数据以官方最后通报为主,一些数据参考国游销量吧
黑神话悟空
发售:2024
预售销量:100~200w?
总销量:?
没什么好说的,国产单机的流浪地球
饿殍:明末千里行
发售:2024
首年销量(目前):50w+
纯纯的一坨 剧情更是一般 文案文笔也不咋地 也就是靠幼女图让一群lsp集体gc火了,说句不好被逮着骂,制作团队更是逆天,“就是因为明末有太多人不相信奇迹和希望才会让满清借了民力。”(大概是这样吧)都nm人吃人了还奇迹和希望呢
猛兽派对
发售:2023
首年销量:190w+
累计销量:200w+
游戏是好游戏,厂商骚操作把口碑都败完了
完蛋、我被美女包围了
发售:2023
首年销量:190w
喜欢玩这个的🐢男摸到人家演员的微博和抖音号上面去,被别人义正言辞地划清界限,像个🤡,性压抑导致的畸形市场,相当魔幻了
火山的女儿
发售:2023
首年销量:100w+
换皮的4399皇后成长计划,质量硬,受众广,稳扎稳打的作品
大侠立志传
发售:2023
首年销量:50w
累计销量:60w+
这ea一套下来稳定的不像国产。
暖雪
发售:2022首年销量:150w累计销量:300w+(全平台包括手游)
比哈迪斯爽,但是个人感觉肉鸽方面不如哈迪斯
沙石镇时光
发售:2022首年销量:50w+
不太行,制作组要么项目管理有大问题要么就是没诚意,看不出比上一代的进步,频繁跳票,天天惦记那b手游
永劫无间
发售时间:2021首年销量:700w+累计销量:2000w+(免费前)
动作竞技独一赛道,发展前景不错的网易能拿的出手的作品了
鬼谷八荒
发售时间:2021首年销量:390w累计销量:600w+
这游戏就是最正宗的木棍打小龙虾,能火全靠美工和题材优势,再加上国产红利。
戴森球计划
发售时间:2021
首年销量:150w
累计销量:250w
国内喜欢太空科幻题材的人还是少,这游戏国内销量只占一半
风来之国
发售时间:2021年
首年销量:50w
刚出的时候号称小塞尔达,画风也好,真是上了大当了
笼中窥梦
发售:2021
首年销量:50w
累计销量:70w+
大学生作品,纽大两个学游戏设计的中国学生做的,现在两人在纽约成立了工作室做游戏。拿的独立游戏节igf提名
仙剑七
发售:2021
首年销量:50w
累计销量:100w+(全平台)
这游戏真的是可惜了,要是剧情弄好一点,战斗还是回合制,然后rpg方面的元素重一点,估计销量更高
枪火重生
发售:2020
首年销量:100w
累计销量:250w+
游戏好,策划坏。强行平衡付费角色,而且Xbox版迟迟不更新
帕斯卡契约
发售:2020
首年销量:100w
累计销量:150w+
叠纸前一阵那个多端万物契约就是他们组,被叠纸收了目前做的项目
部落与弯刀
发售:2020
首年销量:50w
累计销量:150w
这游戏底子不错但开发者是真的摆烂
隐形守护者
发售时间:2019
首年销量:140w
累计销量:200w+
我觉得真挺可以的,要我个人来说玩起来有种底特律变人的感觉
了不起的修仙模拟器
发售时间:2019
首年销量:40w
累计销量:100w+
500小时入门,2000小时精通
嗜血印
发售时间:2019
首年销量:20w
累计销量:200w+
主要是便宜,另外雷子大
太吾绘卷
发售:2018
首年销量:100w+
累计销量:250w+
几年前茄子就在说完整版马上就端出来了,结果现在还是那样
中国式家长
发售:2018
首年销量:90w
累计销量:280w+
跟火山的女儿最大的区别就是火山的女儿后期就是女儿的故事,爸爸很少再出现了,而cn式家长到后期视角明显就是儿子/女儿了,只有前期才符合标题
觅长生
发售:2019
首年销量:20w
累计销量:100w+
这个游戏就是经典的做好自己能做的事,有深度的回合制,功法神通build优秀 比鬼谷好玩很多
古剑奇谭3
发售:2018
首年销量:70w+
累计销量:200w+(全平台)
人物塑造还行,战斗手感和操作手感很难评
波西亚时光
发售:2018
首年销量:40w
累计销量:340w+
初代已初见编剧文青病端倪。但是游戏还是好玩的,肝到后面机器自动化以后就轻松一些了,享受游戏
艾希
发售:2017
首年销量:60w
累计销量:150w+
游戏好但是流程短
失落城堡
发售:2016
首年销量:30w
累计销量:200w+
度过反复肝局外成长的前期体验就会好不少,二代也是这问题
仙剑6
发售:2015
首年销量:40w
累计销量:80w+
显卡齐瞎传,当时家用显卡还搞交火的时候,4张泰坦都掉帧
侠客风云传
发售:2015
首年:40w
累计:60w+
河洛唯一一款做的像样的游戏
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