雅达利的前世今生:失落的游戏巨人

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在电子游戏史上,雅达利(Atari)不仅仅是一个名字,更是一个时代的象征。从在客厅掀起的游戏革命,到成为全球文化现象的起点,雅达利的诞生标志着一个全新的娱乐时代。它不仅塑造了早期的游戏产业,还为未来的无数创新铺平了道路。今天,当我们回顾雅达利的传奇历程时,我们不仅是在回顾一个公司的成功史,更是在重温一个深刻影响了无数玩家和游戏开发者的时代。

1972年——成立与创新

雅达利(Atari)由诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)和泰德·达布尼(Ted Dabney)于1972年成立,他们两人之前合作开发了世界上第一款商业街机游戏——《Computer Space》。同年,雅达利推出了《Pong》(中文译名:《乓》),这是一款简洁却令人上瘾的乒乓球街机游戏,迅速风靡全球,成为电子游戏历史上的重要里程碑。雅达利由此奠定了其在电子游戏行业中的创新先锋地位。

1975年——家用游戏机的崛起

1975年,雅达利推出了家用版本的《Pong》游戏机,使电子游戏进入了千家万户。这款产品虽然简单,但它标志着家用游戏机市场的开端。雅达利通过将街机游戏带入家庭,成功吸引了大量的消费者,并进一步扩展了公司影响力。

“《乓》很多时候被认为是电子游戏历史上第一个街机电子游戏,也是在电子游戏市场大获成功的一款游戏。”

1977年——Atari 2600的诞生

雅达利在1977年推出了标志性家用游戏机Atari 2600(原名为Atari VCS)。这款游戏机采用了插卡式设计,使得玩家可以通过更换卡带玩到不同的游戏。Atari 2600大获成功,广泛流行,并且为游戏机行业奠定了基础。许多经典游戏如《Space Invaders》和《Pac-Man》都曾在Atari 2600平台上大放异彩。

1980年——《太空侵略者》的移植与巨大成功

1980年,雅达利成功将街机游戏《Space Invaders》移植到Atari 2600平台,成为首款获得官方授权的家用游戏移植作品。这次移植不仅推动了Atari 2600的销量,还让雅达利成为全球游戏市场的领导者。

1982年——巅峰与危机

1982年,雅达利在巅峰时期推出了《Pac-Man》的家用版本和电影《E.T.外星人》的改编游戏。然而,这两款游戏的质量问题导致了玩家和市场的强烈反弹。特别是《E.T.外星人》游戏的失败被认为是导致1983年北美游戏市场崩溃的重要原因之一。雅达利的品牌形象和市场份额受到了严重打击。

1983年——北美游戏市场崩溃

此事件名为“雅达利大崩溃”:1982年圣诞,母公司华纳逼迫雅达利仅用6个星期时间制作了电影同名改编游戏《E.T.外星人》,由于其质量奇烂无比,与宣传严重不符,发售后玩家的唾弃让大量游戏只能烂在仓库里,雅达利的声望跌至谷底,其母公司不得不将一代霸主分拆出售,直接导致北美游戏行业在四年内无人问津,本土游戏机市场彻底消失。

1984年——华纳公司出售雅达利

面对巨大的财务压力,雅达利的母公司华纳通信公司(Warner Communications)决定将雅达利拆分出售。1984年,雅达利的家用游戏机部门被杰克·特拉米尔(Jack Tramiel)收购,并重组为Atari Corporation,而街机部门则被华纳公司保留,并更名为Atari Games。这个重组标志着雅达利的第一次重大转型,但公司仍然面临激烈的市场竞争和不确定的未来。

1985年——Atari ST的推出

1985年,雅达利推出了Atari ST系列个人电脑,旨在与苹果公司和其他PC制造商竞争。Atari ST凭借其相对低廉的价格和先进的图形能力,赢得了不少消费者的青睐,并在音乐制作、桌面出版等领域有一定影响力。尽管如此,雅达利仍未能重现早期在家用游戏机市场的辉煌。

