9月6日,索尼第一方新作《宇宙机器人》已经正式发售,IGN编辑西蒙·卡尔迪(Simon Cardy)给出9分评测,本作是一款极具创意和魅力的平台冒险游戏,巧妙地融合了PS经典元素与创新设计,堪称是当下DualSense手柄体验最棒的游戏,玩家可以在游戏中见到奎托斯等大量经典角色,整个游戏旅途充满乐趣和惊喜,整体上符合索尼“玩无止境”的理念,从第一帧开始就有大量对索尼经典角色和场景的致敬,Team Asobi团队打造了一款几乎能与任天堂顶尖作品相媲美的吉祥物主机游戏!
现在我可以带着满足的心情,“离开”这个世界了,在这三十年间,索尼的PlayStation为我们带来了无数高品质游戏,然而,在这众多游戏中,却始终未能诞生一款游戏,能够真正可以与任天堂的马里奥来扳手腕,曾经的《古惑狼》作出过尝试,《杰克与达斯特》也曾一度引领过潮流,《纳克大冒险》亦不乏趣味!
但是直到现在,索尼真正的当家真神——《宇宙机器人》才终于现身!如果说2020年的《宇宙机器人无线控制器使用指南》像一座博物馆,里面充满了各种有趣的互动展品,那么《宇宙机器人》则更像是一座主题公园,每一个转角、每一次跳跃后都蕴藏着新的惊喜。
也许它不像《超级马里奥银河》或《超级马里奥兄弟U豪华版》那样,充满了天马行空的创意,但并不能过于苛责索尼,毕竟那样的创新在任天堂之外实属罕见,然而,Team Asobi工作室成功地创作了这款游戏,不仅重现了那些伟大主机游戏的精神,还打造了一系列视觉上令人惊艳的新奇关卡,这些关卡绝非仅仅是花哨的噱头!
《宇宙机器人》的最新冒险游戏,以其丰富多彩的关卡设计和创新的能力,让索尼重新站到了聚光灯下,与PS昔日的英雄们一起,为玩家们带来了数小时的纯真欢乐, 《宇宙机器人》绝对是当下最富有创造力,且让人回味无穷的顶级主机游戏!
在众多精心设计的关卡中,有几处尤为耀眼:一处是时间错位的奇幻Du场,令人叹为观止;另一处则深受日本澡堂文化启发,内置一套幽默风趣的海绵机制,满载欢声笑语;而最令人称奇的,莫过于那智能变换的关卡,地板与墙壁随昼夜按钮的轻触而动态变迁,尤其是最后一关,巧妙融合3D空间美学,恍若直接从《菲斯》的经典篇章中跃然屏上。
《宇宙机器人》无疑是电子游戏界的一场威利·旺卡式梦幻巧克力工厂之旅,融合了探索的乐趣与创新的惊喜,在这里,致命的巧克力管道与升腾的气泡饮料,被替换为通往宝藏的隐秘陷坑与一位可助你翱翔天际的充气伙伴,操作间,Dualsense仿佛被赋予了生命,咝咝细语与叮咚脆响交织,如同爆米花糖粒在指尖跳跃,屏幕上的每一个精彩瞬间都报以甜蜜的回应。
自PS5携《Astro's Playroom》横空出世以来,《宇宙机器人》便成为了DualSense全方位体验的最佳典范,指间的触发器紧随操作而收紧,拇指间传递着细腻的震动反馈;模拟的雨滴轻柔拂过掌心,增添了几分沉浸感,当我用动作控制驾驭Astro的飞船穿梭时,身体竟不由自主地随之轻摆,仿佛融入了这场冒险的每一个瞬间。
此外,我强烈推荐将控制器扬声器调高音量——因为那些精心设计的音效,正是这场视听盛宴中不可或缺的一部分,虽难以超越四年前那场GPU音效盛宴,但依旧以其独特的魅力,持续为游戏世界增添无尽的愉悦与惊喜。
大多数关卡都是相当线性的,但有些关卡也会比较庞大,并且也让人享受探索的乐趣!
