《围攻》我就只是增加了海上关卡,你真的有必要用高达吗

                                                                

人的想象力是伟大的,人的想象力是美好的,因为想像鸟儿一样飞翔从而发明了飞机,因为苹果的掉落从而联想到定律。人的想象力推动着社会的发展,人的想象力能让游戏变得富有创意。当一款游戏只要给予足够的自由度,那么当他开启创意工坊的之后,玩家们会赋予这个游戏“想象力”。

《围攻》,一款20年出品,到现在已经拥有4W多评价 95%好评率的物理类建造游戏。在游戏本体中,有着55个关卡,4个不同的岛屿环境,我们将使用70多种模块,在一定的大小范围内(你也可以选择解除范围限制),无限制的使用模块,搭建你自己的机器。完成区域内的任务(摧毁建筑、到达目的地等)就可以占领区域进入下一个区域。但今天介绍的,是《围攻》最新推出的DLC《分裂之海》

《分裂之海》就如同名字一样,我们这次的区域在一片大海之上,总共有十个关卡。我们将要面对的是海面上一阵又一阵的波浪,海浪会影响我们的机器的行驶,改变机器的方向,甚至一个不小心,你的机器就会被海浪掀翻,石沉海底。为了应对这一危险的环境,本次DLC增加了“水”这一模块分类,在里面我们可以解锁船桨、船帆、浮水桶、螺旋桨、鱼叉等制作船的道具。自此,《围攻》集齐了海陆空三种元素,我都不敢想之后创意工坊会以此开发出些什么新的玩意儿。

《分裂之海》的关卡难度对于我这类追求轻量化的玩家可以说是一种折磨,海浪的拍打让我的小机器时不时的就陷入无法照着方向前行,只能随波逐流的情况。最后我知道了,我越是追求在海上航行,就越会被局限,所以,我不玩海战啦!直接祭出我的神器:空海两用飞艇

整体是海上小船改造,增加了大量的热气球作为浮空动力(只要我能飞,那海浪就影响不到我)。动力是小船左右两侧的两个螺旋桨,后方螺旋桨方向相反提供前进的动力,前方螺旋桨方向一致可以进行方向的移动(螺旋桨使用侧位木板制作)。不管是到达地方还是破坏建筑(破坏建筑的话增加一些武器就好)都是好手。至于第三关的海底潜行,我就只能用一个小机器人慢慢挪通关了。

制作组制作了一个富有创造性的游戏,并将画笔交给玩家,玩家们用自己天马行动的想象力和极具创造的动手能力制作出了一个个奇特的机器、地图、材质。你可以开着飞机在秋名山飙车,也可以开着高达在海面上驰骋。发挥自己的想象力,在这款游戏中创作属于自己的作品,不是只有伟大的艺术家才能作出好作品,你也可以。

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