历史不存在黑人武士弥助?!育碧《刺客信条:影》这下骑虎难下了

《刺客信条:影》用黑人作为主角的消息一经发布,其麻烦就没有停止过。有玩家表示《刺客信条:影》作为一款以日本封建时代为背景的游戏,不应该让玩家扮演黑人,他们认为这种设定有种强行加入的牵强感,不符合历史背景和文化氛围。

《刺客信条:影》被贴上了“觉醒文化”的标签,这通常代表对性少数群体、种族多样性的支持。然而,这种支持在某些玩家看来可能过于刻意或不当,尤其是在涉及历史题材的游戏中。

一群热心的日本玩家还在某平台上发起了一项请愿活动,呼吁育碧重新审视并调整《刺客信条:影》的内容,请愿书言辞恳切地指出了游戏在文化尊重和历史准确性方面的问题,并强烈呼吁育碧公司暂停游戏的发布计划,深入、真诚地研究日本历史与文化,确保游戏内容能够准确反映并尊重其文化背景。

在最新的报道中,有媒体揭露弥助的武士身份故事可能是由历史学家托马斯·洛克利编造的,托马斯·洛克利是日本大学法学部副教授,他曾在自己的传记小说《传奇黑人武士弥助》(African Samurai: The True Story of Yasuke, a Legendary Black Warrior in Feudal Japan)中详细描述了弥助的生平。另外有证据表明,在小说出版之前,他曾多次修改关于弥助的维基资料,以逐渐改变人们对弥助的看法,并将这些资料内容引用在自己的小说里。

《刺客信条:影》中的黑人角色弥助遭到部分玩家的抵制,这主要是由于玩家对游戏内容真实性与文化尊重的争议所致,尽管育碧可能试图通过引入多样性元素来丰富游戏内容,但这一尝试并未得到所有玩家的认可和支持。在未来,游戏开发商在创作涉及历史题材的作品时,需要更加谨慎地处理文化尊重和历史准确性的问题。

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