暑假抽时间通关的原子之心,开篇精致宏大的美术确实第一时间就深深吸引了我,配合冷战时期神秘的时代背景,战斗方式也极具毛子粗犷的特色,故事以人工智能叛乱展开,科幻色彩浓重,很容易吊人胃口,可以说原子之心的选材和开头都是极为成功的,无愧于宣发时庞大的阵势,但是后期一系列迷之操作让我甚至差点没打完就想跑路。
游戏场景是一个半开放的世界,通关后无法自行探索之前经过的区域,boss也不能重新打,个人感觉如果拓展成开放世界会更好一些。怪物设计也很有意思,除开各式各样的机器人之外还有一些生化变种,种类还是挺丰富的,不过游戏中期在装备并没成型的情况下堆怪严重,经常是十几个怪追着玩家群殴,游戏体验奇差,如果无限召唤的母体不先被发现击杀真的没法丸,并且游戏中有大量千篇一律的解密,唯二让人眼前一亮也就只有舞者解密和迷宫小球,没有自动解密的时候实在折磨。剧情方面的人物关系错综复杂,颇有趣味,设计的还是很成功的,单评价本体的话我认为还是值得一玩的,后期装备起来了打的还是很爽的,不过建议就是中期堆怪的时候建议开个速刷,真的容易打破防。
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