前言
有沒有想要搭建一套純白主題裝機的小夥伴,選擇一張合適的純白顯卡是不是你們最頭疼的事情?
以往純白主題裝機還沒有流行起來的時候,做白色顯卡的廠家真的是屈指可數,能買到的白色顯卡要麼溢價嚴重,要麼型號可選擇極少,不能滿足性能需求或者過剩。
現在做純白顯卡的廠家是越來越多了,其中藍寶石作爲A卡老大哥,也有其專屬的極地系列了,最近我們就入手了AMD RDNA3架構的旗艦顯卡7900XT,售價僅需5098,就能擁有A卡頂級旗艦性能,還是純白配色顯卡,就是這張藍寶石 RX 7900 XT 20GB 極地版,僅比白金版貴了100元。
關於7900XT和RDNA 3
AMD這一代的頂級旗艦卡RX 7900XT和7900XTX雖然首發定價不盡如人意,但A卡總會降到一個微妙的價格。5K價位段,7900XT的性能定位是要高於6-7K價位段的RTX 4070Ti Super的,但價格僅僅只是和RTX 4070Super持平,這就非常凸顯其性價比了!
如果你是個純粹的遊戲玩家,A卡絕對是一個極具性價比的選擇,在這個拼黑科技的時代,N卡有DLSS和光追,A卡也有FSR和光追,DLSS 3有幀生成,FSR 3也有AFMF幀生成,單論黑科技這塊,A卡也能有很強的可用性。
7900XT採用的是和7900XTX同一代號的Navi 31核心,晶體管數量和各個計算單元、着色單元等數量都要少於7900XTX。
這一代RDNA3顯卡與前幾代完全不同的設計在於核心採用了兩種不同的製程工藝來製造,採用了Zen2、3、4代銳龍處理器相似的Chiplet設計,Zen2後的銳龍採用了分離的IO Die設計,IOD負責提供IO和PCI-E等,並通過Infinity Fabric鏈接CCD計算單元,RDNA3採用的chiplet設計有相似之處,但結構完全不同。
Navi 31由兩個核心部分組成,圖形處理器單元GCD採用了先進5nm工藝,相對來說性能敏感程度更低的三級緩存和顯存控制器拆分成獨立的顯存緩存芯片MCD,採用6nm工藝。規格更低一檔的Navi 32核心採用的MCD和Navi 31是一樣的,但GCD規模不一樣。這樣設計的好處就是可定製程度更高,成本更低。
外觀速覽
打開包裝看到顯卡的本體,藍寶石這兩代的外殼模具沒有大修大改,極地版的外殼模具是沿用了白金版的模具,更改了配色設計,價格上也與白金版相近,屬於是給到了玩家純白選擇同時保持了性價比。
正面採用全白配色搭配灰色線條,散熱結構是三把雙滾珠軸承飛翼軸流風扇,飛翼的扇葉設計能有效提升風量和風壓,同時讓風噪更低,散熱效果更好,觀感上給人一種凌厲冷酷的感覺。
背板採用了全鋁合金材質,能夠保證整卡的剛性,避免下垂變彎。背板還添加了導熱墊片,幫助背部元器件導熱。
上部和尾部設計了斜切式開孔,利於構建上下直吹式散熱風道。外觀設計上採用斜切式的線條和方形,從整體的背板外觀來看,頗有種“極地工業”的感覺。
散熱模組方面沿用了白金版的設計,採用六根8mm熱管,與核心和顯存接觸部分採用鍍鎳銅底,供電接口8+8pin,建議選擇750W及以上的電源 。
上到咱們的白色海景房機箱裏,整體搭配非常好看,個人並不喜歡燈光拉滿的海景房,更偏向於少量燈光點綴的主題,所以極地版無光的設計搭配整套無光的白色風扇,還挺好看的。
上機實測
這一次咱們搭配的CPU是i7 14700KF,絕對不會給7900XT造成瓶頸。
3DMARK測試
顯卡方面基準測試我們採用3DMARK測試,最新的DX12壓力非常大,3DMARK開發商說Steel Nomad將成爲迄今爲止最苛刻的非光追基準測試。實測下來確實如此,7900XT在DX12 API下也只能跑到54幀(4K分辨率),得分5462。
接下來代表不同分辨率下DX11遊戲性能的測試Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra,以下以FS、FSE、FSU替代。目前主流的競技網遊和前幾年的3A大作,普遍採用的是DX11的圖形接口,FS能一定程度反映出這類遊戲的性能水平。
FS顯卡得分66334,FSE顯卡得分33197,FSU顯卡得分16990,分別代表了1080p、2K、4K分辨率下傳統遊戲性能。
接下來代表不同分辨率下DX12遊戲性能的測試Time Spy、Time Spy Extreme,以下以TS、TSE替代。DX12是Windows平臺最新的圖形接口,目前最新的3A大作都是基於DX12開發的,普遍對於顯卡性能要求比較高,也更能代表當下遊戲性能,更具參考性,不過隨着steel nomad測試項目的推出,time spy會不會逐漸被取代呢。
TS顯卡得分26768,TSE顯卡得分12815,分別代表了2K、4K分辨率下游戲性能。從跑分對比上來看,RX7900XT的傳統遊戲性能介於RTX4070Ti Super和RTX4080之間,相比上一代頂級期間卡RX 6950XT 的TS 21875參考分,7900XT提升能有22%左右,理論性能提升巨大。
到了代表4K遊戲性能的TSE測試,RX 7900XT憑藉20G的超大顯存加強大的核心性能,顯卡得分輕鬆破萬,達到了12815,這個得分代表着4K分辨率下最高畫質爽完不成問題,後續我們看遊戲實測。
