【偏差者】EA版通關評測:空洞騎士和只狼的縫合體 銀河戰士惡魔城

《偏差者》是一款以拼刀彈反爲核心的橫板類銀河城動作遊戲,遊戲以精美的手繪風格的遊戲畫面深深吸引了我。遊戲的難度較高,地形繁多又複雜的地圖和大量的跳跳樂非常考驗玩家的操作

每個區域都有獨特的風格和景觀,爲玩家提供視覺享受的同時也暗藏危機

其以拼刀彈反爲核心玩法,玩家需靈活應對敵人的攻擊,將其化爲無形

遊戲貼心地設計了多種場景關卡,讓玩家充分展示操作技巧,遊戲的畫風看上去就像借鑑了空洞騎士,這就是“絲之歌”嗎,在探索中玩家會獲得一些強力戰技,需要消耗能量釋放

能量通過攻擊獲得,不僅能增強戰鬥的深度和策略性,還能提升玩家的操作感和視覺體驗,同時通過豐富角色發展和增加遊戲挑戰性來提高遊戲的整體質量和可玩性,作爲一款彈反爲核心的遊戲,遊戲中的BOSS都需要你去彈反處理

遊戲中的衝刺則是隻狼中的識破一樣,需要看準時機運用

每個BOSS都有獨特的設計和攻擊模式,使每場戰鬥感覺新鮮和充滿挑戰,出色的音樂和流暢的動畫進一步增強了戰鬥體驗,帶來極大的成就感。

攻擊別人的時候遊戲左上角的條滿了,可以生“態”

在此狀態下,可以提升攻擊距離和攻擊力

被多次攻擊後則會消失,在戰鬥中,我們需要一直保持生態,這樣才能佔據有利地位。

在遊戲中會遇到商人,可以用魂購買道具

相應的死亡後魂也會全部掉落,地圖探索還是有用的,地圖中會有buff需要你去發現

消耗道具可以觸發buff,強化道具的獲得也需要對地圖進行探索。

在探索的時候,你會遇到試煉,會有3波小怪需要你打敗

才能開門放你過去,難度還是有點高的,畢竟需要同時面對2個怪,考驗自己的操作技術。

地圖上也有互動的地方,像前面過不去,可以打爛蛇頭

地圖探索也是循序漸進的,需要你提升主角的性能才能到達之前不能到的地方,主角會慢慢學會衝刺,二段跳,蹬牆跳,可探索的區域就會擴大。

遊戲中的地圖只要坐了篝火就可以獲得,比較容易

去過的地方地圖就會自動顯示了,遊戲中的跳跳樂還是很多的,需要身法,有時候很久沒跳過去比較搞心態,地圖設計也是蠻不錯的,也有捷徑可以開,也就是無法從這一側打開的門

遊戲可以說是線性的流程,需要擊敗boss提升主角性能才能前往下一個區域

每個區域的怪都不一樣,進入新區域時需要熟悉敵人的出招,ea版一共有4 5個區域。

考慮到推圖難度過大,遊戲在路上放了回血瓶,在前面比較難的地方設置了回血道具

主角性能提升了,跳跳樂的難度也會大幅增加,有些跳跳樂還是非常難的,我卡了某個跳跳樂1小時都沒過去,不過還好那不是主線走的地方

整個流程玩下來,我覺得打鬥玩法像2D的只狼,畫風像空洞騎士,地圖設計,符文,戰技這些也像空洞騎士,彈反拼刀設定我很喜歡,彈反的判定比較寬鬆,識破也是,動作都很流暢

總的來說,《偏差者》是一款以拼刀彈反爲核心的橫版銀河城動作遊戲,畫風精美、難度較高,考驗玩家操作技巧,遊戲結合能量戰技和“生態”狀態系統,鼓勵探索與戰鬥,BOSS戰和試煉關卡增加了挑戰性。整體玩法類似2D版《只狼》,風格接近《空洞騎士》,流暢的動作設計帶來了極大的樂趣和成就感,喜歡玩只狼和空洞騎士的不要錯過了,遊戲首發20元,主線流程5到7小時左右,做全收集會更長一點。

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