難?助你踏平黃金樹!一文速通“老頭環”:難度篇

前言:比“魂”更難?還是無雙遊戲?取決於打開方式

PS:承接上篇“世界篇”,本篇“難度篇”講述“老頭環”本體的難度與部分取巧辦法,雖然老頭環號稱最簡單的魂遊戲,也是玩家逃課、找到最強裝備和最速升級後,本文將以評測的方式帶你瞭解和快速攻略遊戲。

關於“魂”遊戲的難度一直是玩家經久不衰的話題,給魂遊難度排名也是一種樂趣。“老頭環”的難度排名在魂玩家和普通玩家眼中可謂兩級反轉:魂玩家可能覺得“老頭環”是最難的“魂”遊戲,boss和怪物的讀玩家指令,快慢刀屢見不鮮。在遊戲剛發售的時候各個直播間都有被大樹守衛、惡兆妖鬼整晚教育的畫面,但在拿到召喚骨灰幫手的鈴鐺,再叫上可以召喚的npc,“多人”模式下,有不怕死的兄弟幫你吸引仇恨,活脫脫一個兄弟之魂。

是的,沒錯,《艾爾登法環》和被稱爲兄弟之魂的《黑魂2》有不少相似之處:雙boss甚至三boss的關底,支持武器雙持,兩者都有寬廣的地圖(畢竟“老頭環”是開放世界),當然還有打boss前能召喚很多npc一起的設計。“老頭環”其實整合了之前三部魂的特色:攻略“魂1”的旅途感、對抗“魂3”boss的史詩感等,是一部集“魂”大成的遊戲,抖M老玩家們喜歡在遊戲中挑戰自己,喜歡單挑boss,或者以裸體巨劍的低防禦(一下就死)高攻擊來玩遊戲,在“老頭環”中,他的挑戰癖好也能充分滿足。

除卻“骨灰”這種真“搖人”的方式讓遊戲變得簡單,由於開放世界高自由度,玩家可以輕鬆在開局獲得強力裝備,去後期地圖獲得經驗與道具升級角色與裝備,還有主迷宮中的各種捷徑直達boss房間給了玩家更多選擇。但由奢入儉難,當你有了這麼多選擇,還會按部就班按照正常流程走就很難了,只有最初玩不瞭解機制的人會這樣操作,他們可謂是原汁原味地體驗了遊戲,下面就對比“魂”系列分析下“老頭環”的Boss、升級與迷宮設計。

1、Boss對戰:

“老頭環”的Boss是量大管飽,可能是從“魂3”成功學習到了經驗,知道玩家喜歡史詩感動作豐富的Boss,或許也是技術的提升。從最開始的大樹守衛,到最後的拉達岡無一不給人震撼的感覺,但很多近戰boss的招式複雜甚至混亂也是突破了“老賊”的新高,第一個關卡Boss惡兆妖鬼瑪爾基特就用混亂的遠近戰招式教育初見玩家,比起“魂3”的boss以穩定的招式高額的傷害給予玩家教育,“老頭環”的Boss頗有種亂拳砸死老師傅的感覺,當你像之前魂遊一樣和Boss一招一式過招,很容易被對方無雙亂舞死。

但當你“搖人”時,遊戲性質就變了,從單挑變成了羣毆,而骨灰npc由於不怕死,會更好的吸引仇恨抗傷害,玩家可以在boss背後安心插刀子,其中最強的骨灰就是玩家的複製人“仿身淚滴”,該骨灰的血量起初遠高於玩家,又被玩家稱爲大哥,雖然後續被削弱了,但仍是最強骨灰之一。下面就介紹下游戲前中期就能獲得的方法

攻略:

此方法爲錯傳,會跳過劇情,必須攜帶一個石劍鑰匙,可開局選擇

(蒙流洞窟<前期>:帕奇的寶箱)—希芙拉河井(前期)—錯傳到永恆之城:仿身淚滴(中期)

初期可直接騎馬到希芙拉河井,也可以在蒙流洞窟帕奇投降後打開寶箱傳送到希芙拉河井,前進到希芙拉河(岸邊)賜福點到門口有8個燭臺的Boss點,

從平臺跳下然後在重生讀條時後直接alt+ctrl卡出屏幕然後關掉程序,重開進入後大概率進入永恆之城仿身淚滴的Boss門口,卸掉全身裝備裸體進入後,召喚菈妮給的三狼骨灰(也可以換上裝備虐“自己”),