相比上代頂級旗艦RX 6950XT和TSE 10669的參考分,RX 7900XT的提升幅度能夠達到20%。
代表光追遊戲性能的Port Royal測試,RX 7900XT能夠跑到14014,與RTX 4070Ti持平的水平。
功耗發熱
使用FurMark 2 vulkun烤雞,溫度穩定在67度,核心熱點溫度穩定在87度,功耗釋放318W。
遊戲表現
相信買A卡的小夥伴最看重的就是遊戲性能了吧,先來一波省流助手,RX 7900XT是一張能夠4K畫質拉滿流暢遊玩的顯卡。
彩虹六號:圍攻
2K 彩虹六號
4K 彩虹六號
彩虹六號採用菠蘿哥同款畫面設置,TAA最高。
2K分辨率平均幀數346幀,1% LOW幀 220幀。
4K分辨率平均幀數185幀,1% LOW幀151幀。
道德與法治5
道德與法治5最高畫質MSAA 8X抗鋸齒,作爲十年前的老遊戲,GTA5畫質拉滿的狀態下,放到現在仍舊是非常喫配置的。
2K分辨率平均幀數150幀,1% LOW幀 83幀。
4K分辨率平均幀數145幀,1% LOW幀96幀。
4K下平均幀沒有差多少幀,LOW表現反而更好,這遊戲真是謎一樣的優化呀~
荒野大鏢客2
2K 荒野大鏢客2
4K 荒野大鏢客2
荒野大鏢客高畫質,FSR質量檔位。
2K分辨率平均幀數180幀,1% LOW幀104幀。
4K分辨率平均幀數139幀,1% LOW幀100幀。
LOW幀表現很好,爲什麼沒有全部拉最高呢,因爲荒野大鏢客2這個遊戲如果無腦全最高容易出現問題,比如顯示內存不足等,我們是按照兼顧畫質和幀數優化後的最佳選項。
地平線5
2K 地平線5 MSAA 8X
2K 地平線5 FSR質量
4K 地平線5 MSAA 8X
4K 地平線5 FSR質量
地平線5極端畫質,分別測試了開啓MSAA 8X抗鋸齒和FSR質量檔位的幀數。
2K分辨率 MSAA 8X平均幀數143幀,1% LOW幀112幀。
2K分辨率 FSR質量 平均幀數171幀,1% LOW幀136幀。
4K分辨率 MSAA 8X平均幀數95幀,1% LOW幀75幀。
4K分辨率 FSR質量 平均幀數127幀,1% LOW幀103幀。
傳統MSAA抗鋸齒拉滿的情況下,幀數已經能達到百幀以上,性能相當強悍,憑藉FSR技術還能提升30幀左右,體驗更上一層。
孤島驚魂6
2K 孤島驚魂6
4K 孤島驚魂6
孤島驚魂6最高畫質,不開啓光追和FSR。
2K分辨率平均幀數180幀,1% LOW幀116幀。
4K分辨率平均幀數108幀,1% LOW幀98幀。
即使是4K最高畫質,也能達到百幀以上,對於一個第一人稱FPS遊戲,這個幀數完全可以達到暢玩的程度。
賽博朋克2077
2K 賽博朋克 不開FSR
2K 賽博朋克 FSR質量
4K 賽博朋克 不開FSR
4K 賽博朋克 FSR質量
高畫質的賽博朋克2077,我們分別測試了開啓FSR和不開FSR的幀數表現。
2K分辨率 不開FSR平均幀數137幀,1% LOW幀112幀。
2K分辨率 FSR質量 平均幀數186幀,1% LOW幀143幀。
4K分辨率 不開FSR平均幀數68幀,1% LOW幀58幀。
4K分辨率 FSR質量 平均幀數104幀,1% LOW幀87幀。
4K分辨率下不開啓FSR情況下,幀數68,對於FPS遊戲來說,這個幀數肯定是不能滿足,一旦開啓FSR,還是質量檔位,達到104幀,這個幀數就完全可以達到暢玩的程度了。
絕地求生
2K 絕地求生 野外場景
2K絕地求生 面對房區場景
4K絕地求生 野外場景
4K 絕地求生 面對房區場景
分別測試了野外場景和麪對房區場景,面向房區時幀數肯定會下降一截。
2K分辨率下幀數能達到277和148,1% LOW幀數能達到162和133。
4K分辨率下幀數能達到141和123,1% LOW幀數能達到127和95。
消逝的光芒2
2K 消逝的光芒2 不開FSR
2K 消逝的光芒2 FSR質量
4K 消逝的光芒2 不開FSR
4K 消逝的光芒2 FSR質量
消逝的光芒2不開光追,分別測試FSR模式下的幀數,因爲這個遊戲的基準測試會有長時間的黑屏專場,小飛機監控的LOW幀會有問題,所以我們就專門以最後一個場景爲基準。
2K分辨率 不開FSR平均幀數168幀,1% LOW幀155幀。
2K分辨率 FSR質量 平均幀數208幀,1% LOW幀188幀。
4K分辨率 不開FSR平均幀數93幀,1% LOW幀87幀。
4K分辨率 FSR質量 平均幀數134幀,1% LOW幀126幀。
總整體的遊戲測試結果就可以看出來,即使RX 7900XT不憑藉FSR技術,也能有相當厲害的幀數表現了,4K原生高畫質普遍能達到九十多幀,網遊更是不在話下,如果加上FSR技術,幀數還能提高三四十幀,體驗提升很明顯。
可以說RX7900XT是一張4K遊戲顯卡!
準備戰未來!
6月8號,黑神話:悟空放出了PC配置需求,可以看到“最佳體驗配置”的顯卡需求是RTX4070和RX 7800XT,那我們的RX 7900XT可比4070和7800XT都要強不少呀,看來7900XT保準能4K最高畫質暢玩黑神話:悟空啦~
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