外媒:索尼现任CEO hulst或因《星鸣特攻》被问责

简介一下这位老哥:赫尔曼·赫斯特(Herman Hulst)

赫尔曼·赫斯特(Herman Hulst)2011 年成为PlayStation工作室的副总裁,2019年11月起担任PlayStation Studios总裁兼首席执行官。期间他作为游骑兵工作室的老大,对《地平线:零之曙光》和《地平线:西之绝境》的DEI倾向有显著的影响。


在吉姆莱恩卸任之后,赫尔曼·赫斯特从2024年6月起担任索尼互动娱乐(SIE) 工作室业务集团首席执行官 (CEO)



不过Hulst对于《星鸣特攻》的支持早就开始了,在担任 PlayStation 工作室负责人期间,Hulst 不仅监督了《星鸣特攻》的开发,还无疑是 Firewalk Studios 被收购的关键因素。

文中宣称:

令人惊讶的不是这款游戏的失败,而是 PlayStation 对这款游戏的信任程度。报道提到,索尼将Concord视为“PlayStation的未来”,是星球大战级别的产品。

PlayStation 的印象是,它将能够为许多未来的游戏和改编版本挖掘Concord,但它得到的只是一款在两周内关闭并下架的游戏。期望与现实的对比令人难以置信。事实上,这很奇怪。

索尼高层与玩家意见的割裂是让人惊讶的:

当Concord被揭晓的那一刻,许多人就正确地发出了失败的警报。

为什么普通PS5 玩家会认为《Concord》即将失败,而 PlayStation 高层却认为他们正在打造这一代最大的新 IP?脱节在哪里?

为什么脱节如此之大?好吧,对索尼来说不幸的是,如果新报告属实,那么与他们最近晋升为 PlayStation联合首席执行官的人之间的脱节最为严重。

索尼对于《星鸣特攻》的信任很大程度来自于CEO Hulst 和其他领导层人士的力挺。

新报道称 Hulst 和其他领导层人士为《星鸣特攻》提供了“全力支持”。不仅如此,这款游戏还被形容为“Hulst 的心肝宝贝”。


他在2021年就预热宣传了《星鸣特攻》,称其“令人兴奋”,“雄心勃勃”



《星鸣特攻》仅仅运营不到两周便下线,巨大的耗资(4亿美元)以及对其他IP空间的挤占(有爆料宣称开发中的《美国末日》在线版等多款在线游戏都因为《星鸣特攻》被取消)让这款游戏被认为是索尼游戏史上最惨痛的失败。

另外虽然索尼2023年才收购Firewalk工作室,但早在5年前两家就已经开展合作,如果Firewalk工作室最终解散,索尼还将损失巨额的收购工作室的费用。

开发工作室Firewalk Studios,成立于2018年,历史作品无,工作室的开发团队也曾参与《使命召唤》《命运》《Apex 英雄》《质量效应》《光环》等知名游戏的开发,也就是从 EA、动视等团队离开的成员,包含了很多Bungie、重生工作室、Raven Software 等公司的前高管,简单来说:全是FPS业界资深员工,说人话就是都很贵。

延伸阅读:

星鸣特攻:出乎意料的溃败是为什么?

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