〖补档〗盘点近十年销量破50w的国产游戏

数据以官方最后通报为主,一些数据参考国游销量吧

黑神话悟空

发售:2024

预售销量:100~200w?

总销量:?

饿殍:明末千里行

发售:2024

首年销量(目前):50w+

猛兽派对

发售:2023

首年销量:190w+

累计销量:200w+

完蛋、我被美女包围了

发售:2023

首年销量:190w

火山的女儿

发售:2023

首年销量:100w+

换皮的4399皇后成长计划,质量硬,受众广,稳扎稳打的作品

大侠立志传

发售:2023

首年销量:50w

累计销量:60w+

这ea一套下来稳定的不像国产。

暖雪

发售:2022首年销量:150w累计销量:300w+(全平台包括手游)

比哈迪斯爽,但是个人感觉肉鸽方面不如哈迪斯

沙石镇时光

发售:2022首年销量:50w+

不太行,制作组要么项目管理有大问题要么就是没诚意,看不出比上一代的进步,频繁跳票

永劫无间

发售时间:2021首年销量:700w+累计销量:2000w+(免费前)

动作竞技独一赛道,发展前景不错的网易能拿的出手的作品了

鬼谷八荒

发售时间:2021首年销量:390w累计销量:600w+

戴森球计划

发售时间:2021首年销量:150w累计销量:250w

国内喜欢太空科幻题材的人还是少,这游戏国内销量只占一半

风来之国

发售时间:2021年首年销量:50w

笼中窥梦

发售:2021首年销量:50w累计销量:70w+

大学生作品,纽大两个学游戏设计的中国学生做的,现在两人在纽约成立了工作室做游戏。拿的独立游戏节igf提名

仙剑七

发售:2021首年销量:50w累计销量:100w+(全平台)

这游戏真的是可惜了,要是剧情弄好一点,战斗还是回合制,然后rpg方面的元素重一点,估计销量更高

枪火重生

发售:2020首年销量:100w累计销量:250w+

游戏好,策划坏。强行平衡付费角色,而且Xbox版迟迟不更新

帕斯卡契约

发售:2020首年销量:100w累计销量:150w+

叠纸前一阵那个多端万物契约就是他们组,被叠纸收了目前做的项目

部落与弯刀

发售:2020首年销量:50w累计销量:150w

这游戏底子不错但开发者是真的摆烂

隐形守护者

发售时间:2019首年销量:140w累计销量:200w+

我觉得真挺可以的,要我个人来说玩起来有种底特律变人的感觉

了不起的修仙模拟器

发售时间:2019首年销量:40w累计销量:100w+

500小时入门,2000小时精通

嗜血印

发售时间:2019首年销量:20w累计销量:200w+

主要是便宜

太吾绘卷

发售:2018首年销量:100w+累计销量:250w+

几年前茄子就在说完整版马上就端出来了,结果现在还是那样

中国式家长

发售:2018首年销量:90w累计销量:280w+

跟火山的女儿最大的区别就是火山的女儿后期就是女儿的故事,爸爸很少再出现了,而cn式家长到后期视角明显就是儿子/女儿了,只有前期才符合标题

觅长生

发售:2019首年销量:20w累计销量:100w+

这个游戏就是经典的做好自己能做的事,有深度的回合制,功法神通build优秀 比鬼谷好玩很多

古剑奇谭3

发售:2018首年销量:70w+累计销量:200w+(全平台)

人物塑造还行,战斗手感和操作手感很难评

波西亚时光

发售:2018首年销量:40w累计销量:340w+

初代已初见编剧文青病端倪。但是游戏还是好玩的,肝到后面机器自动化以后就轻松一些了,享受游戏

艾希

发售:2017首年销量:60w累计销量:150w+

游戏好但是流程短

失落城堡

发售:2016首年销量:30w累计销量:200w+

度过反复肝局外成长的前期体验就会好不少,二代也是这问题

仙剑6

发售:2015首年销量:40w累计销量:80w+

显卡齐瞎传,当时家用显卡还搞交火的时候,4张泰坦都掉帧

侠客风云传

发售:2015首年:40w累计:60w+

河洛唯一一款做的像样的游戏

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