如果你想從事、瞭解遊戲行業,這兩本書可是真正意義上的新手寶典

前言:

如果你想從事遊戲行業、或者說入行遊戲行業不到兩年。有兩本書可以算是真正意義上的新手寶典!這兩本書分別是《遊戲造夢師:遊戲策劃職業入門教程》,和《遊戲造夢師:遊戲場景開發與設計》。這兩本書都是由中國工信出版社、和電子工業出版社聯合出版。

米哈遊的創始人蔡浩宇在今年(2024年)曾經說過這樣一段話,AIGC對於遊戲行業會出現翻天地覆的改變,未來只有兩種人適合開發電子遊戲。一種是前0.0001%對於遊戲有天才級別理解和洞察力的精英團隊,製作出前所未有的東西。另一種是另一種是業餘愛好者心血來潮做出一款有趣的遊戲。

小航母說一點個人愚見,其實據我所知AI技術運用於遊戲製作已經是很多年的事了,絕對不是近5年纔開始的。如果你關心學術界,作爲全球最知名的學術期刊Nature曾經於2022年的第7896期就刊登過AI和遊戲相關的文章,那期的封面還是索尼的GT賽車呢。

本文小航母不是反對蔡浩宇的說法,而是蔡浩宇其實他所謂的那個AI本質上相當於是一個個人AI,他意思就是隨着AI時代的到來,AI越來越簡便,確實可以出現一個人+AI製作出一個完整遊戲的可能性。之前遊戲製作AI很複雜,涉及很多方面,需要很多擅長不同方面的人去使用,而且智能化程度不夠高。所以3A遊戲團隊動輒上百、上千人不奇怪。

但是浩宇這種模式就需要超級個體,畢竟AI是輔助工具。簡單來說就是將來遊戲可能是一個人,或者幾個人藉助AI工具來製作。但是這種情況下,這個做遊戲的人就需要對於遊戲行業,從遊戲本身玩法、到數值策劃、再到實際編程操作都需要有一定的知識儲備。

小航母所推薦的這兩本書就剛好能夠幫助大家從新手小白,到去深入瞭解整個遊戲行業。先聊何振宇著的《遊戲造夢師:遊戲策劃職業入門教程》,這本書如果你大學上過工科,就屬於類似概論課的存在,能讓你快速瞭解如今遊戲行業的世界格局。

這本書從雅達利講到了如今智能手機時代。從《馬里奧》講到了如今的《王者榮耀》,從MMORPG遊戲巔峯《魔獸世界》講到了大逃殺遊戲巔峯作品《PUBG》、《APEX》英雄,從《最終幻想》講到了《黑神話:悟空》。

是的這本2024年1月份印刷第一版的書內容已經涵蓋到了2024年8月震驚中外的《黑神話:悟空》。

《遊戲造夢師:遊戲策劃職業入門教程》這本書講述了電子遊戲發展史、以及電子遊戲如今世界格局、以及將來的發展方向。同時還深度解析了遊戲玩法設計,以及玩家心理。書中畫出了非常清晰的思維導圖,以及用了大量大家耳熟能詳的知名電子遊戲做例子,讓整本書讀起來生動有趣,非常有啓發意義。簡單來說如果你有一手編程、建模的好本事,但是苦於不知道該怎麼設計遊戲大體框架,那麼這本書就能爲你指引方向。

另一本霜狼_May編著的《遊戲造夢師:遊戲場景開發與設計》則是教你具體怎麼製作遊戲中的模型,以及如何搭建遊戲場景。

上一本書講的是設計思路、以及世界觀框架。這一本則是實打實教技術,如果你確實有製作遊戲的想法,但是真正上手去做的時候發現在技術層面你無從下手,那麼這本書就能算是手把手帶你實戰!書中有大量的實戰案例,圖文並茂,非常詳細且實用。

未來是什麼樣子,我們並不知道。但是如果你近幾年希望從事遊戲行業、或者投身遊戲行業還不到兩年。這兩本書都會讓你受益匪、對你的職業有非常巨大的幫助。甚至你只是想了解一下游戲行業,這兩本書都能給予你非常大的幫助。

如果真如米哈遊創始人創始人蔡浩宇所言,個人AI配上小團隊,纔是將來遊戲圈的發展趨勢。那麼只要你喫透這兩本書的內容,你一個人就是一支軍隊,你將所向披靡在遊戲行業乘風破浪!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com