大家好,我是花繁紫呐呐酱。
曾经我很天真,认为在8.20之前自己不会因为别的游戏心动,结果我错了,真的。
6月7月手游绝区零、鸣潮、王者荣耀纷纷版本更新,PC端因为新品节的带动又涌出不少新的游戏涌出。当我打开最新的Steam愿望单排行榜,在第四名看到了这么个游戏。
有道是,末日独狼,有妹有房,架鹰少年郎,娇妻守空床。还记得当年在某视频平台刷一段红蝶少女的CG时,我就知道,有一款新的游戏需要我期待了——没错,就是末日题材开放世界生存游戏《七日世界》。
《七日世界》是一款由网易旗下独立游戏工作室Starry Studio开发的末日题材开放世界生存游戏,游戏中玩家将扮演一名意外逃脱废弃实验室的“超越者”,在被侵袭的现世中与各种诡异搏斗抗战。
虽然按理来说今天开服我应该给大家伙儿写篇稿子直播,但是我突然想起来,不对,我有参加过内测来着。 这样子会让我和大家的惊喜感都大大折扣,所以我打算直接给大家分享一下我综合内测和正式版后的体验。
游戏本身内容非常丰富,从怪谈到丧尸,从基建到开黑,从捏脸到生存制作,基本上应有尽有。
不过如果全部写完既容易显得太泛空洞,而且字太多了,你们都知道的我打字慢,而且很懒。
于是我就简单分享一下我的捏脸,再从玩法和音乐美术方面分享我的体验。
游戏千千万,呐酱捏脸必须要好看
众所周知,我是一名颜值党,曾经因为部分游戏人物太丑直到现在都没去玩。
作为一名连逆水寒都能捏脸三个小时的XP党,看到七日世界细致的捏脸系统时人是兴奋的,终于,捏出来了令我满意的脸! 好诶可以卸载游戏了(bushi)
坏消息,缝了;好消息,全缝了!
在实际游玩下,我认为《七日世界》应该归类为FPSMMO类游戏,就像命运2那种,不过我们都知道,网易做mmo,主打一个什么都缝,缝的还都挺不错。
缝合也是一种态度,而《七日世界》的态度简直就如同匠人般的虔诚。
游戏内包括射击战斗、枪械组装、生存基建、灵能飞升、机械降神、克苏鲁版帕鲁、农场种地、硬核塔防、旧日支配者、怪谈解密……等极为丰富的玩法。
再加上PVP和PVE服务器分开的机制,无论是喜欢打打杀杀的战斗党,还是喜欢种地养老的休闲党,都能找到适合自己的节奏。
小岛秀夫什么时候跳槽到网易的?
重头戏来了!《七日世界》最令我惊叹的无疑是其精致的建模和诡异怪诞的美术设计。
长出手脚的房屋,脑袋是探照灯的类人生物、眼里长触手的鱼……由于游戏设定中末世不同于其他游戏,只需要单一的异界生物或丧尸,而且需要对抗“怪物”。 怪物有分为活械(长出手脚的生活用品、日常物品等)、异界生物(巨型类人集合体,例如人型怪boss等)、畸变生物(即通常理解的丧尸)三个大类。
除了像警笛头这种经典的都市传说形象外,七日世界更多原创出来很多新的诡物,尤其“活械”,就是游戏中最有特色的怪物分类,现实和怪异结合,一种既熟悉又陌生的微恐感,诡异惊悚,大辟谷效应都要犯了。
难怪外网很多玩家纷纷刷屏“小岛秀夫啥时候又出新作品了”
音乐上实话讲我并没有很关注的,反而氛围音做的很棒,至于为什么很棒……我大半夜都不敢睡觉了,你就想想吧。
当然,游戏还是有几点对我来讲十分不友好的地方:
1、有些地方做的太吓人了,虽然根本吓不到我,一点都吓不到我;
2、人物起步太慢,虽然我知道这是在模拟人抬脚,很真实,但在游戏里就有一种神经迟钝的感觉;
3、单账号只能创建一个角色,不过8月1号后就支持多角色创建了,(这个是为了以后的单账号多角色商业化资产互通,其实是好事)所以这个跳过;
4、房屋基建的组件不够丰富,希望能有更自由的可建造内容,比如圆形扇形的地板;
5、这个怪物的设计太顶了,能不能出个官方设定集艺术集?
写在结尾:
在撰稿时,我键盘敲出的是《七日世界》,脑子里想到的却是《永劫无间》。
此时此刻,恰如彼时彼刻——竟能如此相像?
《七日世界》是在新品节中脱颖而出,而上一个有着如此关注量的游戏叫做《永劫无间》;同样是免费不卖数值,同样是国产游戏。
不知道《七日世界》能否成为网易的下一个《永劫无间》,让我们拭目以待。
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