1985年--《超级马里奥兄弟》的诞生:
1985年,《马里奥兄弟》续作在任天堂FC,也就是我们所俗称的“红白机”上推出,在这款“惊世骇俗”的作品诞生之前,我们所熟知的“马里奥”形象其实早在4年前就已经登场了。
《超级马里奥兄弟》
当时正值任天堂首次进军北美市场,在首批游戏阵营中,有一款叫做《大金刚》(也译作《森喜刚》)的游戏,而马里奥正是出现在这款作品中。只是彼时的他还没有名字。
《大金刚》
直到该游戏在北美地大获成功,于是在来年,任天堂火速推出续作《大金刚JR》,在本作中这个穿着背带裤的胡子大叔终于有了自己的姓名--“Mario”【马里奥】。
《大金刚JR》
据说当时有一位任天堂北美分部的仓库工人,被发现和游戏内的形象极为相像,官方便索性用他的名字为角色命名了。
当时谁也没想到,这个叫马里奥的水管工竟然会在之后成为全世界最著名的游戏形象之一。
1983年7月,以“马里奥”命名的《马里奥兄弟》发售,最初只有街机版本,这款游戏沿袭了一部分宫本茂在《大金刚》中的设计理念,贡献出了许多平台动作类游戏的标杆性创意。
《马里奥兄弟》
不过当时北美市场正掩埋在雅达利大萧条中半死不活,而日本的本土市场则因为游戏平台的缘故,也没能掀起波澜。
但《马里奥兄弟》最巨大的价值,则是塑造出了马里奥与其兄弟路易吉这两个人物角色,他们将在不久后一鸣惊人。
1985年,作为《马里奥兄弟》的续作《超级马里奥兄弟》,也就是中国玩家们所俗称的“超级玛丽”,在红白机上推出,而这款作品正是点燃全球马里奥狂潮的第一颗炸弹。
《超级马里奥兄弟》
凭借着扎实的关卡设计与极具趣味的游戏体验,再加上红白机本身的成功,《超级马里奥兄弟》一经推出便迅速攻陷北美市场,其摧枯拉朽的超高销量甚至在某种程度上提前结束了雅达利大萧条的影响,真的是有够nb。
截至目前,《超级马里奥兄弟》全球销量高达4000多万份,不仅席卷了本土与北美市场,同样影响了一代中国人的童年。
《超级马里奥兄弟》
这里之所以说是中国人,而没有用“中国玩家”这四个字,则是因为,像我身边有许多人,他们早已不玩游戏,也不认为自己是个玩家,但在他们的成长时期中,却不期而同的都有玩过《超级玛丽》,足以见得其恐怖的影响力。
1986年--《超级马里奥兄弟2》:
《超级马里奥兄弟》取得如此高的成就,怎么能不继续做?
于是就在第二年,任天堂紧锣密鼓地推出了续作,《超级马里奥兄弟2》。
《超级马里奥兄弟2》
游戏与初代的表现风格一致,就连剧情背景也是如出一辙,都是邪恶的库巴大魔王劫走了桃花公主,马里奥则带着他的弟弟路易吉闯过重重险关,从库巴手中救回公主。
不同的是,本作支持玩家使用弟弟路易吉进行冒险,相比马里奥,路易吉跳跃高度更高,但运动惯性也更大,所导致的操控风格也大相径庭。
而且续作的难度也更上一层楼,游戏内增设了许多陷阱与敌人,甚至还出现了让玩家回到好几个关卡之前的无节操设计,大搞特搞玩家的心态。
《超级马里奥兄弟2》
也正因为如此,《马里奥兄弟2》被视作不适合北美地区的玩家,毕竟此时的北美游戏市场刚经过雅达利事件的洗礼,而且该地区的任天堂玩家大多数都是容易被高难度劝退的未成年用户。
但此时已临近发售日,再专门为了北美修改游戏的难度与设计已经明显来不及了,所以任天堂干脆一拍大腿,直接拿来一部叫做《梦工厂悸动恐慌》的游戏,直接充当了《超级马里奥兄弟2》在北美地区发售。
北美版《超级马里奥兄弟2》
该游戏原本的四个主角被修改成了马里奥、路易吉、碧吉公主与奇诺比奥,相关的游戏道具也被替换成了《超级马里奥兄弟》内的物品。
经过简单修改后这款假续作便在北美市场发售了,当时的玩家心心念念地将《超级马里奥兄弟2》插入游戏机,却发现续作风格大变,也是满脑袋问号。
可怜的美国人民,其实在当时根本就没有玩到《超级马里奥兄弟2》!
