欢迎收看【有啥好玩的】第九期,提到塔防游戏,我敢百分之百的肯定,第一时间出现在玩家脑海中的一定是《植物大战僵尸》《王国保卫战》《气球塔防》这三个真神级别作品中的其中一个。
没办法,毕竟这三个系列早在十几年前就把塔防游戏这个类型的策略和深度发挥到极致了,直到今天,这三幻神依旧是steam上塔防游戏好评率前几的游戏。难道除了它们仨,就没有好的塔防游戏了吗?当然不是,本期我就大家总结了几款同样优秀的塔防游戏。
1.《Thronefall》,好评率96%
这是一款极简主义风格的城建塔防游戏,虽然游戏目前处在EA阶段,地图也不是很多,但可游玩的内容是真不少,玩家在其中扮演的是一位国王,白天需要建设和发展自己的城池,晚上则要抵御不断袭来的敌军,就这样周而复始。
游戏中的敌人都有不同的克制关系和进攻策略,有的会专门针对防御建筑,有的则会专门针对玩家本人,在部署期间,系统会告诉你敌人的进攻方位和兵种搭配,玩家需要根据这些提升提前做好相应的对策。
在进入关卡前,玩家还可以为国王选择不同的武器和特权来组成不同的build搭配,甚至游戏为了能让你在尝试新build的时候不会感到枯燥,还特地设计了多个带有不同debuff的变异器,大大增加了游戏的可重复游玩性。
就目前的版本来看,游戏已经展现出了不小的潜力,要是未来的正式版中能推出更多的新内容甚至是开放创意工坊,那这款游戏毫无疑问将会是塔防界的又一匹黑马。
2.《X-Morph: Defense》,好评率91%
这是一款反传统题材的科幻风格策略塔防游戏,在背景设定上,玩家是一名为了夺取资源和生存空间而入侵地球的外星侵略者,你需要抵御源源不断的地球军队以保证外星挖掘机的安全。
游戏的独特之处在于它将塔防和射击元素融合得相当到位,玩家不仅可以设置和升级防御塔来抵挡敌人的进攻,还可以亲自操作战机主动出击,更关键的是,游戏可以在地图上的任意位置建设防御塔,如果用激光围栏将其连接起来,甚至还能改变敌人的进攻路线,这在任何一款塔防游戏中都是少有的体验。
而游戏的另一大加分项则是它的画面表现,无论是炮弹与机体之间发生的爆炸还是建筑物倒塌时扬起的尘埃,都只能用一个字来形容,爽!
3.《银河破裂者》,好评率90%
本作与上一款游戏隶属于同一家公司,因此在视觉风格上你能看到不少的相似之处,你将驾驶机甲来到一颗陌生的星球,独自完成收集资源、建立防御设施、抵御当地生物等一些列任务,为人类后续的殖民打下基础。
游戏将模拟经营、传统塔防、沙盒探索等多种经典玩法做了非常平滑地结合,丰富的资源,可更换的机甲武器以及各式各样的防御设施都在等待着玩家们去探索。
与此同时,海量的虫群也会给玩家带来视觉上的冲击和一定的心理压力,不过得益于该工作室的优良传统,那份超爽的打击感和画面表现力在本作中也得到了延续,无论是防御塔的狂轰乱炸还是虫群的爆浆,都非常有星河战队那味。
游戏已经发售了三年之久,制作组仍然在努力优化游戏,不仅推出了多部DLC,免费的多人模式也正在积极开发当中,同样是未来可期。
4.《Mindustry》,好评率95%
知名流水线游戏《异星工厂》和塔防的完美结合,就如同游戏名一样,游戏的画面是这种非常简陋的像素风,但是在简答的外表下,游戏却有着不简单的快乐。游戏中玩家需要经过巧妙的构思来形成连贯顺畅的生产线,尽可能多的建造和维护武器设施来抵御敌人的进攻或是摧毁地方的基地核心。
游戏在初期的难度并不高,流水线的布局也相对简单,但是随着进程的推进,解锁的科技越来越多,玩家所要考虑的内容也会愈发复杂,按理说到了后期,如果没有非常合理的流水线规划,游戏就很难获得正反馈甚至可能只是因为一个小失误就让之前的努力前功尽弃。
这就不得不提作者在流水线和数值设计上的高明之处了,游戏中的基础生产工具都有着低成本高效率的特点,不仅能让玩家快速度过发育期,也能给予玩家足够多的试错机会,蓝图和代码命令的加入也能为那些想体验深度玩法内容的玩家提供了一个基础工具,地图编辑器,创意工坊这些东西在本作中也是支持的,随随便便玩上了几百小时都不是问题。
5.《Dungeon Warfare》,好评率95%
虽然这是一款快将近十年前的游戏了,不过你还是能在现代的很多塔防游戏中都能看到它的身影,游戏中玩家将扮演地牢领主,需要利用各种陷阱来阻止贪婪的冒险者,保卫你的地牢。
论爽快程度,这款游戏带给玩家的体验也是相当的高,一般来说塔防游戏的爽感主要是来自防御塔的输出最大化,而在这里,击杀敌人靠的不单单是高伤害,地形杀也是其中一种,比如你可以使用推板将敌人直接推进深渊或是岩浆中来实现快速击杀,又或者是可以利用路障将敌人的进攻路线引到轨道上,再用矿车将他们一网打尽,这种将敌人玩弄于股掌之中的快感也是本作的一大乐趣所在。
游戏的另一大特点便是可以自定义调节难度的符文系统,这个系统在可选项上是相当的丰富,正是因为这个系统既拔高了游戏的上限,也大大增加了重复游玩性。
值得一提的是,这游戏是有二代的,不过就社区玩家的反馈来看,二代的整体表现照比一代是有些不足的,如果真像体验的话不妨可以先从这个一代入手。
6.《鸡械绿洲》,好评率86%
虽然这是一个才发售不久的国产塔防游戏,但是短短两个月的时间就卖出了十万份,可见游戏确实是有说法的。
游戏中的战斗是由玩家本身,基地车,防御塔三个元素构成的,光是在塔这个部分,游戏就设计了上百种不同等级的塔,每一种塔无论是外观还是实用性都各有各的特色,可以说是相当有诚意了。
在关卡选择上游戏采用的是肉鸽爬塔式的设计,每局开始前玩家可以自定义基地车的位置,根据初始位置的不同,防御的重心也会有所不同,在基地的选址上同样还要考虑周边资源多少的情况,这些可破坏的建筑不仅能产出造塔所需要的费用还能获得额外的金币以便后续对塔进行升级。
除此之外,玩家控制的角色也有多种选择,每个角色在设计上都有一定程度上的差异化,而且哪怕是同一个角色选择了不同的初始天赋,具体的实战玩法和塔防思路也会有所不同。
虽然游戏还是免不了数值不平衡,地图较为单一等小缺点,但是就制作组的更新频率和游戏的售价来说,我只能说真的性价比拉满了好吧。
那么以上就是本期推荐的全部内容了,如果有想被推荐的游戏类型或是想了解的游戏,一定要让我们知道哈,现在的天也是越来越热了,我在考虑下一期要不要推荐一些“恐怖”题材的游戏帮大家降降温,大家也可以来发表发表自己的看法,那就暂时先这样,我们下期再见喽,拜拜!
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