那首配乐为那些初看似乎简单的关卡增色不少,但很快便展现出它们诱人的深度和秘密,大多数关卡相当线性,但其中一些则更为复杂,提供了类似沙盒的区域供玩家搜寻收藏品,让人享受探索过程!虽然这些关卡没有马里奥奥德赛中大型关卡那样的开放性,但足够多的角落和缝隙仍能让人沉浸其中,甚至在关卡内部还隐藏着整个额外的关卡,传送点就像埋藏的宝藏一样,将你喷射到“失落星系”的新地点。
我非常喜欢这种俄国套娃式的结构和它引入新领域的方式,确保了《宇宙机器人》大约九小时的游戏过程中,不断有惊喜出现。其中一些最大的意外惊喜是Astro在旅途中获得的新能力,我们这位小机器人伙伴的基本移动非常出色,他的跳跃、二段跳和悬浮都恰到好处地平衡了轻盈和精准,但每个关卡奖励的限时技能,才是真正让游戏走向高潮的要素!
双蛙手套(Twin Frog)尤其受欢迎,用粘性舌头甩出,提供了抓握摆荡的选项,还装有弹簧,意味着任何来袭的投射物都可以被弹回原处,在敌人脸上爆炸,我也非常喜欢老鼠机制,可以让你缩小到超级小的尺寸,实际上是开启“玩具总动员”模式,让你能够爬上超大的货架和树叶寻找秘密。
即便是《宇宙机器人》过往冒险中的能力,也经历了匠心独具的重塑,效果斐然,猴爬(Monkey Climber)是前作中攀爬技能的升级版,并且更添新意——主要得益于小机械猿那双硕大手掌的助力,玩家得以享受投掷石块、重击地面的无尽乐趣。
游戏始终保持着创新活力,直至终章安可,不间断地融入新颖理念与工具,诚然,部分机制的重现频率略高预期,但幸好这些重复机制在后续关卡中,也被巧妙地赋予全新情境与功能焕发新生。特别是那双Twin Frog手套,在一处洞穴般的关卡中惊艳回归,抓握摆动的能力得到极致展现,玩家可以远距离将形如蠕虫的敌人自地底拽出。
初看之下,敌人类型的多样性似乎并不丰富,除却首领与小型头目外,众多敌人仅通过不同色彩的涂装或与环境相融的装扮稍作区分,均以基础跳跃与打击组合作为击败之道。然而,随着游戏剧情的深入,设计之书悄然翻开新章,引领我们遇见了一系列劲敌,其中一张拟人化的扑克牌尤为引人注目,如同活物般向你投掷出梅花与方块的牌面,而你则需把握时机跃上其背,借此逼近敌人,给予其致命一击。
淡淡的讽刺和滑稽幽默,让 Astro 的俏皮话氛围始终贯穿游戏。
然而在《宇宙机器人》的奇妙旅程中,你常常会邂逅更加亲切的面孔,这些面孔的数量超乎想象多达150个,它们源自PS那浩瀚无垠的游戏库,以各式机器人的形态融入Astro的世界。这些角色中,既有我们耳熟能详的Lombaxes、勇敢的古墓丽影探险家,还有那位饶舌技艺高超的狗狗,但更令人欣喜的是,一些来自较为小众游戏的角色也悄然登场,为游戏增添了几分意外之喜。
众多PlayStation的经典角色,虽大多以短暂而迷人的客串形式亮相,但其中也不乏几位担任了重要配角的存在。除了先前已透露的奎托斯之外,我暂且保留悬念,不透露更多主角的身份,当奎托斯登场时,你将手持那融入寒冰之力的利维坦斧头,化身为被放逐的斯巴达战士,体验一场节奏紧凑、惊心动魄的冒险。
冰霜之刃在关卡中翩翩起舞,每一次挥砍都充满力量与美感,正是这些瞬间,让《宇宙机器人》展现出了其真正的魅力所在,巧妙地融合了怀旧情怀与新颖创意,让玩家在微型游戏中重温经典,赋予Astro那些标志性游戏的力量,让你在熟悉的故事与场景中自由驰骋,特别是伴随着英雄主题的混音配乐,营造出一种难以言喻的梦幻体验。
从《宇宙机器人》的第一帧就很明显,Team Asobi 对索尼主机的历史有多么热爱和崇敬!
