作为一个臭打游戏的,GPU(也就是显卡)大家都知道,这是对游戏帧率提升最主要最直观的硬件。同一个游戏,在不对游戏帧率进行限制的情况下,越好的显卡,帧率一定是越高的(应该没有例外吧?)。就目前而言如果可以,相信大家都会上4090吧。那GPU没什么异议后(应该没有异议吧?),我CPU又该怎么选呢?当然“就目前而言如果可以,相信大家都会上14900KS吧”这句话放在这就不合适了,不然我写这帖子干嘛。
为什么会出现这个问题呢?(“你都买4090了,.............”)
一、余额不足
游戏我是真的想好好体验,4090(根据实际情况上下浮动)对我来说是刚需,为了它我愿意透支,但CPU我是真透不起了。
二、没有必要
OK,14900KS对我来说也不是个事儿,但我的价值观不支持我铺张浪费(指性能浪费),我的电脑就只拿来打游戏,在性价比的基础上,CPU能发挥4090的95%(根据实际情况上下浮动)的性能就行,毕竟我显卡好好用能用很久,CPU我要想升级我可以低U卖二手然后买新U。
这两类人群肯定有,而且不少,尤其是第二种,因为我就是。(哦对不起,我不是,我没有4090,我是指思想上是)
既然有问题那就解决呗(结合我所了解到的相关知识,至于对错大家来讨论)
一、首先明确要解决的问题
这篇文章讨论的是“CPU对显卡性能的发挥”而非“CPU对游戏帧率的提升”
二、整理思路和收集资料
要解决这个问题我们应该清楚,在整个理论测试过程,变量都应该只能有一个那就是CPU,否则就会导致结果的不确定性,当然了我肯定是没这个经济能力买来给大家做测试的,但我们可以通过现成的主播做的数据来看
这里我引用B站UP主天才赵德柱的一篇测评里的一张图
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4090
从这张图我们来对比古墓丽影暗影里12代CPU的表现,得益于古墓丽影暗影的优化非常好,不同的CPU对显卡性能的提升几乎没有。
这里可能就有小伙伴说了,这个东西你得看最低帧而不是平均帧,这个时候我们就要看看之前我们提到过的我们要解决的问题具体是啥
这张图是我通过讯飞星火提问所得到的回答
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星火
我们看这句话“同时,多核CPU能够并行处理更多的任务,这对于现代游戏中复杂的场景渲染和AI计算尤为重要。”
我们经常玩游戏的应该都知道,这样的低帧一般出现在大型场景切换的时候也就是上述的“游戏中复杂的场景渲染”,而一般过了刚开始的那几帧就好了。
我们再来看看超能网的CPU数据
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CPU
那么它的12100的低核心有可能就是引起最低帧远低于其他的因素,但是这一瞬间的低帧影响到底大不大因人而异。
综上所述
我认为只要不是什么远古级CPU,对显卡的发挥基本没什么差异,毕竟CPU就是动动嘴指挥显卡干活而已。
至于其他游戏,不同CPU之间的帧数差距其实也并不是很大,所以影响帧率差距的到底是CPU发挥的显卡性能(指显卡带来的提升)还是CPU本身(指CPU所带来的提升,显卡已经发挥到最大)?
以上均为个人的理解和看法,各位大佬捧踩皆可,旨为给有这种困扰的朋友一个参考(比如我)
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