【角色特性】
幸运星到底是个幸运蛋,还是倒霉蛋?
我玩这个小土豆仔的时候是真的破防了……
不是,哥们!
为什么这么容易暴毙啊?
说实话,在各种暴毙之前,我对它是有很多思路的,
初始武器选择就准备打好基础,比如近战流,以石头为主堆原始武器,
比如冲锋枪+喷子,有攻速有伤害,
比如弹弓流,反弹清怪,
比如砍刀流,爆炸流,点燃流……
我真的试了好多套路,好多思路,结果,嘿,您猜怎么着?
通通暴毙!
淦!摔矿泉水瓶!
可是万~~万~~没想到~~~~~
爷通关了!
还是从头说一下思路吧。
幸运星出场自带100幸运,并且每次加幸运属性的时候,都会额外增加1/4,
然后自带一个加强版象宝宝道具,拾取材料的时候75%概率造成幸运属性的15%的伤害(象宝宝道具是25%概率造成25%伤害)。
但是他也有两个debuff,攻速直接-60%和经验增加速度-50%,前者影响伤害,后者影响成长,
在我看来,这两个debuff的负面效益远大于它buff的正面效益。
这样打起来真的只能全靠幸运了。
游戏里对于幸运属性的描述是这样的:
幸运值属性,会提高击杀小怪后小果子和箱子的爆率,
但是只是说提高爆率,没有说一定爆,游戏到后期的时候,小果子和箱子爆率很不平均,可能开局十秒钟会很多,然后中间杀怪没有了,这个时候你正被追杀,根本吃不到小果子和箱子来回血,就很惨。
另外,幸运值属性也会提高商店高品级属性点和武器道具的出现率,
同样是说提高概率,没有说一定出现和你需求强相关的属性点和武器道具,如果你不多刷新,那么你在第七八波的时候,可能武器还没有凑满。比如我最开始的冲锋枪+喷子思路,到第十波了还在拿着弹弓过渡。
总之,幸运值这个属性,真的很鸡肋。
这是我的理解,可能就是因为我的这种理解才导致我玩这个小倒霉蛋这么不顺手吧。
说一下我的通关思路:
机关流!
机关流真的是保底通关思路啊,当你实在想不到什么办法的时候,就选择机关流吧,十次里至少有八次能通关。
在我看来,这个角色就应该扬长补短,它攻速慢,手短,那咱就干脆无视攻速,反正攻速又影响不到炮塔+地雷。
它捡材料能杀小怪,那咱就咣咣咣捡垃圾呗,加移速,绕着跑,反正炮塔+地雷是时时刻刻都在杀怪的,材料满地是,咱就咣咣捡。
所以思路就很明显了。
【属性】
主加工程学,这个很关键,关系到炮塔+地雷的杀怪效率,
辅加生命值、回血/吸血、护甲和移速(所有关于续航苟命的属性),
当然了,看到幸运也要拿。
另外就是,多注意吃果子回血的属性、拾取范围和树木。
【武器】
只能是螺丝刀+扳手了。
【道具】
我的思路就是围绕【口袋工厂】这个道具的,所以第十波还没有拿到这个道具的话,就可以跳水重开了。
但是以幸运星的属性来看,走机关流堆工程学的话,真的很容易刷到这个道具。
其实还有一个减少机关冷却速度的道具,我没有刷到,不过这个道具和攻速有关联,攻速为负数反而会延长机关冷却时间,所以最好还是别选。
这两个道具也是必选的,提高清怪效率。
这次比较遗憾的是,没有刷到蜥蜴宝宝和遗物,它们能自动吸收材料,这样能最大化提高清怪速度了,好可惜。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com