《戰地》新作首張概念圖公佈,官方宣佈遊戲將重返現代背景

在近日接受IGN採訪時,擔任《戰地》系列的重生工作室聯合創始人Vince Zampella透露了關於即將推出的《戰地》新作的首批細節。

根據Vince Zampella的說法,新作於今年早些時候起已進入全面製作階段,並將重新迴歸現代戰爭題材,類似於《戰地3》和《戰地4》中的軍事衝突背景。Vince Zampella強調,《戰地》系列的黃金年代是其現代戰爭時期的代表作,而這也是此次迴歸現代背景的原因之一。

新作將繼續沿襲系列標誌性的全面戰爭體驗,提供涵蓋陸地、海洋和空中的多維度戰鬥。遊戲中的地圖設計旨在提供更加豐富和深入的遊玩空間,鼓勵玩家運用策略與技巧來進行對抗,這一設計理念與系列早期作品保持一致。

值得一提的是,新作將摒棄《戰地2042》中頗具爭議性的128人大型對戰地圖和專家系統,轉而採用更爲經典的64人規模戰鬥以及傳統的職業系統。這意味着玩家可以再次選擇特定的戰鬥角色,如突擊、支援、醫療和偵察等,來參與戰鬥。

最後,Vince Zampella還提到團隊正積極地對新作進行每週測試,並計劃於2025年推出測試版本,讓玩家有機會提前體驗並反饋遊戲,以確保在正式發售前能夠打磨出最優質的遊戲體驗,新作預計將在2025年正式發售。

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