本系列僅爲MOD推薦,作者的測試次數並不算很多,並沒有多大的權威性,機制也可能沒有體驗完全,如有出入,以讀者個人感受爲主。
陰魂(Wraith)是一個骷髏刺客(嘟嘟噠嘟嘟噠)根據自身站位不同也有着不同的定位,技能之間也有着互相的加成,玩法還是很多樣的,標記,流血,腐蝕,反擊也都有所涉及
基礎屬性如下(以滿級爲準)
基礎傷害8-10,基礎速度7,基礎暴擊10,基礎閃避25,基礎生命36
技能介紹(以滿級爲準)
戰鬥技能
一技能——幻影突襲
○○○○ ○○××
前進1,基礎精準115,暴擊修正+4%,傷害修正-10%
+2%最大生命,自身在位置1+8閃避,在位置2+8精準,在位置3+6%暴擊,在位置4+15%傷害
二技能+300%流血造成量,六技能+200%腐蝕造成量
二技能——剔骨
○○○○ ○○○○
前進2,基礎精準130,傷害修正+10%
流血1傷害×1回合(140%基礎概率)標記目標與自身,目標-5速度,自身+2%傷害,禁用標記技能
三技能——邪惡亂舞
××○○ ○-○-○×
基礎精準95,暴擊修正-8%,傷害修正-75% 自身激活反擊,反擊+50%傷害,三技能+50%傷害,二技能+300%流血造成量,+2%傷害反彈
四技能——狡詐伏擊
○○○× ○○○○
前進3,基礎精準110,暴擊修正+6%,傷害修正+20%
無視守護,擊退3(140%基礎概率),眩暈(160%基礎概率),標記自身,目標生命低於35%時+50%所受傷害,+25%所受暴擊率
五技能——散播恐懼
○○×× ×○-○×
基礎精準105,暴擊修正-6%,傷害修正-25% 無視潛行,擾亂4回合(140%基礎概率),顯蹤,自身六技能+200%腐蝕造成量,+6速度,+2精準
六技能——靈魂收割
○○○○ ○○○○
後退2,基礎精準130,無視潛行
腐蝕1傷害×3回合(160%基礎概率)目標此回合無法行動,標記自身,自身-2%受到傷害,禁用標記技能
七技能——殘暴陰影
○○○○
後退3,自身打破守護,潛行2回合,+50%穿甲,+1閃避,自身在位置1+100%傷害,在位置2+80%傷害,在位置3+60%傷害,在位置4+40%傷害 目標生命高於99%時+30%暴擊,二技能+300%流血造成量,六技能+200%腐蝕造成量,四技能+160%眩暈概率
紮營技能
一技能——收割者的詭計
消耗時間6
二技能+300%流血造成量,六技能+200%腐蝕造成量
四技能+30%眩暈概率、+20%造成傷害(均爲4場戰鬥)
二技能——扭曲的靈魂:災禍
消耗時間1
可用次數3,+6%傷害,+3%暴擊,+6%所受傷害,-3閃避(均爲4場戰鬥)
三技能——扭曲的靈魂:永恆
消耗時間1
可用次數3,-6%傷害,-3%暴擊,-6%所受傷害,+3閃避(均爲4場戰鬥)
四技能——欺瞞死亡
消耗時間3
一位同伴+15%致死抗性,-15所受傷害%(均爲4場戰鬥),-15壓力
飾品展示
其他機制
不能去教堂減壓,受到黃手之家加成
感謝各位的觀看,希望本文章可以爲你們帶來些許幫助
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