緊接上篇,連續浪了兩天,終於結束Chinajoy的旅程。參展這兩天各種沒怎麼睡覺又到處跑,回來倒頭就睡成死豬了。等醒了打開電腦一看,發行還有大堆大堆的工作沒有處理。郵箱裏邊的郵件都發暴了,主要是些鑑賞家和主播,這些小老外希望有各種合作。
希望合作的郵件是一封都沒讀
兩天時間未閱讀的右鍵大概一共有50多封,只能編好一段機械式回覆去了。除此之外還有黑盒以及其他發來的私信要處理,光回覆各位大佬的要求都得花好久了,還好遊戲版本已經在前兩天就封包了,現在還有餘力乾點其他事情。不至於上線前一刻還在火急火燎的修改BUG。
整個製作過程中,負面體驗和BUG已經修復了接近800條
最近一個月也是基本沒怎麼睡一個安穩覺,壓力大的不行。雖然已經上線過不止一個遊戲,但是這個遊戲作爲新的心血結晶,還是很希望能夠獲得更多玩家的支持的。而且身爲一個實驗性比較重,市場上沒有同類,沒有參考的遊戲,玩家能不能接受這種新玩法也都是未知數。不過馬上就要跟大夥見面了,焦慮夾雜着興奮這種複雜的感覺,怎麼形容呢,就好比三分譏笑、三分薄涼、四分漫不經心的眼神一樣。當然最希望的還是大家能夠寬容一點差評能夠少幾個。
感覺這次準備的也算比較充足了,能做的做的差不多了,更多的是草臺班子無法做到的,反正一切已經盡力了。給自己打打氣!
這把屬於是非常穩了!
最後一次希望大家能夠幫忙點個關注,不套路不玩梗也不整活了。
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