这些精彩瞬间不仅迷人至极,更是游戏体验中不可或缺的高光时刻。我时常遐想,若是能再多一两个这样的瞬间,那该是多么美妙的体验啊,但或许这正是我内心深处的贪念在作祟吧!从《宇宙机器人》的第一帧画面开始,Team Asobi对索尼主机历史和游戏库的致敬,便跃然于屏幕之上。
通过选择三个经典的PlayStation记忆卡之一,你将开启一段全新的冒险之旅,被引领至一艘PS5形状的母舰上,见证那里发生的一切。至于故事本身……简洁而富有深意,在邪恶外星人的突袭下,母舰不幸坠毁于一颗荒凉的沙漠星球之上,Astro踏上了穿越银河、寻找失散部件与船员的征途。
但深入人心的复杂剧情,显然并非你踏入这段旅程的主要驱动力,对吗?《宇宙机器人》巧妙地摆脱了PS第一方工作室常见的末日威胁、家庭悲剧及成长苦涩框架,转而围绕一位活泼可爱的小金属伙伴,编织出一连串妙趣横生的冒险篇章,这并不意味着游戏缺乏情感深度——本作不依赖精妙的文字雕琢来触动人心,而是当你与PS过往的经典角色不期而遇——仿佛与久别重逢的老友亲切寒暄时,那份温暖与感动便自然流淌而出。
这个奇妙世界的中心舞台不仅拥有广阔的探索领域,还处处洋溢着独特魅力。随着游戏的深入,你将有机会个性化定制你的飞船与装备,让旅程更具个人色彩,而扭蛋机机制更是为如何使用你辛勤劳作收集的万千硬币提供了绝佳途径,带来了无尽的乐趣与满足感。通过精心布置的纪念品与迷你场景,这个中心世界为PS主题机器人营造了一个温馨可爱的家园,巧妙地将你在冒险中的每一次进步以直观而生动的方式呈现出来,远远超越了单纯数字增长的枯燥。尽管这样的设计在系列作品中并非首创,但它却精准地捕捉到了玩家的心弦,让每一个细节都恰到好处。
历经九小时的沉浸体验,我终于迎来了游戏的尾声,但在这段旅程中,我仅收集到了206个机器人,而游戏中潜藏的机器人总数高达301个。当主线任务圆满落幕,更多的探索与挑战正等待着我:寻找失散的船员、完善基地的建设,以及在浩瀚星际间发掘那些未被触及的秘密。内容的丰富程度超乎想象,以至于我又额外投入了九个小时(总计18小时),才达成了《宇宙机器人》的完全探索,并荣获了那枚闪耀的白金奖杯。
尽管在追求白金的过程中,我未曾觉得任何一个游戏世界很难,但不可否认的是,某些敌人或障碍确实需要多次尝试才能攻克。幸运的是,游戏中检查点的设置慷慨又密集,确保了我能迅速重返战场,继续未竟的挑战。然而,当我深入星际,探索那些隐藏的试炼关卡时,才真正领略到了另一番挑战的滋味。
这些紧凑的冲刺关卡内,快速移动的障碍物、成群结队的敌人以及需要精准跨越的间隙交织在一起,构成了一道道令人头疼的难关,更令人头疼的是,这些关卡中竟无检查点可寻,使得它们成为了《宇宙机器人》中最具挑战性的试炼之一,尤其是那令人望而生畏的最终关卡,更是将难度推向了极致。在这场紧张刺激而又充满乐趣的测试中,我不得不将之前所学的所有技能与知识融会贯通,全力以赴地应对每一个突如其来的威胁。
总评
《宇宙机器人》从头到尾都让我笑容满面。它汇聚了无数创意满满的关卡和奇妙有趣的能力,带来的是源源不断的欢乐,绝无丝毫枯燥或重复之感。虽然享受这款游戏并不需要你对索尼有深厚的了解,但对于那些心中珍藏着PlayStation记忆的人来说,它更是一份宝藏,充满了可玩性极强的怀旧元素,等待着你去发掘。Team Asobi团队以超乎预期的方式践行了PS5的营销口号“玩无止境”(play has no limits),他们打造了一款几乎能与任天堂顶尖作品相媲美的吉祥物主机游戏。这对我来说,是极高的赞誉。
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