继黑神话之后的国产3a力作,影之刃零

       《影之刃零》是一款由灵游坊开发中的次世代第三人称动作冒险RPG游戏。游戏设定在一个融合了中式武侠,蒸汽朋克,神秘学,以及江湖传说的武侠架空世界“影境”。

        灵游坊是一家成立了十年以上的制作动作游戏和ARPG游戏的中国工作室,公司提出武侠朋克的概念将传统武侠文化和蒸汽朋克元素相融合,诞生出了深受玩家喜爱的《雨血》系列和《影之刃》系列游戏,该系列已经在中国大陆拥有超过2000万玩家。工作室专注于为中国和海外的玩家带来高品质的动作ARPG游戏,并且积极开拓全球市场。

        影之刃零就是在去年的索尼发布会上,最让人眼前一亮的国产手游厂商开发的游戏,代表中国游戏与其他大众同台竞技。看完实际演示,又勾起了我对武侠的所有幻想,飞檐走壁、刀剑火拼、朋克武士、血滴子不知道的还以为是徐克又拍了一部武侠动作电影,他就是影之刃零,听这个名字很难不和影之刃三联系到一起。没错,影之刃零是对影IP系列的一个诠释,采用虚幻5引擎开发,融合了武侠、朋克、乡野传说等元素又罕见的战斗系统,让真实武术动作彻底融入游戏之中。相较于只狼对马刀等混类游戏的一板一眼拼刀拿铁,它更像是在还原记忆中的国风武侠片。没有格挡和魔法科技,而是在高速战斗下招一式的博弈,见招拆招的刺激,攻守互换只在一瞬间,这些都更符合实战时的真实反馈。在武器方面,视频中除了展示了中国传统的长剑与双刀,机械化改造的boss手中充满浪漫色彩的绚丽子更是让我惊艳。

  

    

        不同武器的战斗方式以及利用地形带来的小惊喜,重现了只有在港片中才能见到的动作戏,而他的动作知道正是浪哥、剑心、杀破狼、导火线等众多动作电影的动作指导——谷垣健治在这段视频中,所有动作均由甄子丹动作团队真加班成员动捕而成,难怪打斗时港风这么浓。实在想不到这是一个做2D游戏的手游厂商搞出来的。如果不是画饼,未来武侠朋克必将走向世界。国产游戏要靠手游厂商拯救提到国产。

        影之刃零可以说是继黑神话之后最值得期待的国产3a。

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