隨着《星球大戰:亡命之徒》全球發佈僅剩3天,擁有黃金版和終極版的玩家們已可提前體驗遊戲。目前,媒體評分已經解禁,讓我們一睹爲快,看看這款遊戲獲得了怎樣的評分。
Metacritic 在 pc 上收集了22家媒體評分,總體打上78/100評分。在 Xbox 上收集了16家媒體評論,總體評分77/100分。ps5 上收集了56家媒體評分,總體評分77/100分。
以下是具體評分介紹:
IGN
評分:9/10
總體評價:《星球大戰:亡命之徒》是一款出色的遊戲,它讓每個人都能探索這個宇宙中他們以前無法看到的部分——激動人心的犯罪情節和宏大的冒險,而不基於全能的原力和華麗的光劍決鬥。
Pc games
評分:80/100
總體評價:遊戲中的內容和細節數量驚人,即使遠離惡棍的日常生活,您也可以花很多時間去體驗。我們是否已經提到過街機或許多薩博牌桌?甚至尋找星球大戰的典故,主要是在塔圖因,也是一種純粹的樂趣。我們可以克服一些設計決策中的小問題以及技術不夠先進的事實。對我們來說最重要的是,凱和尼克斯的冒險讓我們非常開心,我們很高興看到未來年輕的歹徒將面臨哪些挑戰。
Pc gamer
評分:73/100
總體評價:《星球大戰:亡命之徒》是育碧多年來最雄心勃勃的遊戲,但它在基本玩法上卻過於保守。
Shacknews
評分:80/100
總體評價:《亡命之徒》在講述故事時表現得最爲出色。我立刻就對凱和尼克斯產生了興趣,並喜歡與他們一起踏上這段旅程。我沒有跳過任何一個電影場景或匆忙通過對話,作爲一個休閒的《星球大戰》粉絲,我認爲這對於Massive娛樂公司的人來說是一個巨大的勝利。當然,有些地方的遊戲玩法感覺有些重複,但攀爬、抓鉤以及用我的爆破槍在混亂的戰鬥中擊敗敵人總是讓人感到滿足。與尼克斯一起解決謎題或潛行通過區域是一種享受。現在我已經完成了故事,我不確定我會在開放世界中花很多時間,但是《亡命之徒》做得這麼好,讓我考慮去深入一些我一直在忽略的電影和電視節目。這是我能給故事劇情的最大讚揚。
以下是我遊玩時候的一些截圖:
現在的凱vs以前的凱
遊戲需要開鎖(還有提示)
被捕畫面
可以依靠在小酒吧打聽情報
聲譽頁面(方便看你和那個派系好)
地圖頁面(好像沒有太多的問號了)
可以賄賂和矇騙看門人
開這個摩托可以到處飆車
鉤索爬牆也可以,吊着樹子蕩也可以
裝備配置頁面
可以指示尼克斯幫你偷錢、鑰匙等物品,還可以吸引敵人注意和攻擊敵人,也可以打牌作弊,還可以叫它幫你開門,弄壞監控等。
遊戲人物丹尼恩
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