首先是做康护航:我的大部分游戏都在另一个原阿区小号上,不过md的数据这个号上应该也能看到,不算云玩家字段;只玩了MD和MDpro,没有ocg经验,实卡也仅限于和朋友浅尝辄止,肯定比不过很多大佬,但我想肯定有很多跟我一样目前只打md的人;炉石作为我玩过很久也确实热度很高的卡牌游戏,会忍不住零星地方作比较。
接下来是展开:关于MD的乐趣:没什么意思,我天天打也没见上瘾啊.JPG
关于福利:
好消息,可零氪。坏消息,打卡。md只有宝石货币、抽卡这一种硬性支出。每日任务可以稳定提供140,每次排位上升小段位都会有100+,收益最大的每月杯赛等活动基本单次就会提供3000+,在一次十连1000的md里钻石收益还是可以接受的。新人如果是购买自抽号直接开爽,和我一样的自建号建议去单人solo模式里刷完,有大量钻石提供,足够支撑起前期的抽卡需求。
想要的卡片也可以合成,与炉石所有品质的卡都分解成尘不同,md的卡只能以对应品质分解合成,最低的n卡分解资源只能合成n卡,最高的ur卡同理。不得不说这点炉石更好些。
建议新人最初的卡组还是得有些强度,否则很容易和我朋友一样,因为决斗记录一片灰,绷不住就溜了。我在蛇眼卡组刚登录时入坑,其于我而言的强度一如炉石拿狂野T0乱入标准,新人博士秒选精二维什戴尔,立刻让我目光呆滞地获得了不属于自己的力量,入坑一周左右就到了钻一。
而我的朋友在补强还没登陆的那时选择了童年的伙伴青眼白龙,立刻就从童年的纯洁中毕业了,顺带也从大师决斗中毕业了。所以新人还是稍微选些有强度的,因为除非你当真是我不能想象的毫无一点胜负心,不然连败一类的负反馈还是很重的。毕竟游戏王系统很复杂。
系统复杂:
炉石有职业和专属卡、属性等等,但游戏王从根本的召唤方式、效果处理连锁上就根本不同,还没有费用的限制。好处是有更流程、一气呵成的操作空间,坏处是上述优点常属于单方玩家,因为另一方在坐牢。我犹记得小时候憧憬的E-hero帅爆了,我必须立刻融合!入坑第一天在教程里完全没搞懂什么叫链接召唤灵摆召唤和手坑,上网看了讲解后在第二天成了蛇眼俘虏,然后亲手把对面的英雄送入墓地。
为了不坐牢,建议没有经验的萌新网上看看讲解,游戏王真的跟其他“多打两盘就明白了”的不一样,自己没明白多打两盘属于延长徒刑期限。
步入正轨后:
一开始的第一套卡组简直爱惜得不得了。尤其是时常打赢之后,真觉得简直是世上第一卡组,连带着也觉得选取这套卡组的自己也格外有品味和强大。但随着段位提高开始遇到牛鬼蛇神。在自己的宝贝卡被什么神碑啊旅鸟啊干碎之后,还碰到了骨灰飙车珠泪哀歌,稍稍搜索后立刻明白了卡组与卡组是不同的,有各自的优势区间,比如珠泪前期攻势迅猛,而珠泪以后期见长。不用犹豫多尝试新的卡组,比如我曾经以为自己会永远臣服于蛇眼炎龙的脚下,但是没过多久就开始用烧血和报社舒缓内心的阴暗,再用相剑回忆自己曾经的纯洁,最后没有半点留恋投入白银城伟岸的胸围和胸怀之中,把场地mod都打上了。
多尝试不同的卡组和获胜方式,应对复杂的环境还有助于保持新鲜感。
关于顶不住退坑:
以下是我个人的抱怨,也许只是我自己的脸黑,希望萌新不要遇到,但也最好有个预期。
逆天投硬币。md以硬币正反决定先后手,而硬币正反的概率是多少呢?哈哈,我知道了,既然硬币的一半是正面一半是反面,那概率想必是——连续十几把后手然后再被施舍几把先手吧。另,后攻的手坑看不见,先攻手里没动点。在bo1的赛制里经常出现这种情况,已经不能只用糟心来形容了。
逆天仓检。我自己也知道有过好运的时候,比如自建入坑以初始资源几乎把蛇眼全数凑齐,还包括碎炎龙和闪黑魔女,但是我还是忍不住。在异画交闪和火刀登录的七月,抽了2W钻0交闪7西格玛后怒而退坑。
最近新卡的强度或者热度越来越高,什么于贝尔百夫长天杯龙纷至沓来,抽卡焦虑对零氪玩家来说恐怕有增无减。
故,转入全卡mdpro,但依然得说,游戏王确实挺好玩。
![]()
![]()
![]()
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
