数据为Demo1和Demo2中能增加心相的事件,正式版会有所调整,但大致上不会改变太多,仅供参考。
数据源:巴哈/贴吧
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【男弟子房】:
休息:心相+40,
【男弟子房-消耗,但需要先在四师兄处购买】:
烧刀子:心相+60,修养↓
蘇含香酒:心相+60,内力1,
纳溪梅嶺:心相+60,修养↑
蒙顶露芽:心相+60,修养↑
肉馅馒头:心相+60,向心-2
肉干:心相+50,
色纸:心相+70
赌博赌输:心相-10,钱-500,向心+5
赌博赌赢:心相40,钱+1000,向心-2
【炼丹房】:
炼丹房-心想仇敌:心相-16+20,贡献+10,道德↓
【正心堂】:
正心堂·掌炉-四师兄:心相-12+15,想先+10,向心-1,处世↓,修养↑,四师兄好感↑
正心堂·掌炉-偷懒没发觉:心相-12+30,想先+11,向心-2
【练武场】
练武场·工作触发其它弟子分担:心相-12+10,贡献+12,体力+1,向心+1,处世↑
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【山下触发:闹市】:
花不起:心相+20
花钱吃东西:心相+30,体力+1,银两-100
吃面听民俗故事:心相+20,学问+2,银两-100
给小师妹买折纸:心相+30,银两-200
【门派资产-山下触发:温泉】:
温泉-正常:心相+55
温泉-弟子偷窥(低心相出现几率高):心相+15,
“偷窥”自寻死路;“喝止”道德↑贡献-10向心-3;“有蛇”道德↑处世↑嘴力1向心-1
【门派资产-山下触发:茶肆】:
茶肆-乐得清闲:心相-12+30,贡献+10,学问+1,向心+1,性情↑,
茶肆:喝茶吃瓜:心相-12+30,贡献+10,学问+1,钱-100,向心处世↑,性情↑
【门派资产-山下触发:药铺】:
药铺-带水果报恩:心相-12+30,贡献+10,银两+200,道德↑
药铺-医好难症:心相-12+10,贡献+10,银两+100,炼丹点+5
【门派资产-山下触发:外堡】:
外堡-民众满意生活条件,竭诚欢迎:心相-12+10,贡献+16,银两+500 门派资产+500
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