10 多個小時的酣暢淋漓的冒險。

Pure Xbox(50分):《星空:破碎空間》幾乎在所有方面都讓人大失所望......我們在這裏看到的只是一個非常普通的敘事擴展,沒有增加任何重大選擇、升級、新敵人、生物羣落、戰利品或任何可能刺激或吸引新玩家的東西。 遊戲中存在大量的錯誤和性能問題,有待解決。

Guardian(40分):你要做的事情很少有樂趣可言。 惱人的旅行讓幾乎沒有任何回報...... 這只是一張和其他星域地圖一樣的星球地圖,只有零星的洞穴或千篇一律的設施可供探索,而且除了浪費時間和罵人的衝動之外,它很少會給好奇心帶來其他回報。

《星空》是由Bethesda Game Studios開發的一款角色扮演遊戲,該工作室以打造高品質、高自由度的遊戲世界而聞名。此次的DLC“破碎空間”作爲遊戲的擴展內容,原本被寄予厚望能夠爲玩家帶來全新的遊戲體驗。然而,根據目前的用戶反饋和專業媒體評測,該DLC在創新、劇情以及遊戲玩法等方面都存在明顯的不足。

許多玩家在評價中表示,“破碎空間”在原作基礎上缺乏創新,劇情平淡無奇,未能爲玩家帶來足夠的情感波動和緊張感。同時,該DLC也未能爲遊戲引入新的玩法機制,導致整體體驗顯得較爲乏味。這些負面評價使得該DLC在Steam平臺上的好評率僅爲40%,整體評價爲“褒貶不一”。

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