路见不平拔刀相助,行侠仗义打抱不平,江湖庙堂权谋智斗,侠之大者为国为民,看着武侠剧与江湖故事长大的我们,渴望一款怎样的武侠游戏呢?
这款《江湖录》昨天刚上线,我也是迫不及待地的试玩了一下,一起来看看究竟如何吧。
进入游戏第一件事就是创建门派,游戏绘制了一幅江湖地图,可以看到其按照大家都熟悉的武侠剧将地区划分为了中原、江南、西域、关外、苗疆等。
玩家需要选定一处空白地点来建立门派,这里我自然是选在了少林、武当、华山三大正派的旁边,嘿嘿,有大哥罩着,我看谁敢造次。
门派名这一步又给我难住了,思来想去不知道起什么,刚好门派弟子名字随机到了一个“杜大平”,那么门派就叫“大竹峰”吧,梦回诛仙。
接下来需要将系统给出的点数分配到掌门属性、初始弟子数、门派武学等多个类型下,其中为掌门人分配的点数越多,还能进一步提升其各项属性,以此来获得更好的开局。
这里我选择了雨露均沾式的加点,需要注意的是门派建设这一项,点出后会在开局就拥有两座建筑,对于新手非常友好。
下面让我们以首席大弟子杜大平的视角来了解下本作。
我是杜大平,师从田不易,今天我们的门派大竹峰创立了,我要和师父将门派发扬光大,行侠仗义,斩妖除魔,向着武林至尊前进。
俗话说想致富先撸树,今天树是不用撸了,但建设门派的重责落到我身上了,谁让我是大师兄呢,我们大竹峰的地形是按照方格划分的,现在门派刚开始发展,只能建设一些基础的设施,比如产出食物的农田、住宿必须的厢房和用来精进武力的练武场等。
第一天就先从练武场开始好了,为其选定方格就会自动开始建设了,一般这类建筑物一个月就可以建成,想想以后带着师弟师妹们习武的场景,还有点小激动。
只可惜现在我只有一个师弟毛大勇,那家伙被师父派去耕田了,没办法,人是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌,肚子还是要填饱的。
就这样忙碌了一个月,终于等到施展身手的时候了,门派平时会接到一些派遣任务和外出任务,这是获取资源和门派名望的好机会。
今天门派接到了山下村民求助,村子经常被一伙贼匪骚扰,请求大竹峰为其做主,作为大师兄讨伐贼匪的任务自然是我打头阵了,于是我接下了这个任务。
这群匪寇躲藏在一个地宫内,虽然地形很绕,但是有地图相助我还是有惊无险的干掉了杂兵们,继续往前走找到了他们的首领,作为第一次外出任务,出场姿势当然要帅,看我白鹤展翅,受死吧小小毛贼。
这趟外出可谓收获颇丰,剿灭匪寇的同时我找到了许多供门派发展用的资源和武器、装备等物,沿途更是采了些药草和植物,丰富了门派库存。
在客栈落脚时我碰到了一群门派和江湖人士,出于礼貌我上前主动打招呼,这些人得知我是大竹峰弟子后也非常客气,还主动邀请我喝茶饮酒,我呢当然是欣然接受增加友好度,毕竟出门在外多个朋友多条路。
师父交代我,每个月要做好门派月结,我需要将当月的金钱和粮食的收入支出、和其他门派的互动、派遣外出等任务、库存出入等详细记录下来。
此外,师弟师门们的成长也是很重要的事情,我需要将其一并整理并反馈给师父,配合每个月的江湖传闻一起观看,这样门派才能更好的发展。
门派发展起来,各项花费也高出了不少,只师弟师妹们的武器装备这一项支出就是个超级大的数字,犹记得一位伟人说过“没有枪,没有炮,我们自己造”,于是铸铁铺的建造也提上了日程。
铸铁铺不但可以用各类素材打造武器装备,还能强化已有的物品,非常实用。
接下来的日子师父又陆续给我分派了解救村民和寻找奇花的任务,先来说说第一个,经过这段时间的磨砺,我的武功已经精进了不少,遇到单个敌人我会用连续进攻来压制,遇到多个敌人我则用翻滚来格挡来躲避其围攻。
其实这些都不在话下,需要留意的是远程射箭的敌人,放到平时我会切换到暗器和其来个中路对狙,但这次我没有装备暗器,所以我选择用闪避躲开攻击,然后跳起来迅速近身,然后给他来个干净利落的一刀,就这样我一个人就将这群小毛贼打的哭天喊地落荒而逃。
绕了半天终于找到了被绑架的王翠花,这姑娘兴许是被吓坏了,话也不说撒丫子就跑,这姑娘脚力比我们三个大男人还强,哎哎哎别跑呀,我的任务还要护送你安全返回呢。
接下来是寻找奇花的任务,经我打听这其就生长在檀松山的菩萨像下,等到了这里却发现了一名胖和尚,这和尚非要跟我过两招,那我可就不客气了嘿嘿嘿。
等到打起来我才发现不对劲,这和尚出手好迅速,招式凌厉虎虎生风,看起来不是我目前的等级和武力能够对付的,好在他没有为难我,等挨完揍后将花送给了我,终于可以交差了。
最近这几个月倒是没有状况发生,我参加拍卖会为门派拍下了一些阵法秘籍和珍品,想必师父又要夸奖我了。
但是万万没想到呀,师父居然知道了我下山赌博的事情,而且还发现我与魔教妖女认识,罚我去为门派发展外交。
翻看相关资料可以看到所有门派的资料以及和大竹峰的好感度,作为名门正派,大竹峰当然是选择和正道魁首结交了,本次我选择向武当派送上礼品,这样可以提升友好关系,为将来的合作、建立同盟等奠定基础。
这段时间门派扩张的很迅速,除了招募了大量弟子外,还修建了练武场、闭关室、病房、铸造铺、木坊、矿场等设施,作为大师兄的我看着也是非常高兴,门派终于走上正轨了,相信假以时日也会成长为正道巨擘。
相信看到这里,大家对《江湖录》已经有个大致的了解了,本作在传统模拟经营加采集建设的游戏基础上,加入了即时战斗与各类新鲜的江湖玩法,配上水墨风画面,表现出的品质还算不错。
喜欢武侠游戏,喜欢模拟要素的玩家可以尝试下。
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