万物契约值得关注吗

里世界

动作设计:一招一式看出来是下了功夫的;

打击感:打在怪物上的物理动作,和音效反馈也很有爽感;

美术风格:美术画面很好看,但是美术设计理念有点杂,把东方元素与西方风格掺杂在一起,可能是想创新吧;

蛇形BOSS

故事剧情---制作人杨洋是这么说的:我们这次也许会采取一种新的形式,像拍电视剧那样,一季一季地慢慢呈现整个故事;

至于为什么要一季一季的呈现,想必大家都懂的。

用弓箭的女角色

游戏类型:按目前来看,应该属于“”类魂“”游戏;制作人没肯定也没否定,让你自己去定义

战斗风格:有近战远程,如剑士和弓箭手,也有法师也超能力者(花钱买角色吗??)

里世界BOSS

最后总结,加入了里外世界的游戏设计,这不得不让我想起去年狗屎一般的魂类游戏《堕落之主》了。

好消息是:登录主机和PC端

坏消息是:手机端也能玩,还是按照PC端的标准去移植的

所以,你期待吗??

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