《消逝的光芒:困兽》你需要知道的细节

近日,在科隆游戏展上,Techland 公布了新的游戏宣传片,名为《消逝的光芒:困兽》,该游戏原先是打算为《消逝的光芒2》做DLC的,后面规模变大,逐渐变成了一个新的独立游戏来开发。

《消逝的光芒:困兽》将提供一个线性的故事体验,这意味着游戏不再采用《消逝的光芒2》中的“选择与后果”机制。这样的设计是为了让玩家能更深入地沉浸在扮演凯尔·克兰的角色中,并跟随他的故事发展。

对于《困兽》,Techland 对游戏中的多个机制进行了彻底改革,包括潜行、天气系统和战斗机制的创新。虽然游戏保留了玩家所熟悉的激烈且以跑酷为核心的体验,但也进行了现代化改进,并通过图形升级、引入新的僵尸类型以及新增武器和技能来提升游戏体验。

根据一份报道,《消逝的光芒:困兽》是一款完全独立的游戏,故事背景设定在末日后的卡斯特森林(Castor Woods)。玩家扮演的是凯尔·克兰,这个角色曾在系列前作中出现。在经历了13年的囚禁和实验后,克兰逃脱了。现在,他寻求报复那些曾经俘虏他的人。游戏中所谓的“野兽”,是指在森林中游荡的一只巨大怪物。然而,经过实验,克兰的 DNA 与僵尸的 DNA 交织在一起,赋予了他一种“野兽般的力量”,他可以利用这种力量来战胜敌人。

其他细节包括:

在DLC2开发期间制作。

18+小时的冒险。

现在开发内容几乎完成。

不需要了解前两部游戏剧情也可以玩。

《困兽》连接了两款游戏的故事情节。

可以四人合作,也可以单人游戏。

免费提供给终极版用户,升级也可以获得。

新场景卡斯特森林(Castor Woods)。

游戏地图并不是你想象的很大,但是开发商保证会塞很多内容进去。

游戏背景发生在《消光1》10年后,在《消光2》之前。

游戏宣传图片:

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