打敗後按路線不管敵人跑酷,到達霧門用石劍鑰匙開啓,房間裏有個怪,可以偷偷跑過去背刺加重攻擊殺掉,如果打不過可直接跑過去開箱子,有無敵幀,迅速拿取大哥骨灰“防身淚滴”,死亡後也會獲得道具。

2、人物與裝備升級:

“魂”遊戲與難度相對應的就是玩家等級了,隨着玩家等級升高,就能反虐一開始虐待我們的怪物和boss了,同樣是受苦被村口小怪虐和被最終boss門口的大怪虐似乎沒什麼區別,不同的是兩者的經驗是天地之別,隨着玩家攻略,後期怪物的難度會隨之上漲,經驗和玩家升級要求的經驗也是水漲船高,那直接去後期喫經驗不就少受了前期的苦了麼?“老頭環”由於能通過傳送門前期就去中後期地圖,所以在裝備獲取和升級上也有了捷徑,當然這也意味着前期要經受巨大痛苦和死亡的循環。

“魂”系列也可以前期去後期地圖,但由於自由度低沒有馬等方便逃生的工具,難度也更高。“魂1”的自由度相對好一些,如果開局選擇萬能鑰匙,則可向下走開啓“飛龍谷”的門,出生即可前往惡意滿滿的“病村”和黑森林庭院,在黑森林庭院可用SL的方式獲取神器“關刀”黑騎士之戟;即使沒有萬能鑰匙,也能從傳火祭祀場去小隆德遺蹟(後期)和地下墓地(中期),也能獲取很多強力裝備。“魂3”雖極爲線性,也可通過bug方式,經受比“古達老師”大得多的折磨“第二個boss”就打“舞娘”,從第二個場景洛裏克斯高牆直接上正城,到達中後期地圖獲取裝備、經驗與道具。

攻略:

下面就介紹下“老頭環”中可以輕鬆升級和獲取武器、道具的方式,其中武器、骨灰的升級材料分爲10個等級,第10級爲最高終極材料,數量有限,升級材料的分配也顯示了當前區域難度,骨灰的升級材料“鈴蘭”一般在墓地和地下,武器的升級材料“鍛造石”一般在坑道(很協調)。

武器:

獵犬彎刀(戰士):霧林廢墟——艾蕾教堂——霧林廢墟——無主獵犬的封印監牢

騎馬或通過帕奇傳送寶箱到霧林廢墟,聽到狼叫,回到艾蕾教堂與商人對話選擇聽到森林的狼叫獲得動作打響指,回到霧林廢墟打響指,找到狼哥結交好友。然後去下方的無主獵犬的封印監牢挑戰Boss,召喚狼哥後遊戲,保證自己不死隨便放放技能就贏,獲勝後獲得獵犬彎刀。

法師武器隕石杖和魔法重力球在上段開圖中介紹過了,可翻閱查看

人物升級:

同上法師武器,開圖時已講鮮血王朝開圖,沿白麪具支線可提前到達後期地圖,有兩個升級點和武器終極升級鍛造石,此外地圖中有很多不同陣營打架場景,可通過藏在附近圍觀獲取經驗。

終極升級材料:

基本都在後期地圖,同上開圖空島,前期錯傳正城後有多件終極升級道具,上面的升級點鮮血王朝也有終極道具。

3、迷宮設計:

迷宮和難度是“魂”最有特色的地方,兩者也密切相關,篝火存檔點繞圈可謂是魂遊的標誌,玩家會在冒險中通過梯子、電梯、單向暗門等打開捷徑回到之前的存檔點,存檔休息然後再出發。類魂遊戲也都模仿這個做迷宮,最新類魂遊戲《匹諾曹的謊言》就是如此,《迸發》《仁王》系列也都有這樣設計,一個迷宮篝火的數量與難度有直接關係,玩家越難記錄,遊戲進程的風險越大。

