平面图形:方形 圆形 三角形
立体图形:三棱锥(三角形+三角形)三角柱(三角形+方形) 圆柱(圆形+方形) 圆锥(三角形+圆形)
暂且不称作内外场,由于是看的直播,暂时没有看到同队内外场视角,我称为 平面场和立体场
平面场:三个角色雕像手里分别是,方形,圆形,三角形,玩家可以通过打怪掉落的平面图形,组成立体图形。暂猜是要组成与立体场同雕像相同。
立体场:三棱锥 圆锥 圆柱 三角柱 任意三个。玩家可以通过打怪掉落的平面图形,在自身组合成任意立体图形。并且上交给其中的雕像并剖开,改变其为另外的立体图形。
假设剖开为消除相同项,那么,三棱锥和圆柱不能上交剖开,因为无法产生解。
三棱锥和三角柱和圆锥上交剖开,产生的是相同解。
即:三棱锥+三角柱(剖开)=三角柱
三棱锥+圆锥(剖开)=圆锥
圆柱作为破开的中间项,将三角柱和圆锥进行转换。
即:三角柱+圆柱(剖开)=圆锥
圆锥+圆柱(剖开)=三角柱
所以,立体场尽量不要在身上合成三角锥,因为三角锥无法剖开也无法剖开得到。其余三个是可以通过剖开互相得到。
当立体场雕像手里与平面场无法转换时,立体场通过合成公式,将其转换到另外可以合成的图形。平面场玩家通过图案组合,得出至少一个可以立刻解除的图案。
目前个人的猜测,打法可能不对,但是图形转换应该是按照这个来。可以尝试是否可以过一阶段。
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