来自育碧的滑跪,又是公司危机才觉警醒

育碧最近的口碑是真的极速下滑,不论是连续3个缺乏创新的罐头游戏(碧海黑帆,不羁联盟,星球大战亡命之徒),还是已经跳票的《刺客信条:影》,都成了育碧股价暴跌的源头,让育碧这个公司几乎跌落深渊,同时也惊醒了它。游戏,不应该是流水线作业,也不应该是一招鲜吃遍天。

可能只有真正面临生存危机,这个公司才知道自己真正应该做什么。

而且育碧已经不是第一次面临这种危机,因为早在2015年10月,维旺迪就以1.64亿欧元收购了育碧6.6%的股份,直接让当时的育碧创始人吉尔莫特兄弟意识到了危机感,因为维旺迪搞垮了雪乐山以及暴雪(当时收购雪乐山直接是导致公司瓦解,收购暴雪则直接让一群核心人员出走,虽然动视暴雪在后来的维旺迪危机时收购回了大部分股份,但还是被整的元气大伤,因为这个时代,人才才是第一竞争力,让公司很多人才都跑路了,我认为也是暴雪后来慢慢变差的一个原因),所以育碧进行了反抗,并在当时与维旺迪进行一场游戏圈著名的收购拉锯战。当时也是靠的玩家群体,育碧请援玩家,玩家将育碧的股价拉高,最终成功阻止了维旺迪进入育碧董事会。

并且因为这场危机,育碧开始将刺客信条系列转型,才有了那部神话三部曲的开端—《刺客信条起源》。

而今年的这场危机,也整的育碧再一次面临到了像当年一样的没落危机,虽然这一次问题出在自己身上。

其实应该至少做到尊重他人的文化这一点,将黑人放进日本文化种,所以这次东京电玩展,育碧也是懂事的没去参加。毕竟这是在人家日本人的主场。

育碧已经官宣已经将《刺客信条:影》从今年11月15日推迟到明年2月14日发售,并且还将同步登陆Steam平台(这是不是一种妥协,一种滑跪,终究是要回到steam的怀抱,何不从一开始就回归呢)。而此前预购的玩家将被退款,未来的所有预购玩家则将免费获得首个扩展包。

以下是育碧在X上发的推文以及翻译。

亲爱的玩家们,

《刺客信条:影》是我们的梦想项目;它终于将系列带到了封建时代的日本,并考虑到我们的社区,开发了许多新特性,如跑酷或由新技术带来的改进潜行,这一切都设置在一个美丽而令人身临其境的世界中。

这是该系列的一个雄心勃勃的新作,是一次可以通过两个独特主角的眼睛体验的丰富经历 - 但我们意识到我们需要更多时间来打磨和完善这种体验,进一步完善我们多做的一些关键特性。

因此,我们决定将发布日期推迟到2025年2月14日。游戏将在包括Steam在内的多个平台上同时发布。此外,预购将被退款,所有未来的预购将获得第一个内容扩展包。

我们理解这个决定会带来令人失望的消息,特别是对那些一直耐心等待一款受封建时代日本启发的《刺客信条》游戏的玩家。但我们真诚地相信这是为了游戏的最佳利益,并最终为了你作为玩家的体验。

请放心,我们期待着你与奈绪江和弥助一起踏上难忘冒险的那一刻。

在此之前,我们感谢你一直以来的支持。

Marc-Alexis Côté,代表所有参与《刺客信条:影》开发的团队。

其实,作为一个玩家我是不太希望育碧倒下的,因为我很喜欢育碧的孤岛惊魂系列。虽然这是罐头,但却是市面少有的FPS兼旅游模拟器。

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