虐杀原形-我童年的白月光

有这样一款游戏,他的剧情新颖,自由度高,画质在他那个时代算得上非常能打,甚至放在今天都没有很差。仅仅是一个照面,就把十多岁的我死死地锁在了电脑前面,他就是09年由动视发行的开放式科幻类动作冒险游戏-虐杀原形。

还记得那个时候,网络并没有很发达,当时的我还是一个天天在4399,7k7k里找游戏的小学生。而我在某一天去我同学家里玩的时候看到了他们家电脑上的这款游戏,那流畅的动作,帅气的帽兜,电影级别的过场动画,深深吸引住了我,我想这就是我喜欢的游戏。

当天我回到家,第一件事就是在电脑上下载了一个虐杀原形,并从此开始了我的游戏之旅。即使是过了将近十年的时间,我依旧记得很清晰我第一次打开游戏的激动以及下载游戏时的曹丹网速。关于主角Alex Mercer的各种能力,那个陌生的城市中心偌大的公园,甚至还能抢夺军方的各种武器载具。这对于当时我我来说简直就是刷新了我对游戏的认知,因为我之前只玩过那种2D平面小游戏。

值得一提的是,我当年玩到的版本bug很多,而且是致命性的,在直接卡死在了过场动画里面出不来(也许是盗版的原因,也可能是电脑配置的原因),于是我就删了重下再安装,还记得那时候用百度网盘下一遍要一天多的时间。

在那个时候,涉世未深的我还不知道有steam这种平台的存在,甚至像当时国内主流的逗游,快玩,我当时是听都没听过,也不知道远来游戏也有正版盗版的区别,只能是在浏览器输入游戏的名字随便找个网站就给下载了。

遗憾的是后来当我知道steam这些东西的时候我发现我还是无法为我的童年补票,因为这个游戏现在好像是锁国区的,只能是默默叹息了,如果当年的盗版没有那么猖獗的话也许他们的工作室就不会倒闭而我们也可以玩到更加优质的续作了

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