rougelite+塔防,光站着不动就能把怪物当草割了?

嗨嗨嗨,王师傅今天玩到了挺好玩的一款极简风格的rouge+塔防游戏dome,游戏内ui像是土豆兄弟但是玩起来却截然不同。

游戏名字叫做《球球大塔防》,目前游戏参加了新品节,预计在今年的第三季度发行,感兴趣的可以玩一玩,加一波愿望单∠( ᐛ 」∠)_

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简单介绍

游戏很简单,可以用一目了然来形容

开启新游戏选择自己心怡的塔,塔防塔防,不选塔怎么防御呢。

      目前游戏dome仅仅开放了三种塔防建筑,每种都有着不同的开局属性,这几种属性分别是幸运,血量,经验值获取率等等

      就目前来看区别不是特别大,游戏玩法不会因为开局的选择发生大的变化

      • 塔内部署的技能

      选好一把趁手得技能极为重要,同样dome目前仅仅开放了三种武器,同样游戏内武器栏位一样也只有三个

      这些武器分别是,空气剑刃,地雷和火力全开

      空气剑刃

      在塔周围产生挥舞的刀刃。击中敌人时造成(5+50%·)点伤害。

      技能击杀上限: 刀刃每轮不能杀死超过 10 名敌人。

      地雷

      放置一枚地雷,击中敌人时会爆炸。

      爆炸时,对(0.5+10%9)半径内的所有敌 人造成(10+60%声+80% 点伤害。

      火力全开:

      发射 2 轮子弹。每颗子弹都会造成(10+50%)伤害。


      每种武器都有着不同得效果,但不用担心,开局得武器选择并不影响对后续游戏内武器的获取。

      • 游戏难度

      之后便是选择难度,目前只有一种—无尽模式可以供玩家游玩。

      游戏内容

      • 无法移动的塔

      在游戏正式开始之后,玩家会扮演一开始选择得塔,并在原地无法移动。塔防塔防嘛,塔在原地不动也属实正常,但在剥夺玩家的移动之后,还是类幸存者,感觉在敌人多起来之后会有很大麻烦

      • 敌人介绍

        球球大塔防,开始我还以为游戏内玩家扮演的是球型的塔,等游戏开始的时候才知道原来球球指的是敌人

        没错这游戏里面的敌人全部都是球型的,以下是我对怪物的一些总结介绍,当然这些肯定无法总结不全面。

          接触式球,

          这些球只能在接触到玩家时才会给玩家造成攻击

            远距离攻击球,

            顾名思义,这些球虽然同样会慢慢的向玩家靠近,但他们的攻击方式不局限于接触式,他们会发射紫色光球来对玩家造成伤害

              公转强化球,

              这种球不再会直勾勾的向玩家走去,他们会围绕着玩家做公转,这样玩家对他们的位置会难以确定在手动释放技能时就需要多费点心

              支援球,

              这种球是唯一的不会对玩家造成伤害的球,在玩家击败之后会给玩家回复一定的血量,多亏这种球,玩家的容错会多很多

                贴贴球,

                这种球会迅速接近玩家,但不会对玩家造成伤害,会妨碍玩家释放的技能,比如说技能火力全开,这种球是用来让其他攻击性球近身的球

                开始的时候只有小球,之后就会出现体型随着血量增加的大球,如图

                • 手动or自动,选择技能释放时机

                前面也说了,玩家面对着无尽的敌人,无法移动只能做个活靶子。

                但是制作组给了玩家另一操作空间那就是—手动放技能,比如地雷的放置位置,剑刃的启动位置,火力全开的攻击方位等等

                玩家在面对这些敌人时能做的只有这些,但可以选择手动放置但也可以选择自动放技能,要我来就自动放了。

                个人感觉无法走位只能选择放技能的时机位置,这样个人的操作空间总归不会特别大。

                如果你跟我一样是个懒狗,没关系游戏作者专门设计了调节自动放技能的系统,玩家可以自主选择技能释放的间隔,怪物的优先级等等

                • 强化系统

                在通过一关之后,会面临补给,强化塔,购物等这些选择,玩过土豆兄弟的一定不会陌生,这些选项不能说大差不差只能说非常相似。

                在关卡内升级之后,玩家可以选择对塔的某一属性进行强化,强化玩就可以在商店内购买道具

                这些道具分为。

                技能,

                购买初始未选择的技能

                技能强化,

                强化目前所拥有的技能,强化分为,基础强化和高阶强化,

                遗物,

                好坏参半,同时可以强化某些属性也可以削弱某项属性

                故障物品,

                单纯占商店栏位,可以购买,但目前毫无作用

                • 技能强化系统

                与土豆兄弟不同,土豆兄弟是采用三合一升星,而这款小游戏则是采用原版吸血鬼幸存者中的直接升级强化,在商店内不必购买相同的技能才能升级,只需要购买他的强化版本就可以了。

                  这些强化暂且不知是否可以跟原版幸存者那样超进化,估计是可以的,但就目前dome的进度似乎没有添加,也有可能是个人实力有限没能打出来

                  总结

                  第一眼看来,真的超级像土豆兄弟,但是在细细玩下来,怪物的设计还是很有说法的。

                  如果后续的武器及道具种类能增加上来,构筑能够丰富起来,当作一款肉鸽精品小游戏来玩也是非常不错的

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