1989年——雅达利的掌上游戏机尝试

1989年,雅达利推出了掌上游戏机Atari Lynx,试图进军便携式游戏市场。Atari Lynx是世界上首款彩色液晶显示屏掌机,技术上相当先进,但由于高昂的价格和电池寿命短等问题,未能与任天堂的Game Boy竞争。尽管如此,Atari Lynx仍被认为是一款在技术上具有前瞻性的产品。

在1989年首发价格179.99$

1993年——Atari Jaguar的失败

1993年,雅达利推出了号称“64位”的家用游戏机Atari Jaguar,企图重新夺回市场。然而,由于缺乏优秀的第三方游戏支持和市场定位的模糊,Atari Jaguar未能取得成功。这款游戏机的失败进一步削弱了雅达利的市场地位,并使公司陷入更加严重的财务困境。

1996年——雅达利被收购

随着Atari Jaguar的失败和公司整体运营状况的持续恶化,雅达利在1996年被硬件制造商JT Storage收购。这次收购标志着雅达利作为独立游戏机厂商时代的结束,公司进入了一个更加动荡的时期。

1998年3月3日,JTS公司又以5百万美元的价格将雅达利卖给了孩之宝公司。作为孩之宝互动娱乐部门的雅达利,只是为PC机和PS (PlayStation) 开发一些游戏软件而已,孩之宝并没有任何开发游戏主机的计划。2001年雅达利又被卖给了法国公司英宝格。

2001年——雅达利品牌的重生

2001年,法国游戏公司Infogrames Entertainment S.A.(英宝格)收购了雅达利品牌,并开始重新以雅达利的名义发布游戏。虽然这些游戏的质量和市场反应参差不齐,但这标志着雅达利品牌的重生。雅达利不再是游戏硬件制造商,而是转向软件开发和发行。

2013年——雅达利申请破产保护

2013年,由于财务问题,雅达利的美国子公司申请破产保护,试图通过法律途径重组业务。尽管如此,雅达利的品牌仍然在市场上存续,并试图通过授权和开发新的游戏来维持其影响力。

2017年——Atari VCS的复出

2017年,雅达利宣布将推出全新一代的Atari VCS家用游戏机,试图结合复古与现代游戏体验。尽管这款产品吸引了不少怀旧玩家的关注,但它的市场表现仍存在一定不确定性。

2020年——雅达利酒店计划

2020年,雅达利宣布计划在美国建设一系列雅达利主题酒店,以结合电子游戏文化与现代生活方式。这一创新尝试显示了雅达利品牌在新时代继续发展的努力,尽管这一计划尚未全面实现。

截图信息全一些

梳理

2003年,英宝格将其美国公司改名为雅达利互动(Atari Interactive)并改用雅达利的商标,将其欧洲公司改名为雅达利欧洲(Atari Europe),总公司的名字保持不变。

2008年,英宝格斥资1100万美元购买了剩余的雅达利股份,雅达利成为其全资子公司

2009年7月8日,万代南梦宫游戏欧洲公司(NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S.)宣布,已完成并购雅达利全球PAL系统配销业务的所有程序,新公司定名为万代南梦宫伙伴(Namco Bandai Partners),为包括万代南梦宫游戏与雅达利在内的全球主要游戏软件发行公司提供全球(日本与北美地区除外)销售服务。

2013年1月21日雅达利公司与其3家子公司雅达利互动、Humongous Inc.与California U.S. Holdings Inc. 日前向美国法院申请了破产保护,他们希望以此来脱离法国母公司雅达利SA,免受后者债务所带来的困扰。

曾经的Infogrames Entertainment S.A.更名为雅达利SA,也就是说我们所熟悉的雅达利只是雅达利SA麾下的一个工作室

雅达利SA目前工作室(附机翻)

雅达利SA以前工作室(附机翻)

雅达利IP

总结

从1972年的初创到如今的品牌延续,雅达利经历了辉煌、衰退和复兴。尽管在硬件领域的尝试多次失败,但雅达利作为电子游戏行业的开创者,其历史和影响力至今仍为人们所铭记。雅达利的故事不仅反映了电子游戏行业的起伏变化,也体现了技术创新与市场挑战的激烈竞争。无论未来如何,雅达利的名字将在电子游戏历史上占据重要一席。

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