據市場研究機構VG Insights的數據顯示,中國首部3A遊戲《黑神話:悟空》全球銷量已突破1870萬份,銷售金額約爲8.98億美元,換算人民幣約爲63.92億元!
VG Insights數據
英雄遊戲聯合創始人兼CEO吳旦在接受媒體採訪時,表示對該遊戲的未來充滿信心,預計在其生命週期內銷量可以突破達到3000萬份。未來還將推出擴展內容(DLC)。
英雄遊戲CEO吳旦
英雄遊戲也是是遊戲科學最大的外部股東,《黑神話》開發成本7000萬美元,而英雄遊戲貢獻了很大一部分。
另外,截止發稿前
《黑神話:悟空》在Steam上的通關玩家比例達到了29.6%,也就是說,約有532萬人(以1800萬計算)已經完整體驗了遊戲主線並達成通關成就!
通關成就
《黑神話:悟空》在steam上的開啓二週目的玩家比例達到了25%,通關玩家中,超過84%的玩家選擇開啓二週目!
開啓二週目成就
最重磅的是,《黑神話:悟空》取得全成就的玩家比例達到了驚人的5.5%,即約有99萬人(以1800萬計算)成功挑戰並獲得了全成就!
全成就
值得一提的是,Steam最新一週全球銷量榜(9月3日-9月10日)顯示,《戰錘40K:星際戰士2》成功終結了《黑神話:悟空》的連續四周銷冠並登頂,《黑神話:悟空》後面《NBA 2K25》也上榜。
最新一週全球銷量榜
《黑神話:悟空》用精美的遊戲畫面、流暢的遊戲優化、動人的遊戲劇情,打造重現了一個深入人心的西遊故事,還加入了許多創新的中國元素,這些都是造就如此成績的重要因素。
遊戲的銷量就是對一個遊戲最好的認可,能有這樣的成績和反響,證明了《黑神話:悟空》不僅在國內取得了史無前例的成功,也在全球範圍內成功推廣了中國遊戲和中國文化!
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