而这款风更迥异的北美特供版“续作”,在后世也被称之为《超级马里奥兄弟USA》。
1988年--《超级马里奥兄弟3》:
1988年,《超级马里奥兄弟3》在红白机上推出,库巴率领库巴七人众卷土重来,并夺取了7个世界的魔杖。
玩家们则再次扮演马里奥和路易吉,踏上冒险,打败魔王夺回魔杖。
这部作品中各个世界内风格多样,涵盖了沙漠、草原、海洋等自然环境。
每个王国都有着自己鲜明的主题特色,以保证玩家们在游戏过程中始终保持着新鲜感与兴奋感。
《超级马里奥兄弟3》依旧生猛,仅在日本本土就狂销384万套,并取得了目前1700多万套的全球销量。
1989年--《超级马里奥大陆》:
连续3部《超级马里奥兄弟》,彻底奠定了任天堂在平台动作闯关游戏类型中的历史地位,同时也将FC红白机送上神坛。
1989年,系列新作《超级马里奥大陆》担当首发护航大作,在任天堂的新掌机Game Boy上发布。
为了适配掌机的特性,《超级马里奥大陆》去除了许多前作中繁琐的设计,按键配置合理简化,降低了玩家们的操控门槛,让游戏过程更为丝滑。
虽然操作进行了简化,但本作依然保持着《马里奥》的经典要素。
马里奥大叔在本作中可以利用潜艇与飞机攻击突然降临的外星人,闯过重重险关救出统治四国的黛西公主。
《超级马里奥大陆》
这部作品难度同样不低,玩家们需要在游戏中达到特定分数才能继续闯关,并且在通关之后会面临进一步增加难度的二周目。
1990年--《超级马里奥世界》
这之后,任天堂推出《超级马里奥世界》,这款作品也常被认作为《超级马里奥兄弟4》。
《超级马里奥世界》
经典反派库巴回归,并首次登场了一个全新角色--耀西。
耀西通体绿色,长得像是一只恐龙,但背上却盖着一个乌龟壳。
在游戏中马里奥可以将耀西作为坐骑行动,并操控它使出各种多样的技能与动作。
本作游戏内容极为丰富而饱满,并且存在着大量的隐藏要素。
再加上新角色耀西取得了超高人气,这部《马里奥世界》毋庸置疑地再次大卖特卖。
并且被《Fami通》、《帝国杂志》等多家游戏媒体评为“史上最佳电子游戏之一”。
而耀西也在《超级马里奥世界》中一炮而红,成为了马里奥世界观中的经典形象。
甚至在之后成为了旁支作品系列的主角,开创了属于自己的游戏。
1992年--《超级马里奥:六个金币》:
1992年10月21日,《超级马里奥大陆》的续作《六个金币》推出。
游戏剧情也紧接前作,黛西公主被外星人绑架的阴谋,背后实际另有主使。
于是就引出了系列的另一个经典反派--瓦里奥。
瓦里奥
在本作中,马大叔保留了经典的踩踏和扔火球的攻击招式,并可以利用蘑菇变大。
此外马里奥还可以化身兔子马里奥,跳跃能力大大增高,并增添了滑翔能力。
取得特殊道具【无敌星】之后,马里奥还可以在短时间内进入无敌状态,无敌马里奥可无视任何敌人,神挡杀神,只需无脑向前冲。
1995年--《超级马里奥:耀西岛》:
在经过了纪念与收藏性质的《超级马里奥收藏集》之后,任天堂推出《超级马里奥 耀西岛》,游戏一如既往沿袭了经典的横向平台闯关的玩法,同时本作也是系列中最后一款2D横向平台游戏。
《超级马里奥:耀西岛》
正如游戏名称一样,在《耀西岛》的剧情中,马里奥掉落到了一片到处都是耀西的岛屿上,在耀西的陪伴与帮助下踏上了全新的冒险。
这款作品的画风非常可爱,在剧情的时间线中,马里奥正处于幼儿时期,所以人物形象非常Q萌。
尤其本作蜡笔画一样的美术风格,犹如将玩家带入了梦幻的童话世界。
不过别看《耀西岛》画风软萌,但它的难度还是很硬核的。
玩家必须要尽可能收集关卡中的道具,才能达到高分,进而解锁隐藏要素。
1996年--《超级马里奥64》:
在《耀西岛》之后,《超级马里奥64》带领系列迈入了全新的3D时代。
《超级马里奥64》
在《超级马里奥64》中,玩家们首次见证到了3D化的马大叔与关卡环境。
虽然游戏玩法一如既往,但全3D的视听画面却全面升级了表现力,让玩家大呼过瘾。
本作内的马大叔也是大幅增添了许多基础动作,不仅能跑、跳、蹲、爬,甚至还可以空翻、前扑,玩家们还可以将跳跃与其他动作组合成全新的跳跃动作,可玩性极高。
正如《马里奥》系列在2D时代的统治力一样,3D化的《超级马里奥64》照样对3D动作游戏产生了极大的影响,贡献出了许多标杆性的设计,对后世的3D动作游戏产生了深远影响。
1999年--《超级马里奥兄弟 豪华版》:
在世纪末的1999年,任天堂在Game Boy Color上推出《超级马里奥兄弟》的重置版本--《超级马里奥兄弟 豪华版》,游戏在原本的内容至上增添了许多新要素。
《超级马里奥兄弟:豪华版》
包括全新的关卡地图,双人同时的游戏功能等等,另外还追加了部分角色的动作效果与音效,游戏内容还是非常丰厚的。
而且能在掌机上玩上彩色的《超级马里奥》,那只能用两个字来形容:巴适!
《超级马里奥兄弟 豪华版》也是任天堂在20世纪中推出的最后一款《超级马里奥》正传作品,系列新作则将要等到2002年的《阳光马里奥》,更细腻的画面、更鲜艳的色彩、更多样的玩法,标志着《超级马里奥》系列在新世纪继续焕发着勃勃生机。
《阳光马里奥》
但考虑文章篇幅缘故,up主只好先暂时讲到这里,2000年之后的全新《马里奥》世代,只能放到下篇文章中为大家讲述了,如果感兴趣的话请一键三连,这样我就能收到你想看的信号,也就有了继续肝下去的动力。
我也决不食言,本期视频点赞破千,新一期视频这周内立刻为大伙奉上!
那这期就先到这里,咱们《超级马里奥》全系列发展史(下)不见不散!
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