我会根据本人通关体验给出评分,满分10分,全部游戏会根据评分从低到高依次排列,本次更新我玩过的6到7分作品,如果后续遇到了同样分数的作品也会更新在本篇中。本人通关过的类银河恶魔城游戏最低都是6分,这个类型的游戏高度模板化,只要按照模板套都不至于让我玩不下去,因此即使很不合我口味也会放在6分这一层次。
1.阿尔瓦的觉醒——6分
十分复古的一款小游戏,难度适中,整体流程10小时左右。攻击只有两种方式:近战和放魔法远程攻击。近战就是用法杖敲人,远程攻击则类似于一个横向发射的火球,放远程攻击有CD,大概一两秒的样子。
游戏里打小怪除了小概率掉回血道具外没有任何收益,并且玩家从开始到结束都只有三滴血,拿到水瓶在水井装水后可以多一条命,不过用掉了还得到水井补充。至于打boss就是背板,找到一个合适的位置进行回合制游戏,很复古。
主要游玩体验还是来自用其他两个辅助法术收集物品:召唤方块和召唤气泡。方块一级只能垫脚,升级后可以飘在水面上;气泡一级上升一小段距离就会破裂,升级后可以一直上升,直到碰到障碍物才会破裂;之前提到的攻击法术还能用来开一些特殊门,基本探索就靠这几个法术配合着用。
由于太过复古不太合本人口味,6分。
2.阿尔瓦的遗产——6分
上面《阿尔瓦的觉醒》续作,难度适中,整体流程10小时左右。和前作相比,操作没变,但是整体玩起来舒服不少。主要问题为收集物品蓝色小球藏的太阴间了,找的人血压飙升,战斗还是老一套的复古回合制游戏。
太复古不合我口味,6分。
3.米诺利亚——6分
游戏流程看攻略全收集在5个小时左右,难度偏低(不追求BOSS无伤),属于一般的小品级游戏。如果喜欢此类游戏,史低和低价key可以考虑入手,但是原价买就算了吧,不值这个价。
对收集党很不友好,因为无法在地图上打标记,搞得我最后还有两个银币没找到。
打完一周目后给的传送很鸡肋,只能在书房传送几个固定点位,但搞笑的是那几个点位并没有书房入口,你想接着传送还得再找一个书房入口进去才行。
奇怪的小兵伤害,无论前中后期地图,对应阶段的小兵差不多都是3下带走你,而BOSS差不多也是3下带走玩家,不过因为BOSS招数固定,前摇长得吓人,玩家打起来反而很简单。(无伤可能有一点难度)
还有值得一说的就是弹反技能,打BOSS没啥用,但是推图很不错,只要记住小兵的出招节奏,基本上一个弹反可以秒前中期小怪,后期的再接几个普攻就行,而且弹反不止是近战攻击,连远程的炸弹和弓箭也可以弹。
玩起来比较奇怪,最后只能给6分。
4.8道门:雅兰的来世冒险——7分
以下评价均在普通难度下得出。
流程长短:配合攻略全收集13小时。
敌人难度:简单,最终BOSS都只用了4条命。
收集难度:有少量跳跳乐,但都比较简单,配合Steam指南里的全收集地图13小时全收集。
整体质量:中等。游戏技能需要收集魂魄和推进剧情解锁,还有三种隐藏技能需要完成特定任务才能获得;武器有7种,大部分都是用来收集和过流程的,个人最喜欢长剑。
故事质量:中等,有三个结局,和收集物有关,需要三周目解锁。游戏进行到中后期大家应该都能猜到主角身份和最终BOSS身份了。
整体素质不错,可以给7分。
5.失落的遗迹——7分
有点特“色”的类银河恶魔城游戏,一周目流程较短,难度偏低,不看攻略老手难度全收集一周目估计8小时左右。武器攻击手感有点诡异,需要玩家花点时间适应。人物立绘不错,剧情比较俗套。虽然游戏单周目流程不长,但鼓励多周目游玩,不过游戏性较低加上价格偏高,整体只能给7分。
6.蒸汽世界——7分
挖矿卖钱升级装备的类银河恶魔城游戏,难度偏低,通关大概8小时左右。主要流程就是下矿、找矿、挖矿并同时完成任务和探索隐藏地点,风格比较独特,体量较小,剧情中规中矩,好在很便宜,可以一玩的小品级游戏,7分。
7.古神之地——7分
一周目通关10小时左右,整体难度较低。
本作主要缺点就是boss太简单了点,即使是之前通过补丁加强过,但依旧可以很轻松的打败,没什么难度。游戏难点主要在推图方面,敌人数量挺多,加上平均伤害都不低,玩家前期被打几下或者碰几下就残血了,而回血需要药品或者在存档点休息,又因为药品前期几乎只能向商人买(100g一个,前期几乎买不起)或者打地上的罐子出,而敌人又是根据进出地图刷新的,因此前期推图压力有点大,好在较多的存档点和升级回满血机制稍微减轻了点压力。
本作武器只能左右攻击,如果敌人在空中就只能跳起来攻击,游戏中的重武器因为前摇太长在空中几乎打不到人,加上我玩此类游戏不喜欢法师,所以我只用长剑,起码空中打得到人。
本作还有一点我很不喜欢,玩家被打会后退一小段距离,如果是在空中被敌人远程攻击打中会后退一大段距离后再垂直掉下去,推图时遇到了好几次,让人有点高血压。
至于收集方面,因为地图比较简陋,是一块一块地显示地图是否探索过,因此即使你探索过的地方因为缺少必要技能导致物品没收集完,在地图上那块地方依旧是亮着的,而因为不能手动放置标记,所以玩家很容易忘记哪里还有东西没收集,我游戏有接近两个小时都在找哪里有物品没收集完,就因为没法放标记,这点让人很烦躁。
最后就是武器装备方面,技能介绍比较简陋,有的标了技能也不说怎么用,还得玩家自己摸索;而有的即使标了怎么用,我用手柄也很难用出来,感觉是键位识别有点问题。
缺点较明显,整体评分7分。
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