大家好,我是一君yijun,本期故事将会将会通过故事讲述苹果税税率30%和税率不同的事情。以及各个国家如何巧妙解决的。(小小科普)
→前言:
小明在手机应用里面充值了100,公司厂家收到了70块钱,30块钱被🍎苹果公司收走,大家管这个叫苹果税!
那为什么会定下30%的税,而不是10%,或者50%。为什么游戏充值,虚拟物品充值,直播礼物打赏需要缴30%的苹果税。而滴滴打车,线上购买实物,线下扫码支付不需要缴纳苹果税?
在了解之前,来看一下苹果税在不同国家地区的收取情况。我们可以看到苹果税在中国收取的比例相比于以下的国家是较为高一些的。
以及,最近闹得沸沸扬扬的微信和苹果之间的的矛盾—“苹果税”问题!
→解释
2008年,苹果应用市场APP Store宣布上线,厂商可以把自己的软件放进商店里面,让用户们购买。赚了钱当然要进行分成,这也是苹果商店发布的目的。
那按照什么样的比例收取呢?当时实体收取比例40%—50%,但是虚拟软件没有实体,并且卖得更便宜一些。于是苹果公司按照参考一些著名的游戏公司,比如steam等,它们的抽成比例大部分都是30%,所以经过权衡,苹果公司定下了30%的苹果税!
并且针对这30%的抽成范围做好了定位!
一、针对虚拟商品或服务:游戏、道具、皮肤、直播打赏、会员等,抽成30%。因为购买这一类型只考虑前期成本,后期成本几乎没有,并且多卖一份相当于多复制一份,容易暴利!
二、针对实体商品或服务:打车、扫码付款、订酒店等不进行抽成,因为多一份就要多承担一份的成本,不易暴利!
然后时隔3年,2011年,Google宣布自己的安卓市场上线了,抽成比例和抽成范围和苹果一致,都是30%,只针对虚拟商品或服务。
但是,我们这边用不了Google Store,国内的众多的应用市场蜂拥而出。各个手机厂商都在出自己的应用市场。抽成的比例在20-50%不等,我就不单独指出了,可以自己去查。
因为抽成比例不同,导致了很多游戏出现了不同游戏渠道服,而且相应的手机厂商为了鼓励充值还有一系列的充值卷,因为它有高比例的抽成(50%),给你10%的优惠又如何?
转折重点来了
国外的苹果商店收入基本上就是极少数的厂商利润抽走的,就极少数的应用贡献的。这极少数的公司每年要被苹果商店抽成30%,确实是一个巨大的数字。
所以在2019年—2020年,有两个“刺头”出现了。瑞典的一家公司“Spotify”全球最大的听歌软件,以及“Epic games”美国游戏公司。分别在欧盟和美国两地,分别对苹果公司进行投诉。
结果怎么样呢?如下图:
欧盟这边:苹果惨败,罚款18.4亿欧元,并且从30%的苹果税到如今的17%。
美国这边:苹果小败,允许应用程序使用第三方的支付方式,在APP外交易。
一个口子开了,就被群殴了,一群公司准备讨伐苹果公司。为了缓解压力,苹果公司在2020年宣布对中小企业进行苹果税减免(图在上方,可手动翻一下)。
那么为啥美国和韩国是27%和26%呢?为啥不是30%。因为他们都允许其它支付,而国外的主流支付并不是苹果支付,所以用其他支付方式要分别去掉3%和4%的技术服务费用。于是27%和26%就产生了。
所以中国30% 欧盟 17% 美国27% 韩国26%,在上述的故事中就能体现出来了!
那么欧盟17%这么爽,其它国家不爽怎么办?没关系,苹果公司又针对欧盟新出了一个“核心技术费”,如果超过100w的下载量,每多一个下载就要应用厂商多付0.5欧元(约3.93人民币)!这样折算下来比30%还多!
现在双方网友:
欧洲网友骂苹果公司真的混蛋
中国网友骂苹果公司偏袒欧洲和其它国家
苹果和微信矛盾的来源:
微信和苹果的矛盾在于微信日益壮大的“小程序”。很多虚拟服务的APP都可以在小程序内直接使用和充值。所以现在有很多聪明的网友都在小程序上充值,然后本身程序上观看直播。
但是这绕开了在对应的程序上使用啊?苹果一想,你跟我搁着卡BUG呢?
你小程序违规,我苹果市场怎么下架呢?只有下架微信?于是乎,双方开始僵持了,一个扬言要下架,一个表示不服。
以前小程序收入并不大,苹果以前是睁一只眼,闭一只眼。但微信小程序不但包含现在市场的主流程序和充值系统,上面的小游戏也有了极大的收入。苹果忍不了了,这是利益分配的问题。
其实,二选一是根本不可能的,苹果公司它不敢这么干,它是个很聪明的商人。放一些歪门消息出来也是看看网上的风评,方便双方超级大公司利益的谈判和分配问题。
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