“魂1”是篝火繞圈的創始人,或許是當時經費有限,沒辦法與同期開放世界大作拼財力,遊戲選擇巴別塔式loft多層風格螺旋上升的方式開局遊戲,無論是單獨迷宮還是迷宮之間的結構都是多層的,你會在冒險一圈後回到最初存檔的位置然後重新出發,這種特別的感覺從始至終貫穿遊戲過程,玩家會在登到高塔後坐電梯回到家“火雞場”傳火祭祀場,也會在到達塔底後爬上來或者傳送回來,由於前期篝火不能傳送,旅途的疲憊感和回來的幸福感也被加倍放大。後續魂遊再也沒有像這樣設計,“魂3”和“魂1”是同世界不同時間,但整體一體化世界設計沒有了,部分迷宮延續一代特色並塔式分層連接在一起,像有錢以後多買了幾個loft塔然後分散着住的感覺。

“老頭環”的設計則不同,從滿圖的篝火點就能看出來,比起“魂1”單一loft塔式多迷宮世界“魂3”的多loft塔跳躍地圖,“環”的世界更像是在偌大的loft多層莊園建了幾個boss別墅。無論是大地圖(莊園)還是主城堡迷宮(別墅),你都很難出現跑了一圈又回到某個篝火點的情況,但開機關或者暗門回到某個位置的驚喜玩法還存在,僅僅是探索迷宮更多地方時,部分boss別墅的主路線都有捷徑,就差貼個任意門直達了。按着捷徑走而不是全探索時,玩家會感受很強的震撼,之前魂遊冒險的曲折和旅途感也會下降。“魂”系列雖然富了,之前的一些特色新玩家或許也會錯過,畢竟找捷徑是人性,這裏就將幾個有直達boss房迷宮的捷徑梳理下,玩家速推boss後再悠閒“逛別墅”。

攻略:

“老頭環”的主boss迷宮並不是都有直達boss的捷徑,比如滿月女王的魔法學院(前期)、賜福王的王城(中後期)等,但隨着等級提升和玩家技藝嫺熟後,正常探險才能感受到魂遊魅力,這裏將前中期可以直達boss的三個迷宮梳理下:

史東薇爾城(接肢葛瑞克·前期):史東薇爾正門—史東薇兒斷崖—城牆塔—升降機旁房間—深處小房間—“接肢”葛瑞克

史東薇爾城正門讓後期Boss來打也過不了,其實官方已經給了捷徑,門衛指的路就是了(中途會陷害你),打敗惡兆妖鬼後來到史東薇爾城正門,從左側進入從小道,從斷崖進入史東薇爾城,進入後從黑房間獲得鑰匙(門衛會陷害關門),獲得鑰匙後從底部上樓到頂部,沿着城牆頂部一路向北,打敗騎士後過索橋繞到守衛後面跳下,進入升降機旁房間,沿着路就可打Boss。

紅獅子城(碎星拉塔恩·中期):蓋利德大道北方(偏離大道後)—蓋爾要塞—兩個傳送門—紅獅子城(廣場前房間)—碎星拉塔恩

火山官邸(大蛇拉卡德·中後期):進入火山官邸後,完成其交付的背叛褪色者同伴任務,即可直接打大蛇拉卡德,會直接跳過火山官邸迷宮的探索。Boss拉卡德和“魂3”中的巨人王尤姆一樣,房間有專屬的獵蛇大茅,打起來十分給力。

所以,“老頭環”因爲在Boss戰(骨灰)、獲取武器道具以及升級等有着各種逃課手段,玩家在前期就可帶着滿級骨灰npc帶着滿級武器開啓屠神之路。雖然不能降低怪物的傷害和震懾力,但玩家變得很強讓遊戲變得有些砍瓜切菜般“無雙”過關,當然玩家也可以選擇按部就班得過關、升級、探索與Boss真男人1V1對決,但給了逃課選擇(官方與BUG方式),人性上就很難選擇困難的方式進行遊戲,而逃課會造成人物劇情跳躍,“魂”遊本身就劇情碎片化,跳躍的劇情會讓人云裏霧裏,這本身也是“老頭環”爲數不多的缺點之一。

最後這期上頭條會發最後一篇《難?備戰黃金樹!一文攻略“老頭環”!:劇情說了啥》,需要的小夥伴可以關注 點贊支持下。

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