主要修复内容
游戏崩溃与Bug:
修复了多个导致游戏崩溃的Bug,包括在获得成就、多人游戏交互、拆解建筑等场景下的崩溃问题。
解决了早期访问支持者包在Epic Games Launcher上的兼容性问题。
修复了刀片跑者、传送带系统、蓝图等在游戏中的异常表现。
修复了拥有Epic Games Launcher上游戏的玩家无法使用早期访问支持者包的问题
修复了滑跳(Slide Jumping)在更新8后意外变慢的问题
尝试修复获得“新恐惧解锁”成就时崩溃的问题
修复了在多人游戏中投掷诺贝尔炸药后立即卸下引爆器导致的罕见崩溃
修复了毒气柱(Gas Pillars)毒云中的物体无法交互的问题
修复了多人游戏中刀片跑者(Blade Runners)只显示一条腿的问题
修复了在有人通过时拆解超管(Hypertube)导致的崩溃
修复了加入拥有许多离线先锋的多人游戏时崩溃的问题
修复了连接到传送带墙时传送带升降机不再输出物品的问题
修复了蓝图相比之前的更新略有偏移的问题
修复了电缆有时无法取消拆解高亮的问题
修复了在与某些菜单交互时能够跳跃或蹲下的问题
修复了传送带墙安装能够吸附到无效可建造物的问题
修复了玩家在车辆内时加载保存导致的崩溃
修复了在多人游戏中快速应用某些自定义设置时跳过的问题
修复了对象扫描仪在某些情况下无法检测硬盘,直到在坠机地点附近保存并重新加载的问题
修复了加载包含损坏无人机的保存时崩溃的问题
修复了在新手教程第4个目标期间离开会话时导致的多人游戏软锁问题
修复了关闭游戏时可能发生的多个崩溃
技术美术优化:
改善了建筑枪、传送带、刀片跑者等物品的视觉效果。
调整了界面元素,如硬盘列表滚动、快捷键设置等。
修复了部署降落伞时建筑枪的一些视觉问题
修正了Mk.5传送带的颜色
修复了向上看和蹲下或滑行时的一些视觉问题
调整了异星破坏者(Xeno Basher)的首次装备动画
对第一人称下的刀片跑者进行了视觉调整
修复了在MAM中研究了许多硬盘后无法滚动硬盘列表的问题
修复了用户界面下的“隐藏静态键快捷键”和“隐藏动态键快捷键”选项不起作用的问题
修复了在多人游戏中“按RMB重生”有时会卡在屏幕上的问题
修复了网络质量和其他设置
修复了如果整个堆栈没有足够的空间,则不会填充库存槽位的shift点击问题
修复了尽管在地图上已关闭,雷达塔仍在指南针中可见的问题
修复了地图某些部分始终被战争迷雾笼罩并显示错误形状的问题
更新了地图
修复了选项菜单中的可折叠列表在退出并重新进入菜单或使用搜索功能时有时会展开的问题
修复了多人游戏中直到关闭并重新打开其界面火车站名称才会更改的问题
修复了蓝图设计器中的存储容器未显示交互提示的问题
修复了多人游戏中无法在阀门上写入正确值的问题
音频调整:
增强了外星动力增强器的音频效果。
添加了被动生物(如曼塔、太空长颈鹿等)的音量控制。
本地化更新:
更新了社区翻译的语言,包括土耳其语和越南语的完全翻译,以及其他部分翻译的语言(如阿拉伯语、保加利亚语等)。
以下语言现已由社区完全翻译:
土耳其语(Türkçe)
越南语(Tiếng Việt)
以下语言现已由社区部分翻译,百分比表示至今为止的翻译量:
阿拉伯语(اَلْعَرَبِيَّةُ) - 58%
保加利亚语(български) - 57%
捷克语(Čeština) - 51%
匈牙利语(Magyar) - 83%
已知问题与解决方案
安装问题:
如遇下载问题,建议完全退出Steam或EGS启动器后重试,或验证游戏文件完整性。
Steam用户如遇到.exe错误,需重启Steam并验证游戏文件。
语言切换问题:
如无法切换官方支持的语言,可通过重命名配置文件文件夹的方式解决。
如果您仍然无法在官方支持的语言之间切换,一个快速的解决方法是退出游戏,将%LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Config文件夹重命名为%LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Old_Config,然后启动游戏。
崩溃问题(着色器缓存):
某些用户在启动游戏时可能遇到着色器编译失败的致命错误,可通过强制使用DirectX 11作为渲染API来解决。
性能问题:
AMD Radeon 5000系列GPU用户可能遇到游戏上出现白色静态效果的问题,建议尝试禁用超采样、调整FSR设置或强制使用DirectX 11。
开启V-Sync时鼠标灵敏度可能感觉迟钝,建议关闭V-Sync进行游戏。
着色器缓存(有解决方法)
用户在启动游戏时可能会遇到以下致命错误:
[文件:C:\BuildAgent\work\b731a33f2a691e17\UE4\Engine\Source\Runtime\RHI\Private\PipelineStateCache.cpp]
[行:365] 着色器编译失败是致命的。
这可以通过在启动命令中强制使用DirectX 11(dx11)作为渲染API来解决:-dx11
如何将dx11设置为启动选项的视频:
游戏上出现的白色静态效果(AMD Radeon 5000系列GPU,可能还有其他)
这个问题似乎是由于驱动程序问题。当前驱动程序上的一些解决方法是:
尝试禁用超采样
如果您确实想使用超采样,请尝试使用FSR以外的其他方法
如果您确实想使用FSR,请尝试将FSR应用程序的值以个位数字递增或减少到当前设置的较低或较高端
通过启动命令强制DirectX 11作为渲染API:-dx1
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