我到底該選哪款CPU???

作爲一個臭打遊戲的,GPU(也就是顯卡)大家都知道,這是對遊戲幀率提升最主要最直觀的硬件。同一個遊戲,在不對遊戲幀率進行限制的情況下,越好的顯卡,幀率一定是越高的(應該沒有例外吧?)。就目前而言如果可以,相信大家都會上4090吧。那GPU沒什麼異議後(應該沒有異議吧?),我CPU又該怎麼選呢?當然“就目前而言如果可以,相信大家都會上14900KS吧”這句話放在這就不合適了,不然我寫這帖子幹嘛

爲什麼會出現這個問題呢?(“你都買4090了,.............”

一、餘額不足

遊戲我是真的想好好體驗,4090(根據實際情況上下浮動)對我來說是剛需,爲了它我願意透支,但CPU我是真透不起了。

二、沒有必要

OK,14900KS對我來說也不是個事兒,但我的價值觀不支持我鋪張浪費(指性能浪費),我的電腦就只拿來打遊戲,在性價比的基礎上,CPU能發揮4090的95%(根據實際情況上下浮動)的性能就行,畢竟我顯卡好好用能用很久,CPU我要想升級我可以低U賣二手然後買新U。

這兩類人羣肯定有,而且不少,尤其是第二種,因爲我就是。(哦對不起,我不是,我沒有4090,我是指思想上是

既然有問題那就解決唄(結合我所瞭解到的相關知識,至於對錯大家來討論)

一、首先明確要解決的問題

這篇文章討論的是“CPU對顯卡性能的發揮”而非“CPU對遊戲幀率的提升

二、整理思路和收集資料

要解決這個問題我們應該清楚,在整個理論測試過程,變量都應該只能有一個那就是CPU,否則就會導致結果的不確定性,當然了我肯定是沒這個經濟能力買來給大家做測試的,但我們可以通過現成的主播做的數據來看

這裏我引用B站UP主天才趙德柱的一篇測評裏的一張圖

4090

從這張圖我們來對比古墓麗影暗影裏12代CPU的表現,得益於古墓麗影暗影的優化非常好,不同的CPU對顯卡性能的提升幾乎沒有。

這裏可能就有小夥伴說了,這個東西你得看最低幀而不是平均幀,這個時候我們就要看看之前我們提到過的我們要解決的問題具體是啥

這張圖是我通過訊飛星火提問所得到的回答

星火

我們看這句話“同時,多核CPU能夠並行處理更多的任務,這對於現代遊戲中複雜的場景渲染和AI計算尤爲重要。

我們經常玩遊戲的應該都知道,這樣的低幀一般出現在大型場景切換的時候也就是上述的“遊戲中複雜的場景渲染”,而一般過了剛開始的那幾幀就好了。

我們再來看看超能網的CPU數據

CPU

那麼它的12100的低核心有可能就是引起最低幀遠低於其他的因素,但是這一瞬間的低幀影響到底大不大因人而異。

綜上所述

我認爲只要不是什麼遠古級CPU,對顯卡的發揮基本沒什麼差異,畢竟CPU就是動動嘴指揮顯卡幹活而已。

至於其他遊戲,不同CPU之間的幀數差距其實也並不是很大,所以影響幀率差距的到底是CPU發揮的顯卡性能(指顯卡帶來的提升)還是CPU本身(指CPU所帶來的提升,顯卡已經發揮到最大)

以上均爲個人的理解和看法,各位大佬捧踩皆可,旨爲給有這種困擾的朋友一個參考(比如我

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