roguelike,很好玩,上癮,但沒玩通。初期很贊,後期像其他這個類型的遊戲一樣開始重複,加上可能是我沒玩好,有一關難度突然暴增,導致我的精英部隊全軍覆沒。當時也有別的事,實在不想重新練人,就退了。遊戲裏你帶着4人小隊闖地牢,你可以有好像20多個英雄,但每次只能帶4個,死了就直接死了。所以前期經常死人也無所謂,後期死個人成本略大。每一關都有適合和不適合的英雄,帶錯英雄和道具很容易掛,帶對了就砍瓜切菜,是看攻略還是自己摸索看自己喜好。我當時就是有一關沒看攻略直接打boss,結果發現全員被boss克,還沒法跑,4個英雄死了三個,剩下一個跑回營地也基本廢了,然後我就邊罵娘邊退遊戲了。多年後我朋友玩了,一開始很興奮,天天跟我討論戰術組合什麼的,這麼多年了我哪記得住,就跟他說了句:“不知道哪一關之後你就怒退了”。他玩了大概兩週吧,有一天發了一堆針對這遊戲的髒話,後來再沒玩過。
過了幾年我入了Switch,在史低的時候又入了這個遊戲。剛進入遊戲一如既往的上癮,練級刷地牢不亦樂乎。因爲熟悉了遊戲模式,死個把人也不心疼了。有一次打一個boss,本來優勢慢慢結果boss一個暴擊我就團滅了,一整個精英團隊加上各種高級飾品全都交代了。可能有了心理準備,這次沒有怒退,重新招人練級。後來發生過好幾次類似事件,但也波瀾不驚了。有一次,我的一個從初期就一直跟着我的惡人戰死了,而且是因爲我的失誤。她一直是我的得力干將,陣容中幾乎總有她。那次打boss她中了流血,我的隊伍快要被滅時我選擇逃跑。成功逃脫後我一不小心往前走了一步,此時已經空血的她直接就掛了,當時心那個難受...這遊戲的機制是你越逆風運氣越不好,艱難的戰鬥中總是你miss+對方暴擊,讓你玩的時候總會罵罵咧咧。我這次有了心理準備,磕磕絆絆終於打進了最後的暗黑地牢...還有兩關就算正式通關了,吧?
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